面向对象的设计原则
面向对象的设计原则设计模式概述1.1、设计模式的诞生与发展单一职责原则1.1 概述1.2 定义1.3 比对先后(先为不使用该原则,后为使用该原则)1.4 案例1.4.1 假设我这样设计1.4.2 改进设计开闭原则里氏代换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成复用原则迪米特法则
设计模式概述
1.1、设计模式的诞生与发展
与很多其他软件工程技术一样,设计模式起源于建筑领域,它是前人总结下来的经验,为后人设计与开发基于面向对象的软件提供指导方针和成熟的解决方案
单一职责原则
1.1 概述
单一职责原则是最简单的
原创
2021-10-17 22:42:13 ·
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