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原创 求助!!excel表格中日期区间怎么按月进行拆分?
比如在单元格中有一个日期区间2023.7.1-2023.12.31,拆分后的形式为2023.7.1-2023.7.31 … 2023.12.1-2023.12.31 谢谢各位大神!
2023-10-25 15:12:27
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原创 leetcode-34
34. 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置给定一个按照升序排列的整数数组 nums,和一个目标值 target。找出给定目标值在数组中的开始位置和结束位置。如果数组中不存在目标值 target,返回 [-1, -1]。class Solution { public int[] searchRange(int[] nums, int target) { int p = 0; int count = 0; int start = 0;
2020-12-28 09:16:06
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原创 Unity3D—俄罗斯方块(一)场景构建与单个物体下落
在B站找的俄罗斯方块的教程,自己也就跟着教程做了一边。1.首先将材料放入Graghics文件夹中,拼接俄罗斯方块中需要的七种图片建立预设体和Grid边框。2.建立Game Level脚本。通过键盘上键控制方块旋转、下键控制方块下落、左键控制方块左移、右键控制右移。代码如下: void Start() { } void Update() { CheckUserInput(); } void CheckUserInup
2020-07-21 11:02:26
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原创 Unity3D小白之自动寻路
Unity3D自动寻路1.首先在Unity3D创造中一个正方体,一个圆柱体和一个平面。2.将正方体和平面设为静态(Static前的方格打勾)3.在Window中打开AI进行导航网格烘培4.在add component中添加Nav Mesh Agent(导航网格代理)这里将Stopping Distance的值修改为0.5。如果使用默认值0,则最后圆柱体会与正方体重合在一起。5.附加AI脚本给圆柱体using System.Collections;using System.Colle
2020-07-13 19:50:24
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原创 我的第一篇博客
我的第一篇博客简介大家好,这是我第一次尝试用写博客的方式来记录我的学习。与其说是记录我的学习,不如说是监督我的学习。我毕业研究的方向是关于虚拟手术的,要用到Unity3D和C#的知识,而我的基础基本为0。在这段时间的C#基础学习中,也只是学的懵懵懂懂,中途特别想放弃,所以我想采用写博客的形式来监督和分享我的学习过程,如果有不足的地方也希望大佬们指正!学习安排我会在星期一和星期二学习python的基础内容,星期二到星期六学习C#和Unity3D的相关知识,星期天的下午回顾这星期学习的知识,并在星期二的
2020-07-12 08:24:10
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空空如也
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