C#初学-const关键字

关键字 `const` 在 C# 中用于声明常量。

### 含义与作用:

- **常量声明**:`const` 关键字用于声明一个常量,常量的值在编译时确定,并且在程序执行期间不能被修改。

- **类型**:常量必须在声明时初始化,并且之后不能被赋值。

- **作用域**:常量的作用域与其声明的位置相同。

### 使用案例:

```csharp

public class ConstantsDemo

{

    // 声明一个常量

    public const double Pi = 3.14159;

    public void CalculateCircumference(double radius)

    {

        double circumference = 2 * Pi * radius;

        Console.WriteLine($"Circumference: {circumference}");

    }

    public static void Main()

    {

        ConstantsDemo demo = new ConstantsDemo();

        demo.CalculateCircumference(10);

        // 输出: Circumference: 62.8318

    }

}

```

### 分析:

- 在 `ConstantsDemo` 类中,我们使用 `const` 关键字声明了一个名为 `Pi` 的常量,其值为 `3.14159`。

- 常量 `Pi` 被用于 `CalculateCircumference` 方法中,用于计算圆的周长。

- 由于 `Pi` 是一个常量,它的值在编译时就已经确定,并且在程序执行期间不会改变。

常量在定义不变的值时非常有用,例如数学常数、配置值或任何不应该改变的标识符。使用常量可以提高代码的可读性和可维护性。在 C# 6.0 之后,还引入了 `readonly` 字段的概念,它在字段初始化时提供了更大的灵活性,例如可以在构造函数中赋值。

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