【C++】const限定符(未完结)
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简介
本文介绍了const的用法(目前未完,之后会更新)
!!!本文的源码均来自于《C++ Primer》第五版!!!(可能会稍作修改)
1. const的使用
const限定符:被const修饰的变量将无法通过任何渠道被赋值
const int i = 512; // 初始化一个const修饰的变量
i = 256; // 不合法,const修饰的变量无法被赋值
const初始化:const修饰的变量必须被初始化,我们不能仅声明但不定义一个const修饰的变量
const int j = 42; // 合法
const int k; // 不合法
const的有效范围:被const修饰的变量仅在本文件内有效,如果在其他文件中定义同名的const变量,那么两个const修饰变量将被视为不同的变量
- extern修饰:利用extern关键字,给与const修饰变量外部链接(External Linkage)属性,这样就可以让const的有效范围在多文件生效
1.1 const修饰引用
const引用:经过const修饰后,我们无法通过该引用来更改其绑定的对象的值(小坑:引用本身不能更改其“绑定的对象”,但是能更改“绑定的对象的值”,经过const修饰后的引用,既不能更改“绑定的对象”,也不能更改“绑定的对象的值”
- 普通引用绑定同类const对象:不合法
- const引用绑定同类const对象:无法通过引用更改对象的值,也无法通过对象更改值
- const引用绑定同类普通对象:无法通过引用更改对象的值,但可以通过对象更改值
int i = 42;
const int& r1 = i;
i = 24; // 更改对象值为24
std::cout << i << std::endl; // 输出“24”
std::cout << r1 << std::endl; // 输出“24”
- const引用绑定不同类普通对象:编译上通过,但实际上这样的引用没有存在意义。原因如下
-
- 假设我们有如下代码
double dval = 3.14;
const int &ri = dval;
-
- 因为是double类型而不是int类型,实际上在编译时,代码是类似这样的
double dval = 3.14;
const int temp = dval; // 将dval转换未const的int类型
const int &ri = temp; // 让引用绑定temp
-
- 这样明显可以看出,ri实际上绑定到了一个临时变量上,这意味着我们更改dval并不会影响到ri。下面的代码是简单的例子
double dval = 3.14;
const int &ri = dval;
dval = 5.5;
std::cout << dval << std::endl; // 输出"5.5"
std::cout << ri << std::endl; // 输出"3"
1.2 const修饰指针
指向常量的指针(pointer to const):一个指向常量的指针无法更改指向对象的值,但可以更改指向的对象
const double i = 3.14;
double *p = &i; // 错误:无法让普通指针指向常量
const double *p2 = &i; // 正确:指向常量的指针
*p2 = 5.5; // 错误:无法更改指向对象的值
const double j = 5.5;
p2 = &j; //正确:更改指向的对象
- 这里要小心,不能被名字所误导,“指向常量的指针”实际上是可以指向非常量对象的,但是任然无法通过指针修改对象的值
double i = 3.14;
const double *p2 = &i; // 正确:指向非常量
*p2 = 5.5; // 错误:无法更改指向对象的值
常量指针(const pointer):常量指针可以更改指向对象的值,但无法更改指向对象(有点像普通的引用)
int errNumb = 0;
int *const curErr = &errNumb; //常量指针指向普通对象
指向常量的常量指针(const pointer to const):不可更改指向的对象,也不可更改指向对象的值
const double pi = 3.14;
const double *const pip = π
pi = nullptr; // 错误:不能更改指向的对象
*pi = 4.123; // 错误:不能更改指向对象的值
2. 顶层const与底层const
顶层const(top-level const):修饰对象本身,常见情况如下
- const修饰普通变量
- const修饰指针本身(常量指针)
底层const(low-level const):修饰指针指向的对象,常见情况如下
- const修饰指针指向的对象(指向常量的指针)
顶层底层并存:常见情况如下
- 指向常量的常量指针
3. constexpr的使用
constexpr(常量表达式):“值不会改变并且在编译过程就能得到计算结果的表达式”。(摘自《C++ Primer》第五版)
const int max_files = 20;
const in limit = max_files + 1; // 合法,可以在编译过程就计算出结果
constexpr声明限制:声明constexpr必须保证其类型为“字面值类型”
- 字面值类型(literal type):算数类型,引用,指针等。(自定义类,IO库,string等都不属于字面值类型)
constexpr修饰指针:在修饰指针时,constexpr仅对指针本身有效,对指向内容无效。也就是说仅是顶层const
const int *p = nullptr;
constexpr int *q = nullptr;
p = nullptr; // 正确
q = nullptr; // 错误
4. const修饰类成员函数
const修饰成员函数参数:在函数内无法修改参数的值,只能读取
const修饰成员函数本身:在该函数内无法更改this的成员变量,只能读取
- 可变数据成员(mutable data member):被mutable修饰的成员变量,即便函数被使用const修饰,在该函数内仍然能修改mutable成员变量