Promise的使用

Promise的使用

  1. 什么是Promies

简单地说Promise是异步编程的一种解决方案
Promise是ES6中的特性,Promise的构造函数接收一个参数,是函数,并且传入两个参数:resolve,reject,分别表示异步操作执行成功后的回调函数和异步操作执行失败后的回调函数。其实这里用“成功”和“失败”来描述并不准确,按照标准来讲,resolve是将Promise的状态置为fullfiled,reject是将Promise的状态置为rejected。

什么是异步操作?

网络请求中,对端服务器处理需要时间,信息传递过程需要时间,不像我们本地调用一个js加法函数一样,直接获得1+1=2的结果。这里网络请求不是同步的有时延,不能立即得到结果。

如何处理异步事件?

对于网络请求这种,一般会使用回调函数,在服务端传给我数据成功后,调用回调函数。例如ajax调用。

$.ajax({
	success:function(){
		...
	}
})

如果碰到嵌套网络请求,例如第一次网络请求成功后回调函数再次发送网络请求,这种代码就会让人很难受。

$.ajax({
	success:function(){
		$.ajax({
			...
        })
	}
})

如果还需要再次网络请求,那么又要嵌套一层,这样的代码层次不分明很难读,也容易出问题。
2. Promise的基本使用

1、什么时候使用Promise
解决异步请求冗余这样的问题,promise就是用于封装异步请求的。
2、Promise对象

new Promise((resolve, reject) => {})

Promise对象的参数是一个函数(resolve, reject) => {},这个函数又有2个参数分别是resolve和reject。这2个参数本身也是函数,是不是有点绕?后面还有回调函数then( funcation(){} )的参数也是一个函数。

模拟定时器的异步事件

用定时器模拟网络请求,定时一秒为网络请求事件,用console.log()表示需要执行的代码。

//1.使用setTimeout模拟嵌套的三次网络请求
setTimeout(() => {//第一次请求
    console.log("hello world")//第一次处理代码
    setTimeout(() => {//第二次请求
        console.log("hello vuejs")//第二次处理代码
        setTimeout(() => {//第三次请求
            console.log("hello java")//第三次处理代码
        }, 1000)
    }, 1000)
}, 100

一层套一层,看起是不是很绕。

使用promise来处理异步操作

//参数 -> 函数
// resolve和reject本身也是函数
//then()的参数也是一个函数
new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {//第一次网络请求
        resolve()
    }, 1000)
}).then(() => {
    console.log("hello world")//第一次处理代码
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {//第二次网络请求
            resolve()
        }, 1000).then(() => {
            console.log("hello vuejs")//第二次处理代码
            return new Promise((resolve, reject) => {
                setTimeout(() => {//第三次网络请求
                    resolve()
                }, 1000)
            }).then(() => {
                console.log("hello java")//第三次处理代码
            })
        })
    })
})

是不是觉得代码还要更复杂了?仔细看看第一个如果使用了多个就找不到对应关系了。相反第二个流程就很清楚,调用resolve()就能跳转到then()方法就能执行处理代码,then()回调的返回值又是一个Promise对象。层次很明显,只要是then()必然就是执行处理代码,如果还有嵌套必然就是返回一个Promise对象,这样调用就像java中的StringBuffer的append()方法一样,链式调用。

new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
    	resolve('success')
    }, 1000).then(success => {
    	console.log(success)
    })
})

setTimeout()模拟的是网络请求,而then()执行的是网络请求后的代码,这就将网络请求和请求得到响应后的操作分离了,每个地方干自己的事情。在resolve中传参了,那么在then()方法中的参数就有这个参数,例如data。

网络请求中也会有失败情况?例如网络堵塞。

如何处理失败情况,此时就要用到reject()

new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
    	reject('error message')
    }, 1000).catch(error => {
    	console.log(error)
    })
})

此时reject(error),catch()方法捕获到reject()中的error。
合起来之后:

new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        // 成功的时候调用resolve()
        // resolve('hello world')

        // 失败的时候调用reject()
        reject('error message')
    }, 1000).then(success => {
        console.log(success)
    }).catch(error => {
        console.log(error)
    })
})

ajax例子:

new Promise((resolve, reject) => {
    $.ajax({
        success:function(){
            // 成功的时候调用resolve()
            // resolve('hello world')

            // 失败的时候调用reject()
            reject('error message')
        }
    }).then(success => {
        console.log(success)
    }).catch(error => {
        console.log(error)
    })
})

3、Promise的三种状态

pending:等待状态,比如正在进行的网络请求还未响应,或者定时器还没有到时间
fulfill:满足状态,当我们主动回调了resolve函数,就处于满足状态,并会回调then()
reject:拒绝状态,当我们主动回调reject函数,就处于该状态,并且会回调catch()
4、Promies的链式调用

网络请求响应结果为 hello ,打印hello
处理: hello world ,打印hello world
处理: hello world,vuejs ,打印hello world,vuejs
 new Promise((resolve, reject) => {
   setTimeout(() => {
     resolve('hello')
   }, 1000)
 }).then(res => {
   console.log(res)//打印hello
   return new Promise(resolve => {
       resolve(res + ' world')
   }).then(res => {
     console.log(res)//打印hello world
     return new Promise(resolve => {
       resolve(res + ',vuejs')
     }).then(res => {
       console.log(res)//打印hello world,vuejs
     })
   })
 })

链式调用就是then()方法的返回值返回一个Promise对象继续调用then(),此外还有简写Promise.resolve()。

new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve('hello')
      }, 1000)
    }).then(res => {
      console.log(res)//打印hello
      return Promise.resolve(res + ' world')
    }).then(res => {
        console.log(res)//打印hello world
        return Promise.resolve(res + ',vuejs')
    }).then(res => {
      console.log(res)//打印hello world,vuejs
    })

还可以直接省略掉Promise.resolve()

    new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve('hello')
      }, 1000)
    }).then(res => {
      console.log(res)//打印hello
      return res + ' world'
    }).then(res => {
        console.log(res)//打印hello world
        return res + ',vuejs'
    }).then(res => {
      console.log(res)//打印hello world,vuejs
    })

如果中途发生异常,可以通过catch()捕获异常

    new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve('hello')
      }, 1000)
    }).then(res => {
      console.log(res)//打印hello
      return res + ' world'
    }).then(res => {
        console.log(res)
        // return Promise.reject('error message')//发生异常
        throw 'error message' //抛出异常
    }).then(res => {
      console.log(res)//打印hello world,vuejs
    }).catch(error => {
      console.log(error)
    })
throw 'error message' //抛出异常

5、Promies的all和race使用

Promise.all 方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

var p = Promise.all([p1,p2,p3]);

上面代码中,Promise.all 方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3 都是 Promise 对象的实例。(Promise.all 方法的参数不一定是数组,但是必须具有 iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。)
p 的状态由 p1、p2、p3 决定,分成两种情况。

(1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

下面是一个具体的例子。
// 生成一个Promise对象的数组
var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function(id){
  return getJSON("/post/" + id + ".json");
});
 
Promise.all(promises).then(function(posts) {
  // ...  
}).catch(function(reason){
  // ...
});

Promise.race 方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

var p = Promise.race([p1,p2,p3]);

上面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例的返回值,就传递给p的返回值。

如果Promise.all方法和Promise.race方法的参数,不是Promise实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。
6、Promise 优缺点

有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
Promise 也有一些缺点。首先,无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于 Pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

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