java中String、StringBuilder、StringBuffer的比较
在学习Java的过程中,在使用字符串的时候,我们会遇到以下的几种字符串的使用方式:String、StringBuilder、StringBuffer。为了便于之后的查找,所以这里收集资料自己小结了一下,如果有什么误点请帮忙指正。
String
String是最常见的,而且通常有两种创建字符串对象的方式:
String str1="new String";
String str2=new String("new String");
两种创建方式有一定的区别:
- 其中第一种方式创建的str1,**实质上首先会在”字符串常量池“中查看是否有一个值为”new String“的字符串,如果有则将该字符串赋值给str1,否则在”字符串常量池“里面新建了一个”new String“的字符串,然后赋值给str1。**所以这种方式就可能出现不同名称的字符串指向同一地址的情形:
String str3="abc";
String str4="abc";
System.out.println(str3==str4);//在字符串的比较中:==比较的是待比较的字符串是否指向同一存放地址
System.out.println(str3.equals(str4));//在字符串的比较中:.equals()比较的字符串的内容
输出结果为:
true
true
-
而第二种方式创建的str2,则是直接在堆内存中新建了一个字符串”new String“,然后赋值给str2。网上也有博客说说第二种创建方式同时也在”字符串变量池“创建了一个”new String“变量,也就说第二种方式创建了两个字符串对象。
同样用代码进行测试:
String str5=new String("abc"); String str6=new String("abc"); System.out.println(str5==str6); System.out.println(str5.equals(str6));
输出结果为:
false
true
至于在”变量池“也创建了一个字符串的说法,我对str3和str5进行了比较:
String str3="abc"; String str5=new String("abc"); System.out.println(str3==str5); System.out.println(str3.equals(str5));
输出结果为:
false
true
根据这个测试结果是否可以说new String的方式并没有在字符串常量池创建对象呢?然后我又找了另一篇博客关于String两种创建方式的介绍,里面把第一种创建方式称为常量式创建方式,第二种方式叫作对象式创建方式,而对第二种创建方式也只是说在内存栈种创建。对于”字符串变量池“,JVM为了减少内存开销而引入。
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回到最开始Sting、StringBuilder、StringBuffer的比较;Sting较另外二者最大的区别就是:String是字符串常量,即一旦创建就无法改变,而另外二者是字符串变量。可能有人会说:
String str="helloword"; str+="!" System.out.println(str);
输出结果为:
helloworld!
这是不是就说String不是常量了呢?其实这里新的str对象是:先找到原str的值与后来添加的字符组合成了一个新字符串“helloworld!”对象赋值给了str,原来”helloworld”字符串还是客观存在的,最后会被JVM垃圾回收机制回收。也就是创建的String并不能动态改变。
StringBuilder
较String的常量说法,StringBuilder的最直观的一个用法就是:
StringBuilder str=new StringBuilder().append("helloworld").append("!");
System.out.println(str.toString());
与String不断创建对象的形式不同,显然StringBuilder的运行速度更快。
三者运行速度的快慢:StringBuilder>StringBuffer>String;
StringBuffer
如果一个StringBuffer对象在字符串缓冲区被多个线程使用时,StringBuffer中很多方法可以带有synchronized关键字,所以可以保证线程是安全的,但StringBuilder的方法则没有该关键字,所以不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操作。所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,但是在单线程的情况下,还是建议使用速度比较快的StringBuilder。
小结
String:适用于少量的字符串操作的情况
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况