在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时效率可达到 ,即最差情况下 需要比较红黑树的高度次,当树中的节点非常多时,查询效率也不理想。最好的查询是,进行很少的比较次 数就能够将元素找到,因此在C++11中,STL又提供了4个unordered系列的关联式容器(unordered_map,unordered_set,unordered_multimap,unordered_multiset)这四个容器与红黑 树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同,主要对unordered_map和 unordered_set进行介绍。
unordered_map
相关函数接口说明
bool empty() const ————检测unordered_map是否为空
size_t size() const ————获取unordered_map的有效元素个数
operator[] ————————返回与key对应的value,没有一个默认值
begin———————— 返回unordered_map第一个元素的迭代器
end ———————— 返回unordered_map最后一个元素下一个位置的迭代器
cbegin ————————返回unordered_map第一个元素的const迭代器
cend ————————返回unordered_map最后一个元素下一个位置的const迭代器
insert ————————向容器中插入键值对
erase ————————删除容器中的键值对
void clear() ——————清空容器中有效元素个数
void swap(unordered_map&) ——————交换两个容器中的元素
size_t bucket_count()const ————返回哈希桶中桶的总个数
size_t bucket_size(size_t n)const ————返回n号桶中有效元素的总个数
size_t bucket(const K& key) ————返回元素key所在的桶号
unordered_map使用
void test()
{
unordered_map<int,int> um;
//insert插入
um.insert(make_pair(1,2));
//um.insert(make_pair(1,6));key值一样不会插入
um.insert(make_pair(6, 1));
um.insert(make_pair(10, 1));
um.insert(make_pair(2, 1));
um.insert(make_pair(15, 1));
um.insert(make_pair(8, 1));
//operator[]插入
um[9] = 10;//9为key值,10为value值
//operator[]修改
um[10] = 5;//将key为10的键值对中的value修改为5
//unordered_map迭代器使用
um.erase(6);//删除key值为6的键值对
unordered_map<int,int>::iterator uit = um.begin();
while(uit != um.end())
{
cout<<uit->first<<" "<<uit->second<<endl;
uit++;
}
bool flag = um.empty();//判空
}
例题
重复n次的元素
参考代码
int repeatedNTimes(vector<int>& A) {
unordered_map<int,int> um;
size_t n = A.size()/2;
for(auto& e:A)
um[e]++;
for(auto&ch:um)
{
if(ch.second == n)
return ch.first;
}
return 0;
}
unordered_set介绍
unordered_set的函数接口和unordered_map的函数接口较类似,这里就不再多说,唯一值得注意的是,unoredered_set中的key既是key值也是valude值。并且unordered_set中没用operator[]操作
使用举例
void test1()
{
unordered_set<int> us;
//insert插入
us.insert(1);
us.insert(2);
us.insert(3);
us.insert(4);
us.insert(5);
us.erase(3);
us.erase(3)//删除操作
//unordered_set的迭代器使用
unordered_set<int>::iterator usit = us.begin();
while(usit != us.end())
{
cout<<*usit<<endl;
usit++;
}
//判空
bool flag = us.empty();
}
例题
两个数组的交集
参考代码
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
unordered_set<int> s1;
for(auto&e : nums1)
s1.insert(e);
unordered_set<int> s2;
for(auto&e : nums2)
s2.insert(e);
vector<int> ans;
for(auto& e : s1)
{
if(s2.find(e) != s2.end())
ans.push_back(e);
}
return ans;
}
unordered系列的关联式容器之所以效率比较高,是因为其底层使用了哈希结构,哈希结构将在后续介绍。