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原创 Linker failure: b“error: vertex shader lacks `main‘\n“ OpenGL.error.GLError: GLError( err =1282)
一行命令解决:export MESA_GL_VERSION_OVERRIDE=3.3。
2023-11-02 15:03:47
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原创 三维重建场景常用指标汇总
MSE的值越小,表示生成的三维模型与真实模型之间的差异越小,模型性能越好。PSNR 是均方根信噪比(Peak Signal-to-Noise Ratio)的缩写,它是一种用于测量图像或音频的质量损失的指标,通常用于评估压缩或传输后的数据与原始数据之间的相似程度。计算均方归一化误差(MNE):计算RMSE与真实模型的对角线距离之比,通常表示为 MNE = RMSE / D,其中 D 是真实模型的对角线距离,表示为点云或模型的两个最远点之间的距离。用于评估生成的三维模型与真实或标准模型之间的差异的指标。
2023-10-25 16:13:02
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空空如也
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