建造者模式
什么是建造者模式
建造者模式(Builder Pattern)是一种设计模式,属于创建型模式之一。它的主要目的是通过一步步构建一个复杂对象的方式,避免了构造过程中的混乱和复杂性。这个模式通常用于构建一个具有多个属性或复杂结构的对象,可以通过分步设置属性来构建对象,而不需要构造函数中传递大量的参数。
在建造者模式中,通常会有:
Product(产品):最终被构建的复杂对象。
Builder(建造者):定义了构建产品的步骤,并提供设置各个属性的方法。
Director(导演者):负责指挥如何构建产品,但不涉及具体构建的细节。
ConcreteBuilder(具体建造者):实现了Builder接口,提供具体的构建过程。
没有特别复杂的场景Director和ConcreteBuilder可以省略
建造者模式的作用:
分离构建和表示:将复杂对象的构建过程和表示分离。使用建造者模式可以让客户端关注如何构建对象,而不需要了解对象的构建细节。
提高代码可读性和可维护性:在构造一个对象时,如果需要设置多个参数,建造者模式可以通过方法链或分步设置来简化代码。
构建具有复杂结构的对象:如果对象的构建过程复杂,具有多个可选的参数或多个步骤,建造者模式非常适用。
灵活性:可以通过不同的建造者来创建不同表示的对象,从而提高灵活性。
示例
手动实现建造者模式
这里假设Person是个复杂的对象,我们给他属性赋值的时候,以前会Person person=new Person(); 然后person.setName()赋值,然后又person.setAge()赋值,这样非常麻烦,这时候就可以使用建造者模式,创建一个建造者, new Person.PersonBuilder() .setName(“John”).setAge(30).setAddress(“123 Main St”).build();方式创建对象
// 复杂的对象:Person类
public class Person {
private String name;
private int age;
private String address;
// 私有构造函数,防止直接实例化
private Person(PersonBuilder builder) {
this.name = builder.name;
this.age = builder.age;
this.address = builder.address;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public String getAddress() {