HCIA复习

静态路由

路由来源

  • 链路层自发现-直连 0

  • 静态路由 60

  • 动态路由

    • IGP

      • rip 100

      • ospf 10 150

      • eigrp

      • isis 15

    • EGP

      • BGP 255

ip route-static 目标网段 掩码 下一跳/出接口

ip route-static 10.1.1.0 24 20.1.1.1

ip route-static 10.1.1.0 24 30.1.1.1 pre 30

实验

10.1.1.0/24

64 X4 =256

XX

00 10.1.1.0/26

01 10.1.1.64/26 01XXXXYY

010000  010001  010010 010011  010100
10.1.1.64/30  10.1.1.68/30  10.1.1.72/30  10.1.1.76/30   10.1.1.80/30

10 10.1.1.128/26 32 10.1.1.128/27 PC4 10.1.1.160/27 PC5

11 10.1.1.192/26 pC3所在网段

RIP

4层 UDP 520

计时器 周期 30s hold 180s flash 240s 抑制时间 180s

rip的更新规则:

1. 如果没有则学习
2. 如果有-判断是否同源
    1. 如果同源无条件学习
    2. 如果不同源--判断开销
        1. 开销比现有小  学习
        2. 开销比现有大  忽略
        3. 开销相同          负载均衡

出现路由环路的现象

  • 跳数会无限增大

  • 数据会在环路循环直到跳数减为0

防环:

1. 水平分割     当路由从一个接口进就不能在此接口出
2. 毒性逆转     
3. 触发更新     
4. 抑制计时器     
5. 最大跳数    

宣告问题

rip的包

  • update

  • request

  • reply

OSPF

距离矢量型 传递信息沿途路由器都会更改计算 内容携带是矢量信息(路由表) 分布式计算

链路状态型 传递信息沿途不会被更改 内容携带的是链路状态信息(拓扑信息) 集中式计算

OSPF的传递拓扑信息(LSA)的前提是路由器之间需要建立邻居关系

OSPF的运算过程

  1. OSPF建立邻居

  2. OSPF洪范LSA

  3. LSDB同步

  4. 运行SPF算法

    1. 第一步以自己为根计算到达其他路由器节点的最短路径树----计算树干 2. 第二步计算路由器节点上的网段信息----计算树叶

router-id 唯一性

手动指定

自动选举 有回环先选回环,多回环选大的,没回环选物理接口,多接口选大的

DR/BDR 指定路由器 /备份的指定路由器

解决ospf在多路网络中邻居数量过多以及信息重复传递问题

选举DR/BDR

1. 先看接口优先级(0-255默认是1)大优,0表示无选举权
2. 如果优先级一致,router-id大优

命令 接口下 ospf dr-priority X

不能抢占,如果要抢占需要重启OSPF进程 >reset ospf process

drother 224.0.0.6 发 收224.0.0.5

dr/bdr 224.0.0.6 收 发 224.0.0.5

OSPF邻居转态

  1. down

  2. init

  3. tow-way 邻居关系---邻居表-----dis ospf peer(brief) 用到包hello、DBD(空)


  1. exstart 邻接关系---LSDB -----dis ospf lsdb 用到的包 DBD(非空)LSR LSU LSACK

  2. exchange

  3. loading

  4. full

OSPF包

  • hello

  • DBD

  • LSR

  • LSU

  • LSACK

OSPF开销

cost=10^8/接口带宽 开销是路径叠加值

修改开销

修改接口带宽

接口下 ospf cost X

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