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原创 学习设计模式(一)
为了方便巩固所学的设计模式,决定以边写总结边学习的方式加深理解。设计模式就是众多的软件开发前人总结出来的代码设计经验,为了让代码重用性更高,更易于理解和扩展。一、单例模式首先从简单的开始,最先接触的是单例模式,属于创建型模式,它由自己创建自己的实例,并且只能有一个,所有其他对象获取到该类的实例都是同一个,保证该类的实例只被创建了一次。比如一个人只有一个父亲,他的baby叫爸爸只有他一个,不...
2019-08-06 18:00:51
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原创 JSP第二周总结
本周主要学习了servlet的基本用法,本周以前我们一直是将Java代码写在页面里,servlet就是将这些Java代码移入java文件。在创建servlet时我们默认勾选doGet,doPost创建成功后生成了一个Java文件,文件中会自动有我们刚刚勾选的doGet和doPost方法response.setContentType("text/html"); PrintWriter...
2019-04-29 20:01:09
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原创 JSP第一周学习总结
本周学习到的JSP除环境配置外主要的代码内容是在网页内部写入java代码。JSP页面的元素有:静态内容:指html标签内静态文本,用于写网页内的内容。指令:由<%@ …%>包起来,一般内部会有编码格式的定义,java包的引用,JSP页面创建时会自动生成一条指令<%@ page language=“java” import=“java.util.*” pageEncodi...
2019-04-21 22:18:42
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原创 javaj第三周学习总结
多线程:所谓多线程就是在同一时间进行多项任务,为了不因为等待造成程序暂停就可以用另外的线程进行其他工作。Java常用包中提供了一个Thread类创建一个类并继承它,重写其中的run()方法,在run()方法体中写入自己想实现多线程的任务然后在主程序中使用start()方法启动线程。比如:现在创建一个类继承Thread类在其中写一个run()方法int time = ((int)(Math...
2019-04-07 15:05:00
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原创 Java第二周学习总结
分析系统的中的方法和变量观察或者分析这些对象,根据这些对象把它抽象出类根据相同属性的方法抽象出父类,这个类一般情况都会定义成抽象类(有很多相同)针对不同的类拥有相同的属性或方法,抽象出接口(一个属性或一个方法相同)学习面向对象的目的:可扩展性:面向对象最大的好处,程序员最大的烦恼就是一个功能没改完又来一个新的,面向对象就可以解决这个问题面向对象的继承性:首先了解继承的用处,继承是为了...
2019-03-30 20:38:15
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原创 java周学习总结
本周学习了Java的基本语法:标识符、变量类型、关键字包括几种结构:顺序结构、选择结构、循环结构。选择结构的if{}else{}和switch多分支选择结构。循环结构的while、do…while、for。输出System.out.print和输入要引用实例化类static Scanner input= new Scanner(System.in);除输入输出和一些变量的定义外语法基本...
2019-03-22 22:23:15
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原创 mysql周学习总结
**建库建表建约束**新建表右击数据库中的表新建表弹出新窗口,第一列输入字段名,数字、字母、下划线第二列选择数据类型,常用类型:Int:一般需要用于计算的数值使用此类型float、double:用于金钱数值等需要计算小数位的数值char:定长字符串,用于输入手机号或身份证号等固定号码varchar:可变长字符串。Text:用于存储非常长的文本存储Bit:只有0和1,一般用...
2019-03-15 18:06:08
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空空如也
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