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原创 三级缓存【Android性能优化】
契子: 在我们日常开发App的时候不可避免会加载图片,但是如果每次在加载图片的时候都要用到网络的话,不仅对用户的流量不友好,而且在加载的时候,取决于网速的快慢和图片的数量,会对用户造成一些不好的体验。 所以这个时候就三级缓存就出现了,我们依据这个三级缓存可以在加载图片的时候做到游刃有余,有效的防止内存溢出。 PS:现在市面上的一些主流图片框架,如Glide、Fresco和XUtils中的BitmapUtil,底层都是使用的是三级缓存。当然如果想完全理解的可以仿照BitmapUtil去实现一下缓存,以便提高自
2020-08-26 17:14:06
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空空如也
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