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原创 【Unity自学02】地形编辑器种树大小及透明材质设置
一、花草透明材质设置自从学了Unity地形编辑器便开始了各种的种树、种花,但是有时发现将3DMax模型导入Unity后,花草的叶片不是透明的,这是就需要进行一些设置了。1.其实过程很简单,首先找到模型对应的材质,发现不是透明的,选中该材质。2.依次选择下面选项,选择legacy Shaders后弹出下一对话框。选择Transparent>Diffuse.此时就会发现材质变...
2019-10-24 20:24:12
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原创 【Unity自学01】3DMax模型导入Unity轴与尺寸的注意事项
【Unity自学01】3DMax模型导入Unity轴与尺寸的注意事项一、轴的设置用3Dmax打开模型后,默认的坐标系为z轴朝上,与Unity中的坐标系(Y轴朝上)不一样,需做一下修改。1.选中模型,点击右侧的“层次”按钮,选择轴,再选仅影响轴。2.模型中右击选择“旋转”3.在下方X轴处加上90度(此处原来为零改后为90)二、尺寸的设置1.选择自定义,选择单位设置2.进入对...
2019-10-24 19:38:30
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原创 使用FlashBoot3.2c 将 U 盘制作成 DOS 启动盘
使用FlashBoot3.2c 将 U 盘制作成 DOS 启动盘准备1.下载FlashBoot3.2c免费版2.打开FlashBoot3.制作成 DOS 启动盘3.1插入U盘3.2进入FlashBoot开始界面3.3选择Full OS——USB3.4选择DOS然后点击Next3.5选择所用U盘点击Next3.6对U盘进行配置3.7确认信息4.制作完成准备U盘(不建议过大 本文使用4GU盘)1...
2019-04-02 10:49:45
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空空如也
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