当一个属性被static修饰的时候,就叫做类属性,又叫做静态属性
当一个属性被声明成类属性,那么所有的对象,都共享一个值
与对象属性对比:
不同对象的 对象属性 的值都可能不一样。
比如盖伦的hp 和 提莫的hp 是不一样的。
但是所有对象的类属性的值,都是一样的
public class Hero {
public String name;//实例属性,对象属性,非静态属性
protected float hp;
static String copyright;//类属性,静态属性
public static void main(String[] args) {
Hero garen = new Hero();
garen.name = "盖伦";
Hero.copyright = "版权有XX公司提供";//因为所有英雄属于同一家公司,所以设置类属性
System.out.println(garen.name);
System.out.println(garen.copyright);
Hero teemo = new He
ro();
teemo.name = "提莫";
System.out.println(teemo.name);
System.out.println(teemo.copyright);
}
}
码片
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对象方法和类方法
public class Hero {
String name;
int hp;
public void die() //对象方法
{
hp = 0;
}
public static void display() //类方法
{
System.out.println("一个小时");
}
public static void main(String[] args) {
Hero gareen = new Hero();
gareen.hp = 500;
gareen.die();
gareen.display();
Hero teemo = new Hero();
teemo.hp = 500;
teemo.display();
System.out.println(gareen.hp);
System.out.println(teemo.hp);
}
}
package charactor;
public class Hero {
public String name;
protected float hp;
//实例方法,对象方法,非静态方法
//必须有对象才能够调用
public void die(){
hp = 0;
}
//类方法,静态方法
//通过类就可以直接调用
public static void battleWin(){
System.out.println("battle win");
}
public static void main(String[] args) {
Hero garen = new Hero();
garen.name = "盖伦";
//必须有一个对象才能调用
garen.die();
Hero teemo = new Hero();
teemo.name = "提莫";
//无需对象,直接通过类调用
Hero.battleWin();
}
}
解释:类方法: 又叫做静态方法
对象方法: 又叫实例方法,非静态方法
访问一个对象方法,必须建立在有一个对象的前提的基础上 访问类方法,不需要对象的存在,直接就访问
如果在某一个方法里,调用了对象属性,比如
public String getName(){ return name; }
name属性是对象属性,只有存在一个具体对象的时候,name才有意义。 如果方法里访问了对象属性,那么这个方法,就必须设计为对象方法
如果一个方法,没有调用任何对象属性,那么就可以考虑设计为类方法,比如
public static void printGameDuration(){ System.out.println("已经玩了10分50秒"); }
注意事项:
类方法里面不能访问对象属性
并且,对象方法只能访问对象属性