关键字 `const` 在 C# 中用于声明常量。
### 含义与作用:
- **常量声明**:`const` 关键字用于声明一个常量,常量的值在编译时确定,并且在程序执行期间不能被修改。
- **类型**:常量必须在声明时初始化,并且之后不能被赋值。
- **作用域**:常量的作用域与其声明的位置相同。
### 使用案例:
```csharp
public class ConstantsDemo
{
// 声明一个常量
public const double Pi = 3.14159;
public void CalculateCircumference(double radius)
{
double circumference = 2 * Pi * radius;
Console.WriteLine($"Circumference: {circumference}");
}
public static void Main()
{
ConstantsDemo demo = new ConstantsDemo();
demo.CalculateCircumference(10);
// 输出: Circumference: 62.8318
}
}
```
### 分析:
- 在 `ConstantsDemo` 类中,我们使用 `const` 关键字声明了一个名为 `Pi` 的常量,其值为 `3.14159`。
- 常量 `Pi` 被用于 `CalculateCircumference` 方法中,用于计算圆的周长。
- 由于 `Pi` 是一个常量,它的值在编译时就已经确定,并且在程序执行期间不会改变。
常量在定义不变的值时非常有用,例如数学常数、配置值或任何不应该改变的标识符。使用常量可以提高代码的可读性和可维护性。在 C# 6.0 之后,还引入了 `readonly` 字段的概念,它在字段初始化时提供了更大的灵活性,例如可以在构造函数中赋值。