十一、ZGC垃圾回收器

一、概念

  • Zero 停顿 GC,吹的很狂,号称0 GC其实不是哈。只是GC时间短
  • CMS(300ms),G1(100~200ms),ZGC(10ms以内)
  • JDK11开始有了,不过在JDK11~JDK14都是实验阶段,只有到JDK15以上才能投入生产用
  • 支持8G~4TB的堆,JDK15以后支持64TB
  • 停顿时间不会随着堆的变大而增大

二、内存划分(页Page)

  • ZGC没有分代的概念,只是单纯的将内存划分成Page
  • Page的大小2M、32M、大于32M
  • 在这里插入图片描述

三、三大核心技术

多重映射

  • 就是将我们的内存地址,映射成3个视图,只有当真正清理垃圾的时候,才会去动内存,别的操作都是在操作视图。这就是它快的一点
  • 视图分类:M0、M1、Remapped
  • 一个对象可以有三种不同的视图状态,但是在GC的时候,在一个时间段内只能是一种状态。
  • 这3个视图,对于一个对象来说,指向的都是同一个物理内存地址,就是三种不同的叫法。
    在这里插入图片描述

空间瞬移

  • 多重映射的高级版本,当前Oracle正在研究落实
  • 强依赖CPU和算力
  • 基本思想:
    • 当你的内存中有很多散乱的对象,垃圾回收是不是很麻烦
    • 利用视图以及强大的算力,计算出这些对象存在那个视图
    • 直接回收这个视图里面的就好了啊

读屏障

  • 这个“读屏障”跟你理解的不是一个东西,ZGC独有的,叫做读屏障
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值