Vue.js 框架源码与进阶 - Vue.js 3.0 介绍

本文深入探讨Vue.js 3.0的源码组织方式,采用TypeScript重写,使用Monorepo管理,强调Composition API的设计动机与优势。文章还详述了响应式系统的升级,编译优化以及Vite作为新的开发工具带来的改变,如ES Module支持和快速冷启动等特性。

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15.1 源码组织方式

  • 采用 TypeScript 的方式重写

    • 为了提升代码的可维护性,Vue 3.x 的源码全部采用 TypeScript 编写
    • 大型项目的开发都推荐使用类型化的语言,在编码的过程当中帮我们检查类型的问题
  • 使用 Monorepo 管理项目结构

    • 把独立的功能模块都提取到不同的包中,每个功能模块之间的划分明确,模块之间的依赖关系也明确
    • 每个功能模块都可以单独测试、单独发布以及单独使用

packages 目录结构

image.png
  • packages 目录下都是独立发行的包,可以独立使用
    • compiler - xxx 跟编译相关的代码
      • compiler-core 与平台无关的编译器
      • compiler-dom 浏览器平台下的编译器,依赖于 compiler-core
      • compiler-sfc 用来编译单文件组件,依赖于 compiler-core 与 compiler-dom
      • compiler-ssr 服务端渲染的编译器,依赖于 compiler-dom
    • reactivity 数据响应式系统,可以独立使用
    • runtime - xxx 跟运行时相关的代码
      • runtime-core 与平台无关的运行时
      • runtime-dom 针对浏览器的运行时,处理 原生DOM 的 API、事件等
      • runtime-test 专门为测试编写的轻量级的运行时,这个运行时渲染出来的DOM树其实是一个JS对象,可以运行在所有的运行环境
    • server-renderer 用于服务端渲染
    • shared Vue内部使用的一些公共 API
    • size-check 私有的包,不会发不到 Npm,作用是在 Tree-shaking 之后检查包的大小
    • template-explorer 在浏览器运行的实时编译组件,会输出render函数,README.md 提供在线访问地址
    • vue 用来构建完整版的 Vue,依赖于 compiler 和 runtime

15.2 不同的构建版本

Vue 3.x 在构建时与 Vue 2.x 类似都构建了不同的版本

和 Vue 2.x 不同的是,Vue 3.x 中不再构建 UMD 模块化的方式,因为其会让代码有更多的冗余,它要支持多种模块化的方式

Vue 3.x 的构建版本中把 cjs、ESModule 和 自执行函数 的方式分别打包到了不同的文件中

  • packages/vue 存放了 Vue 3.x 中的所有构建版本
image.png
  • cjs 也就是 Common JS 的模块化方式,此处两个文件都是完整版的 Vue 包含运行时和编译器
    • vue.cjs.js 开发版本,代码未被压缩
    • vue.cjs.prod.js 生产版本,代码被压缩过
  • global 全局的意思,这四个文件都可以在浏览器直接通过 script 标签导入,会增加一个全局的 Vue 对象
    • vue.global.js 完整版的 Vue,开发版本
    • vue.global.prod.js 完整版的 Vue,生产版本
    • vue.runtime.global.js 只包含运行时,开发版本
    • Vue.runtime.global.prod.js 只包含运行时,生产版本
  • browser 都包含 ES Module,浏览器的原生模块化的方式,在浏览器中可以直接通过 <script type="module" src=""></script> 导入
    • vue.esm-browser.js 完整版的 ESM,开发版本
    • vue.esm-browser.prod.js 完整版的 ESM,开发版本
    • vue.runtime.esm-browser.js 只包含运行时,开发版本
    • vue.runtime.esm-browser.prod.js 只包含运行时,开发版本
  • bundler 这两个文件没有打包所有的代码,它们需要配合打包工具使用,使用 ES Module 的模块化方式,内部通过 import 导入 runtime-core
    • Vue.esm-bundler.js 完整版,内部导入 runtime、compiler,也就是编译器
    • vue.runtime.esm-bundler.js 使用脚手架创建的项目中的默认导入,这个文件只导入了运行时,它是 Vue 的最小版本,在项目开发完毕后重新打包时打包我们使用到的代码

15.3 Composition API

Vue 3.x 虽然代码全部重写,但是 90% 以上的 API 依然兼容 2.x,并且根据社区的反馈增加了 Composition API组合API

设计动机

它是用来解决 2.x 在开发大型项目时遇到超大组件使用 Options API 不好拆分重用的问题

  • Options API
    • 包含一个描述组件选项(data、methods、props等)的对象
    • Options API 开发复杂组件,同一个功能逻辑的代码被拆分到不同选项
  • Options API Demo
image.png
  • Composition API
    • Vue.js 3.x 新增的一组 API
    • 一组基于函数的 API
    • 可以更灵活的组织组件的逻辑
  • Composition API Demo
image.png

相对于 Options API 这样做的好处:查看某个逻辑时只需关注具体的函数即可,当前的逻辑代码都封装在函数内部,不像 Options API 时获取鼠标位置的逻辑代码分散在不同的位置,查看这部分代码还需要上下拖动滚动条

image.png

再来看一下官方提供的这张图来感受 Options API 和 Composition API 的区别:

Options API 中同一色块代表同一功能,我们可以看到相同功能的代码被拆分在不同位置,当组件的功能比较复杂,统一逻辑的代码被拆分在不同位置,我们就需要不停拖动滚动条来找到我们需要的代码,且不方便提取重用代码

Composition API 也是使用相同色块代表同一功能,我们可以看到相同功能的代码不需要拆分,有利于对代码的提取和重用

在 Vue.js 3.x 中你即可以使用 Options API,也可以使用 Composition API

15.4 性能提升

  • 响应式系统升级
  • 编译升级
  • 源码体积的优化

在性能方面 Vue.js 3.x 又大幅度提升,使用代理对象 Proxy 重写了响应式的代码并且对编译器做了优化,重写了虚拟DOM,从而让渲染和Update的性能都有了大幅度的提升

另外,官方介绍服务端渲染的性能也提升两到三倍

响应式系统的升级

  • Vue.js 2.x 中响应式系统的核心 defineProperty
    • 初始化时遍历 data 中的所有成员,通过 defineProperty 把对象的属性转换成 getter 和 setter,如果 data 中的属性又是对象的话,需要递归处理每一个子对象的属性。这些都是初始化时进行的,如果你未使用这些属性也会进行响应式的处理
  • Vue.js 3.x 中使用 Proxy 对象重写响应式系统
    • Proxy 的性能本身就比 defineProperty 好,且代理对象可以拦截属性的访问、赋值、删除等操作,不需要初始化时遍历所有的属性,如果有多层属性嵌套只有访问某个属性时才会递归处理下一级属性
    • 使用 Proxy 对象默认可以监听动态新增的属性,而 Vue.js 2.x 想要动态添加响应式属性需要调用 Vue.set 方法来处理
    • Vue.js 2.x 监听不到属性的删除
    • Vue.js 2.x 对数组的索引和 length 属性也监听不到

除了响应式系统的升级,Vue.js 3.x 通过优化编译的过程和重写虚拟 DOM 让首次渲染和更新的性能有了大幅度提升

编译优化

image.png

Vue.js 2.x 模板首先需要编译成 render 函数,这个过程一般在构建时完成的,在编译时会编译静态根节点和静态节点,静态根节点要求节点中必须有一个静态子节点

当组件的状态发生变化后会通知 watcher 触发 update 去执行 虚拟DOM 的 patch 操作,遍历所有的虚拟节点找到差异更新到 真实DOM 上,diff 的过程中会去比较整个 虚拟DOM,先对比新旧 div 以及它的属性再对比内部子节点

Vue.js 2.x 中渲染最小的单位是组件,diff 的过程会跳过静态根节点,因为静态根节点的内容不会发生变化,即

  • Vue.js 2.x 中通过标记静态根节点,优化 diff 的过程,但是静态节点还需要进行 diff,没有被优化

  • Vue.js 3.x 中标记和提升所有静态根节点,diff 的时候只需要对比动态节点内容

    • Fragments(VS Code需要升级 vetur 插件):模板中不需要再创建唯一的根节点,可以直接放文本内容或者多个同级标签
    • 静态提升
    • Patch flag
    • 缓存事件处理函数

优化打包体积

  • Vue.js 3.x 中移除了一些不常用的 API
    • 例如:inline-template、filter 等
  • Tree-shaking

15.5 Vite

随着 Vue 3.x 的发布,官方还提供了一个开发工具 Vite,使用 Vite 在开发阶段测试项目的时候不需要打包直接运行项目,提升了开发的效率

ES Module

  • 现代浏览器都支持 ES Module(IE 不支持)
  • 通过下面的方式加载模块
    • <script type="module" src=""></script>
  • 支持模块的 script 默认延迟加载
    • 类似于 script 标签设置 defer
    • 在文档解析完成后,触发 DOMContentLoaded 事件前执行

Vite as Vue-CLI 开发环境

  • Vite 在开发模式下不需要打包可以直接运行

在开发模式下,Vite 使用浏览器原生支持的 ES Module 加载模块,也就是通过 import 导入模块,支持 ES Module 的现代浏览器通过<script type="module" src=""></script>加载模块代码

因为 Vite 不需要打包项目,因此其在开发模式下打开页面是秒开的

  • Vue-CLI 在开发模式下必须对项目打包才可以运行

Vue-CLI 在开发环境下会打包整个项目,如果项目比较大速度会特别慢

Vue 会开启一个测试的服务器,它会拦截浏览器发送的请求,浏览器会向服务器发送请求获取相应的模块,Vite 会对浏览器未识别的模块进行处理,使用这种方式让 Vite 有以下特点:

Vite 特点

  • 快速冷启动
  • 按需编译
  • 模块热更新

Vite as Vue-CLI 生产环境

  • Vite 在生产环境下使用 Rollup 打包
    • 基于 ES Module 的方式打包
  • Vue-CLI 使用 Webpack 打包

Vite 创建项目

  • Vite 创建项目
npm init vite-app <project-name>
cd <project-name>
npm install
npm run dev
  • 基于模板创建项目
npm init vite-app --template react
npm init vite-app --template preact
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