【Golang】map-学习笔记

1.map的基本介绍

map是key-value数据结构,又称为字段或者关联数组。类似其它编程语言的集合,在编程中是经常使用到。

2.map的声明

2.1 基本语法

var map变量名map[keytype]valuetype

key可以是什么类型
golang 中的 map,的 key 可以是很多种类型,比如 bool,数字,string,指针, channel,还包含前面几个类型的接口,结构体,数组
通常key为int 、 string
注意: slice, map还有function不可以,因为这几个没法用 == 来判断
valuetype可以是什么类型
valuetype的类型和key基本一样
通常为:数字(整数,浮点数),string,map,struct

2.2 map声明的举例

// map声明的举例
var a map[string]string
var a map[string]int
var a map[int]string
var a map[string]map[string]string

注:声明是不会分配内存的,初始化需要make ,分配内存后才能赋值和使用。
举个栗子

package main
import "fmt"
func main(){
    // map的声明和注意事项
    var a map[string]string
    // 在使用map前,需要先make,make的作用就是给map分配数据空间
    a = make(map[string]string,10)
    a["no1"] = "宋江"
    a["no2"] = "吴用"
    a["no1"] = "武松"
    a["no3"] = "吴用"
    fmt.Println(a)
}

运行结果
map声明
注:
(1) map在使用前一定要make
(2)map的 key是不能重复,如果重复了,则以最后这个key-value为准
(3)map的 value是可以相同的
(4)map的 key-value是无序
(5)make内置函数数目
make内置函数

3.map的使用

方式一

package main
import "fmt"
func main(){
    // map的声明和注意事项
    var a map[string]string
    // 在使用map前,需要先make,make的作用就是给map分配数据空间
    a = make(map[string]string,10)
    a["no1"] = "宋江"
    a["no2"] = "吴用"
    a["no1"] = "武松"
    a["no3"] = "吴用"
    fmt.Println(a)
}

运行结果
运行结果
方式二

package main
import "fmt"
func main(){
    cities := make(map[string]string)
    cities["no1"]  = "北京"
    cities["no2"] = "天津"
    cities["no3"] = "上海"
    fmt.Println(cities)
}

运行结果
运行结果
方式三

package main
import "fmt"
func main(){
    heroes := map[string]string{
        "hero1" : "宋江",
        "hero2" : "卢俊义",
        "hero3" : "吴用",
    }
    heroes["hero4"] = "林冲"
    fmt.Println("heroes=", heroes)
}

运行结果
运行结果

4.map的增删改查操作

map增加和更新
map[“key”] = value //如果key还没有,就是增加,如果key存在就是修改。

package main
import "fmt"
func main(){
    cities := make(map[string]string)
    cities["no1"]  = "北京"
    cities["no2"] = "天津"
    cities["no3"] = "上海"
    fmt.Println(cities)
    // 因为no3这个key已经存在,因此下面这句话就是修改
    cities["no3"] = "上海~"
    fmt.Println(cities)
}

运行结果
运行结果
map删除
说明:delete(map,“key”) ,delete是一个内置函数,如果key存在,就删除该key-value,如果 key不存在,不操作,但是也不会报错。
delete函数
举个栗子

package main
import "fmt"
func main(){
    cities := make(map[string]string)
    cities["no1"]  = "北京"
    cities["no2"] = "天津"
    cities["no3"] = "上海"
    fmt.Println(cities)
    delete(cities, "no1")
    fmt.Println(cities)
    // 当delete指定的key不存在,删除不会操作,也不会报错
    delete(cities, "no4")
fmt.Println(cities)
}

运行结果
运行结果
注:
如果我们要删除map的所有key ,没有一个专门的方法一次删除,可以遍历一下key,
逐个删除。
或者map = make(…),make一个新的,让原来的成为垃圾,被gc回收。

package main
import "fmt"
func main(){
    cities := make(map[string]string)
    cities["no1"] = "北京"
    cities["no2"] = "天津"
    cities["no3"] = "上海"
    fmt.Println(cities)
    // 当希望一次性删除所有的key
    // 1.遍历所有的key,如果逐一删除
    // 2.直接make一个新的空间
    cities = make(map[string]string)
    fmt.Println(cities)
}

运行结果
运行结果
map查找
举个栗子

package main
import "fmt"
func main(){
    cities := make(map[string]string)
    cities["no1"] = "北京"
    cities["no2"] = "天津"
    cities["no3"] = "上海"
    // map的查找
    val, ok := cities["no2"]
    if ok{
        fmt.Printf("有no1 key 值为%v\n", val)
    }else{
        fmt.Printf("没有no1 key\n")
    }
}

运行结果
运行结果
注:
如果heroes这个map中存在”nol”,那么findRes就会返回true,否则返回false

5.map遍历

举个栗子

package main
import(
    "fmt"
)
func main(){
    // 使用for-range遍历map
    cities := make(map[string]string)
    cities["no1"] = "北京"
    cities["no2"] = "天津"
    cities["no3"] = "上海"
    for k, v := range cities{
        fmt.Printf("k=%v v=%v\n", k, v)
    }
    // 使用for-range遍历一个结构比较复杂的map
studentMap := make(map[string]map[string]string)

    studentMap["stu01"] = make(map[string]string, 3)
    studentMap["stu01"]["name"] = "tom"
    studentMap["stu01"]["sex"] = "男"
studentMap["stu01"]["address"] = "北京长安街~"

    studentMap["stu02"] = make(map[string]string, 3)
    studentMap["stu02"]["name"] = "mary"
    studentMap["stu02"]["sex"] = "女"
studentMap["stu02"]["address"] = "上海黄浦江~"

    for k1, v1 := range studentMap{
        fmt.Println("k1=", k1)
        for k2, v2 := range v1{
            fmt.Printf("\t k2=%v v2=%v\n", k2, v2)  
        }
        fmt.Println()
    }
}

运行结果
运行结果
map的长度
len函数
len测试

6.map切片

6.1基本介绍

切片的数据类型如果是map,则我们称为slice of map,map切片,这样使用则map个数就可以动态变化了。

6.2举个栗子

要求:使用一个map来记录monster 的信息 name和 age,也就是说一个monster对应一个map,并且妖怪的个数可以动态的增加=>map切片
代码

package main
import (
    "fmt"
)
func main(){
    //演示map切片的使用
    /*
    使用一个map来记录monster的信息 name和 age,
    也就是说一个monster对应一个map,并且妖怪的个数可以动态的增加=>map切片
    */
    //1.声明一个map切片
    var monsters []map[string]string
    monsters = make([]map[string]string, 2)
    // 2.增加第一个妖怪信息
    if monsters[0] == nil{
        monsters[0] = make(map[string]string, 2)
        monsters[0]["name"] = "牛魔王"
        monsters[0]["age"] = "500"
    }
    if monsters[1] == nil{
        monsters[1] = make(map[string]string, 2)
        monsters[1]["name"] = "玉兔精"
        monsters[1]["age"] = "300"
    }
    // 这里使用切片的append函数,可以动态的增加monster
    // 先定义monster信息
    newMonster := map[string]string{
        "name" : "新的妖怪~火云邪神",
        "age" : "200",
    }
    monsters = append(monsters, newMonster)
    fmt.Println(monsters)

}

运行结果
运行结果

7.map排序

7.1基本介绍

(1)golang中没有一个专门的方法针对map的key进行排序
(2)golang 中的 map默认是无序的,注意也不是按照添加的顺序存放的,你每次遍历,得到的输出可能不一样
(3)golang中 map 的排序,是先将key进行排序,然后根据key值遍历输出即可

7.2举个栗子

package main
import (
    "fmt"
    "sort"
)
func main(){
    // map排序
    map1 := make(map[int]int, 10)
    map1[10] = 100
    map1[1] = 13
    map1[4] = 56
    map1[8] = 90
    fmt.Println(map1)
    // 如果按照map的key的顺序进行排序输出
    //1.先将map的key放入到切片中
    // 2.对切片排序
    //3.遍历切片,然后按照key来输出map的值
    var keys []int
    for k, _ := range map1{
        keys = append(keys, k)
    }
    // 排序
    sort.Ints(keys)
    fmt.Println(keys)

    for _, k := range keys{
        fmt.Printf("map1[%v]=%v\n", k, map1[k])
    }
}

运行结果
运行结果

8.map 使用细节

(1)map是引用类型,遵守引用类型传递的机制,在一个函数接收map,修改后,会直接修改原来的map【举个栗子】

package main
import (
    "fmt"
)
func modify(map1 map[int]int){
    map1[10] = 100
}
func main()  {
    // map是引用类型,遵守引用类型传递的机制,在一个函数接收map
    // 修改后,会直接修改原来的map
    map1 := make(map[int]int)
    map1[10] = 80
    map1[1] = 13
    map1[4] = 56
    map1[8] = 90
    map1[20] = 3
    modify(map1)
    fmt.Println(map1)
}

运行结果
运行结果
(2)map的容量达到后,再想 map增加元素,会自动扩容,并不会发生panic,也就是说map能动态的增长键值对(key-value)
(3)map的 value也经常使用struct类型,更适合管理复杂的数据(比前面value是一个map更好),比如value为Struct结构体

package main
import(
    "fmt"
)
type Stu struct{
    name string 
    age int 
    address string
}
func main(){
    // map的value也经常使用struet类型,
    // 1/更适合管理复杂的数据(比前面value是一个map更好),
    //比如value为 student结构体
    //1.map的key为学生的学号,是唯一的
    //2.map的value为结构体,包含学生的名字,年龄,地址

    students := make(map[string]Stu, 10)
    stu1 := Stu{"tom", 18, "北京"}
    stu2 := Stu{"mary", 28, "上海"}
    students["no1"] = stu1
    students["no2"] = stu2
    fmt.Println(students)
    // 遍历各个学生信息
    for k, v := range students{
        fmt.Printf("学生编号是%v\n", k)
        fmt.Printf("学生姓名是%v\n", v.name)
        fmt.Printf("学生年龄是%v\n", v.age)
        fmt.Printf("学生地址是%v\n", v.address)
        fmt.Println()
    } 
}

运行结果
运行结果

内容概要:本文档详细介绍了在三台CentOS 7服务器(IP地址分别为192.168.0.157、192.168.0.158和192.168.0.159)上安装和配置Hadoop、Flink及其他大数据组件(如Hive、MySQL、Sqoop、Kafka、Zookeeper、HBase、Spark、Scala)的具体步骤。首先,文档说明了环境准备,包括配置主机名映射、SSH免密登录、JDK安装等。接着,详细描述了Hadoop集群的安装配置,包括SSH免密登录、JDK配置、Hadoop环境变量设置、HDFS和YARN配置文件修改、集群启动与测试。随后,依次介绍了MySQL、Hive、Sqoop、Kafka、Zookeeper、HBase、Spark、Scala和Flink的安装配置过程,包括解压、环境变量配置、配置文件修改、服务启动等关键步骤。最后,文档提供了每个组件的基本测试方法,确保安装成功。 适合人群:具备一定Linux基础和大数据组件基础知识的运维人员、大数据开发工程师以及系统管理员。 使用场景及目标:①为大数据平台建提供详细的安装指南,确保各组件能够顺利安装和配置;②帮助技术人员快速掌握Hadoop、Flink等大数据组件的安装与配置,提升工作效率;③适用于企业级大数据平台的建与维护,确保集群稳定运行。 其他说明:本文档不仅提供了详细的安装步骤,还涵盖了常见的配置项解释和故障排查建议。建议读者在安装过程中仔细阅读每一步骤,并根据实际情况调整配置参数。此外,文档中的命令和配置文件路径均为示例,实际操作时需根据具体环境进行适当修改。
在无线通信领域,天线阵列设计对于信号传播方向和覆盖范围的优化至关重要。本题要求设计一个广播电台的天线布局,形成特定的水平面波瓣图,即在东北方向实现最大辐射强度,在正东到正北的90°范围内辐射衰减最小且无零点;而在其余270°范围内允许出现零点,且正西和西南方向必须为零。为此,设计了一个由4个铅垂铁塔组成的阵列,各铁塔上的电流幅度相等,相位关系可自由调整,几何布置和间距不受限制。设计过程如下: 第一步:构建初级波瓣图 选取南北方向上的两个点源,间距为0.2λ(λ为电磁波波长),形成一个端射阵。通过调整相位差,使正南方向的辐射为零,计算得到初始相位差δ=252°。为了满足西南方向零辐射的要求,整体相位再偏移45°,得到初级波瓣图的表达式为E1=cos(36°cos(φ+45°)+126°)。 第二步:构建次级波瓣图 再选取一个点源位于正北方向,另一个点源位于西南方向,间距为0.4λ。调整相位差使西南方向的辐射为零,计算得到相位差δ=280°。同样整体偏移45°,得到次级波瓣图的表达式为E2=cos(72°cos(φ+45°)+140°)。 最终组合: 将初级波瓣图E1和次级波瓣图E2相乘,得到总阵的波瓣图E=E1×E2=cos(36°cos(φ+45°)+126°)×cos(72°cos(φ+45°)+140°)。通过编程实现计算并绘制波瓣图,可以看到三个阶段的波瓣图分别对应初级波瓣、次级波瓣和总波瓣,最终得到满足广播电台需求的总波瓣图。实验代码使用MATLAB编写,利用polar函数在极坐标下绘制波瓣图,并通过subplot分块显示不同阶段的波瓣图。这种设计方法体现了天线阵列设计的基本原理,即通过调整天线间的相对位置和相位关系,控制电磁波的辐射方向和强度,以满足特定的覆盖需求。这种设计在雷达、卫星通信和移动通信基站等无线通信系统中得到了广泛应用。
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