AS使用模拟器 waiting for debugger

本文记录了在Android开发中遇到的调试问题及其解决方案。通过Run–》attach debugger to Android process来附加调试器,同时检查AndroidNDKSupport插件是否启用,确保永久解决问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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在项目中遇到该问题,记录一下解决办法。**

(1)选择 菜单 Run–》attach debugger to android process,将运行的项目添加的process即可。

(2)打开 As 的 setting,看 Plugins 下的 Android NDK Support 是否被关闭,如果是,打开。 这样可以永久解决

### 如何解决程序 Waiting For Debugger 的问题 当遇到 `Waiting For Debugger` 问题时,可以通过多种方法来解决问题并成功连接调试器。 #### 方法一:使用 ADB 命令清理调试应用设置 在某些情况下,ADB 可能会对特定应用程序持有不正确的状态。此时可以在终端中执行命令以清除该状态: ```bash adb shell am clear-debug-app ``` 这条命令能够移除 ADB 对指定应用程序持有的任何潜在错误引用,从而允许启动一个新的干净的调试会话[^3]。 #### 方法二:手动附加调试器至正在运行的应用进程 如果项目已经在设备上安装并且处于等待调试的状态,则可以直接通过 IDE 将调试器附着上去而不需要再次部署整个包。具体操作是在 Android Studio 中选择菜单项 **Run -> Attach debugger to Android process** 来完成这一步骤[^2]。 #### 方法三:调整 Unity 和 RenderDoc 配置 对于使用 Unity 引擎开发的游戏或其他图形密集型应用,在尝试捕获帧数据时可能会遭遇类似的阻碍。确保正确设置了 RenderDoc 插件以及 Unity 编辑器中的相关参数可以帮助绕过这个问题[^1]。 #### 方法四:重启环境和服务 尽管这不是最理想的解决方案,但在其他措施都失败的情况下,考虑重启物理或虚拟测试平台(即真机或模拟器),同时关闭再开启 Android Studio 或者停止后再重新激活 ADB Server (`adb kill-server && adb start-server`) 是必要的手段之一。虽然这种方法比较耗时,但是确实有助于排除一些临时性的软件冲突所引起的异常情况[^5]。
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