JAVA随堂笔记第二弹-常量与变量

本文深入解析Java中常量的分类与应用,包括字符串、整数、小数、字符、布尔及空常量,同时介绍了变量的概念与定义格式,以及不同进制表示和进制转换的方法。

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1.常量

常量概述:在程序的执行过程中其值不可以发生改的量

分类: A:字面值常量

         B:自定义常量(后面讲)

字面值常量:

              A: 字符串常量            用双引号括起来的内容.

              举例:   ”hello”,”world”,”HelloWorld”

              B: 整数常量          所有的整数

              举例: 100,200

              C: 小数常量          所有的小数

              举例: 10.23,110.66

              D: 字符常量         用单引号括起来的内容

              举例: ‘a’,’A’,’O               错误的: ‘ab’

              注意: 只能是单个字符,如果是两个字符的就成了字符串了

              E: 布尔常量          较为特殊,只有true和false(即真和假)。

              F:空常量                     后面讲

              举例:null

例(代码段):

class ConstantDemo{
	public static void main(String[] args){
        //字符串常量的输出
	    System.out.println(“hello”);
	    //整数常量的输出
	    System.out.println(100);
	    //小数常量的输出
	    System.out.println(100.10);
	    //字符常量的输出
	    System.out.println(‘a’);
	    System.out.println(‘A’);
	    System.out.println(‘O’);
	    //字符常量的错误输出形式
	    //System.out.println(‘ab’);
	    //布尔常量的输出
	    System.out.println(true);
        System.out.println(false);
    }
}
  • 进制

Java 针对整数常量有四种表现形式 : 二进制,八进制,十进制,十六进制

不同进制的数据组成 :

二进制:由0,1组成.以0b开头.

八进制:由0,1,…..7组成。以0开头。

十进制:由0,1,……..9组成。整数默认是十进制的

十六进制:由0,1,…….9,a,b,c,d,e,f(大小写均可以)。以0X开头。

class JinZhiDemo{
	public static void main(String[] args){
		System.out.println(100);//十进制
		System.out.println(0B100);//二进制
		System.out.println(0100);//八进制
		System.out.println(0X100);//十六进制
	}
}
  • 进制转换

:以下是其他进制到十进制的转换

 

例:以下是十进制到其他进制的转换 

练习:52分别得到二进制,十进制,十六进制。

得到二进制0b110100

              52 /2=26     0

              26/2=13     0

              13/2=6      1

              6/2  =3     0

              3/2  =1     1

              1/2  =0     1

得到八进制064

              52/8 =6      4

              6 / 8 =0      6

得到十六进制0x34

              52 / 16=3     4

              3 / 16 =0     3

 

  • 8421

  • 原码,补码,反码

原码 : 正数的原码最高位是0 , 负数的原码最高位是1 , 其他是数值位.

: 我们用原码,补码,反码分别来表示+7,和-7

原码:正数的原码最高位是0 , 负数的原码最高位是1 , 其他是数值位.

:我们用原码,补码,反码分别来表示+7,-7

首先我们得到7的二进制:111

符号位                     数值位

+7                0                                 0000111

-7                 1                                 0000111

反码: 正数的反码与原码相同.负数的反码与原码是符号位不变,数值位取反,就是10,01.

                     符号位                     数值位

+7                0                                 0000111

-7                 1                                 1111000

补码:正数的补码与原码相同。负数的补码是在反码的基础上加1

                     符号位                     数值位

+7                0                                 0000111

-7                 1                               1111001

例题1):已知某数x的原码为10110100b,试求x的补码和反码。

                     符号位                     数值位

原码:       1                                 0110100

反码:       1                                 1001011

补码:       1                                 1001100

例题2):已知某数x的补码为11101110不,试求其原码。

                     符号位                     数值位

补码:       1                                 1101110

反码:       1                                 1101101

原码:       1                                 0010010


 

2. 变量

变量概述:在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量。

变量的组成规则

              A:必须对其进行限定(如何限定呢?用数据类型)

              B:我们在运算的时候,不可能是拿着这个空间去运算,我们真正运算时使用的是该空间中的值。我们就给该空间起了一个名字。

(变量名)。

              C:即使你有数据类型,你有变量名了,但是如果没有值,这个空间是一个垃圾空间,没有任何意义。(初始化值)

变量定义的格式数据类型变量名 = 初始化值

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