struct经典案例

1、学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下:

设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员。学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值。最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。

①创建老师和学生的结构体:

    //创建3名老师的数组
    Teacher tArray[3];
    //通过函数给老师及其学生信息赋值
    int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);

②allocateSpace函数:为老师及其学生分配姓名和随机分数:

allocateSpace(tArray,len);

学习地方:

a.通过字符拼接为老师和学生生成唯一姓名;

b.随机分数生成:rand() % 61 + 40确保分数在40到100之间。

如果你想生成一个范围在 ab 之间的随机数,可以利用 rand() 返回的值进行转换:

int random_number = rand() % (b - a + 1) + a;

这里,rand() % (b - a + 1) 会生成一个范围在 0b - a 之间的随机数,再加上 a,最终得到的随机数就会在 ab 之间(包括 ab)。

srand(time(NULL)):为了确保每次运行程序时随机数不同,srand() 设置了基于当前时间的随机种子。

③printInfo函数:输出老师和学生的信息:

主函数代码:

2、设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。

通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。

结构体数组当数组一样处理就好了。

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