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原创 Unity绑定两套不同骨骼的人物动作
在Project窗口里选中模型,在Inspector窗口中选中Rig,改变Animation Type为Humanoid,点击Apply。我们可以看到模型下面多出了一个Avatar,在Inspector面板中点击Configure Avatar。但有一点需要注意的是,动作必须要在生成完Avatar之后再进行复制。正常情况下每一根骨骼为绿色,但也存在有可能变红的情况,如下图所示。模型A为要使用的模型,模型B为带动作的模型。我们现在有两套模型 分别为模型A跟模型B。正常来说A直接使用B的动作是没办法动的。
2025-12-04 09:30:10
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原创 安卓打包jar到Unity的一些问题
这两天需要做一个unity调用手机蓝牙,并且接收和发送消息的功能,网上找了很多教程,也遇到了很多问题,在这里把我遇到的问题都总结一下。
2024-05-13 09:29:36
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原创 SELECT语句的基础用法(1)
1 SELECT语句 SELECT语句是从表中检索一个或多个数据列为了使用SELECT检索表数据,必须至少给出两条信息1.想要选择什么2.从什么地方选择1.1 检索单个列 我们从做简单的SQL SELECT语句开始介绍,输出单个列的语法为SELECT 列名称 FROM 表名称; 此语句如下所示:mysql> SELECT Author_name FROM author_information;+-----------------+| Author_name |+--
2021-12-28 15:09:31
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Cesium for unity源码编译以及我碰到的问题解决方法(我奶奶来了都能整出来)
2024-12-18
空空如也
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