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3D游戏建模教程
这个作者很懒,什么都没留下…
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zbrush和3dmax的区别
zbrush和3dmax的区别我们知道,做三维设计、建模的软件有很多,最常见的有3DMAX、Maya和ZBrush, 那这几款软件之间有什么区别呢?ZBrush、Maya和3dmax的区别首先,我们先来说3DMax和Maya这两款软件。 3DMax和Maya都属于三维制作软件,两者的很多功能基本相同,但是操作上的差异很大。功能上来说,两款软件都可以制作出3D模型,效果图,动画,影视。但是效果,制作方便程度上确实有差别。也不能做那个好那个不好,因为两款软件的定位目标不一样。Maya基础到精通案例原创 2020-10-19 22:17:27 · 1950 阅读 · 0 评论 -
zbrush快捷键
zbrush快捷键空格键 激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)左键在空白处单击并拖动=旋转视角alt建+左键在空白处单击并拖动=平移视角alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移=缩放视角放大文档缩小文档0(零) 查阅文档的实际大小旋转中配合 shift ,捕捉在正交视点处旋转中配合 ALT ,以相对平滑方式旋转视图按下 DEL ,可以将物体在画布中最大化显示Ctrl+0 查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出)ctrl+shift+拖动=未选中的原创 2020-10-19 21:59:28 · 1045 阅读 · 0 评论 -
3D游戏建模就业前景怎么样
3D游戏建模就业前景怎么样所有行业都是一样的,没有什么容易的,只不过这一行是偏向于技术的,一个有好的建模师月薪10k+是很常见的,这个需要有自己刻苦学习的成果。游戏建模前景在游戏模型行业,你基本不用担心找不到工作,因为游戏模型师人才缺口非常大。举个例子:游戏制作公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。Maya基础到精通案例教程集:传送门zbrush基础到精通案例教程集:传送门3dmax基础到精通案例原创 2020-10-11 21:37:42 · 413 阅读 · 0 评论 -
游戏建模需要什么基础?
游戏建模需要什么基础?第一 :学3d建模需要美术基础,但是不代表现在就需要美术基础。很多朋友想学3d建模,但是遗憾的是,圈内人总是对他们说,学3d建模需要有美术基础,你们有吗?然后很多没有美术基础的朋友,就耷拉着脑袋,灰溜溜的不学了。其实这完全是一种错误的认识,没有美术基础就不能学3D建模了嘛?那些有美术基础的,不也是从没有美术基础的开始的吗?美术基础这玩意不是天生的,不会无所谓啊,学就是了。还有学美术和年龄无关,很多人的错误认知是美术这事是小孩子学的,其实完全不对,大人同样可以学美术,而且比小孩子学的原创 2020-10-10 22:35:53 · 360 阅读 · 0 评论 -
游戏里面的人物是怎么做的
游戏里面的人物是怎么做的,游戏里面的人物是怎么设计出来的呢?我们从小就想做一个武功很厉害的的盖世英雄,但是也只能做梦了。不过呢,现实实现不了,但在3d世界里你可以实现了啊。你想啊,由你亲手创造出来的人物武功了得,英俊潇洒,想怎么设计就怎么设计,按照自己的想法,是不是更加牛逼?你知道一个酷酷的小姐姐是怎么做出来的?两步:3D建模,贴图01什么是建模,通俗易懂来说就是,把2D平面的东西3D立体化,把一个东西立体化之后,你就可以三百六十度旋转观察。这样做出来的东西,我们称之为模型。像王者荣耀、LOL、吃鸡原创 2020-09-29 16:50:01 · 663 阅读 · 0 评论 -
3D建模教程
3D建模教程,3D建模分享,3dmax,Maya,zbrush,3D建模教程集3D建模会用到3dmax,Maya,zbrush接下来我们一个一个的分享教程传送门——>3D建模软件安装教程,下载3DMAX说到3D建模软件,很多人第一反应都会想到3D MAX。新手比较适合学习的也是3D MAX。3DMAX优点在于:1、性价比高。3DS MAX有非常好的性价比,其拥有非常强大的工具集,而且普通的配置已经就可以满足学习的需要了,这就使作品的制作成本大大降低,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。原创 2020-09-28 15:47:53 · 1185 阅读 · 0 评论 -
怎么学游戏建模
怎么学游戏建模,怎么学3D游戏建模你学习3D建模最初是为了什么?是为了转行换建模类工作?还是单纯的对3D建模这行有兴趣?其实,大部分人学习3D建模无非就是了解了这行的薪资水平,或者兴趣爱好决定入这行的。但在学的的时候你有没有感觉学的不深,不扎实,很多命令,细节都不会。越学越迷茫,越学要学的知识越多。这样就造成了最后啥都还不会,学不精的局面。所以为了避免这种情况,首先我们要清楚的是行业划分。3DMAX的用途非常广泛,所涉及的行业大致有,园林景观、城市规划、建筑设计、室内设计、动漫设计、商业动画制作等。所以原创 2020-09-28 15:24:11 · 149 阅读 · 0 评论 -
游戏里面的英雄是怎么做的?
游戏里面的英雄是怎么做的?游戏里面的英雄主要是3D建模制作而成的,依据原画设计的设计理念特性,制订出3d模型的总体设计理念!造型设计:依据原画设计设置基础占比,搞好线框和设备描述考虑到!造型设计:造型设计时要各个方面观查,当然美观大方!关键点:制做时要考虑到原画设计的关键点来分派这些一部分的格数遍布。除开关键点聚集外,别的一部分的走线要分布均匀,确保UV3d贴图的品质和肌肤健身运动的高效率。单独紫外光:应搞好紫外光整体规划,包含紫外光的部位和规格、防止牵扯、不宜接缝处等。绘制地图:1.先画原创 2020-09-26 20:52:29 · 377 阅读 · 0 评论 -
贴图跟建模哪个更重要?
建模软件以及教程链接:https://pan.baidu.com/s/1g2JtiObLfskiTecWwbY3uA提取码:nadq贴图是游戏模型流程中必不可少的环节,其重要性与模型相当。在过去游戏机机能不足的时代,更是有三分建模,七分贴图的说法。有些公司会只招收建模师,但这样的公司不太多就是了。但现在大部分游戏都采用了pbr流程,贴图阶段你可以用完全理性的思维去解构材质,从这个层面讲,肉眼...原创 2019-04-04 20:48:04 · 2630 阅读 · 0 评论