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JavaScript - 入门基础(一) | https://qianmoer.blog.youkuaiyun.com/article/details/128330434 |
Javascript - 函数与作用域(二) | https://qianmoer.blog.youkuaiyun.com/article/details/128334136 |
JavaScript - 对象与内置对象(三) | https://qianmoer.blog.youkuaiyun.com/article/details/128336365 |
JavaScript - DOM技术(四) | https://qianmoer.blog.youkuaiyun.com/article/details/128336733 |
JavaScript - BOM技术(五) | https://qianmoer.blog.youkuaiyun.com/article/details/128337161 |
JavaScript - 面向对象(六) | https://qianmoer.blog.youkuaiyun.com/article/details/128337352 |
JavaScript - ES6(七) | https://qianmoer.blog.youkuaiyun.com/article/details/128337564 |
1、严格模式
- JavaScript 除了提供正常模式外,还提供了严格模式
- ES5 的严格模式是采用具有限制性 JavaScript 变体的一种方式,即在严格的条件下运行 JS 代码
- 严格模式在IE10 以上版本的浏览器才会被支持,旧版本浏览器会被忽略
- 严格模式对正常的JavaScript语义做了一些更改:
- 消除了Javascript 语法的一些不合理、不严谨之处,减少了一些怪异行为
- 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全
- 提高编译器效率,增加运行速度
- 禁用了在 ECMAScript 的未来版本中可能会定义的一些语法,为未来新版本的 Javascript 做好铺垫。比如一些保留字如:class, enum, export, extends, import, super 不能做变量名
1.1、开启严格模式
- 严格模式可以应用到整个脚本或个别函数中。
- 因此在使用时,我们可以将严格模式分为为脚本开启严格模式和为函数开启严格模式两种情况
1.1.2、为脚本开启严格模式
-
为整个脚本文件开启严格模式,需要在所有语句之前放一个特定语句
-
"use strict"
或'use strict'
<script>
'user strict';
console.log("这是严格模式。");
</script>
因为"use strict"
加了引号,所以老版本的浏览器会把它当作一行普通字符串而忽略。
有的 script 基本是严格模式,有的 script 脚本是正常模式,这样不利于文件合并,所以可以将整个脚本文件放在一个立即执行的匿名函数之中。这样独立创建一个作用域而不影响其他 script 脚本文件。
<script>
(function (){
'use strict';
var num = 10;
function fn() {}
})();
</script>
1.1.2、为函数开启严格模式
- 若要给某个函数开启严格模式,需要把"use strict"或’use strict’声明放在函数体所有语句之前
<body>
<!-- 为整个脚本(script标签)开启严格模式 -->
<script>
'use strict';
// 下面的js 代码就会按照严格模式执行代码
</script>
<script>
(function() {
'use strict';
})();
</script>
<!-- 为某个函数开启严格模式 -->
<script>
// 此时只是给fn函数开启严格模式
function fn() {
'use strict';
// 下面的代码按照严格模式执行
}
function fun() {
// 里面的还是按照普通模式执行
}
</script>
</body>
- 将
"use strict"
放在函数体的第一行,则整个函数以 "严格模式"运行。
2、严格模式中的变化
- 严格模式对JavaScript的语法和行为,都做了一些改变
2.1、变量规定
- 在正常模式中,如果一个变量没有声明就赋值,默认是全局变量
- 严格模式禁止这种用法,变量都必须先用var 命令声明,然后再使用
- 严禁删除已经声明变量,例如,``delete x` 语法是错误的
<body>
<script>
'use strict';
// 1. 我们的变量名必须先声明再使用
// num = 10;
// console.log(num);
var num = 10;
console.log(num);
// 2.我们不能随意删除已经声明好的变量
// delete num;
</script>
</body>
2.2、严格模式下this指向问题
- 以前在全局作用域函数中的
this
指向window
对象 - 严格模式下全局作用域中函数中的
this
是undefined
- 以前构造函数时不加
new
也可以调用,当普通函数,this指向全局对象 - 严格模式下,如果构造函数不加
new
调用,this
指向的是undefined
,如果给它赋值,会报错 new
实例化的构造函数指向创建的对象实例- 定时器
this
还是指向window
- 事件、对象还是指向调用者
<body>
<script>
'use strict';
//3. 严格模式下全局作用域中函数中的 this 是 undefined。
function fn() {
console.log(this); // undefined。
}
fn();
//4. 严格模式下,如果 构造函数不加new调用, this 指向的是undefined 如果给他赋值则 会报错.
function Star() {
this.sex = '男';
}
// Star();
var ldh = new Star();
console.log(ldh.sex);
//5. 定时器 this 还是指向 window
setTimeout(function() {
console.log(this);
}, 2000);
</script>
</body>
2.3、函数变化
- 函数不能有重名的参数
- 函数必须声明在顶层,新版本的JavaScript会引入“块级作用域”(ES6中已引入)。为了与新版本接轨,不允许在非函数的代码块内声明函数
<body>
<script>
'use strict';
// 6. 严格模式下函数里面的参数不允许有重名
function fn(a, a) {
console.log(a + a);
};
// fn(1, 2);
function fn() {}
</script>
</body>
3、高阶函数
- 高阶函数是对其他函数进行操作的函数,它接收函数作为参数或将函数作为返回值输出
接收函数作为参数
<body>
<div></div>
<script>
// 高阶函数- 函数可以作为参数传递
function fn(a, b, callback) {
console.log(a + b);
callback && callback();
}
fn(1, 2, function() {
console.log('我是最后调用的');
});
</script>
</body>
将函数作为返回值
<script>
function fn(){
return function() {}
}
</script>
- 此时 fn 就是一个高阶函数
- 函数也是一种数据类型,同样可以作为参数,传递给另外一个参数使用。最典型的就是作为回调函数
- 同理函数也可以作为返回值传递回来
4、闭包
4.1、变量作用域
变量根据作用域的不同分为两种:全局变量和局部变量
- 函数内部可以使用全局变量
- 函数外部不可以使用局部变量
- 当函数执行完毕,本作用域内的局部变量会销毁。
4.2、什么是闭包
闭包指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数
简单理解:一个作用域可以访问另外一个函数内部的局部变量
<body>
<script>
// 闭包(closure)指有权访问另一个函数作用域中变量的函数。
// 闭包: 我们fn2 这个函数作用域 访问了另外一个函数 fn1 里面的局部变量 num
function fn1() { // fn1就是闭包函数
var num = 10;
function fn2() {
console.log(num); //10
}
fn2();
}
fn1();
</script>
</body>
4.3、在chrome中调试闭包
- 打开浏览器,按 F12 键启动 chrome 调试工具。
- 设置断点。
- 找到 Scope 选项(Scope 作用域的意思)。
- 当我们重新刷新页面,会进入断点调试,Scope 里面会有两个参数(global 全局作用域、local 局部作用域)。
- 当执行到 fn2() 时,Scope 里面会多一个 Closure 参数 ,这就表明产生了闭包。
4.4、闭包的作用
延伸变量的作用范围
<body>
<script>
// 闭包(closure)指有权访问另一个函数作用域中变量的函数。
// 一个作用域可以访问另外一个函数的局部变量
// 我们fn 外面的作用域可以访问fn 内部的局部变量
// 闭包的主要作用: 延伸了变量的作用范围
function fn() {
var num = 10;
return function() {
console.log(num);
}
}
var f = fn();
f();
</script>
</body>
4.5、闭包练习
4.5.1、点击li输出索引号
<body>
<ul class="nav">
<li>榴莲</li>
<li>臭豆腐</li>
<li>鲱鱼罐头</li>
<li>大猪蹄子</li>
</ul>
<script>
// 闭包应用-点击li输出当前li的索引号
// 1. 我们可以利用动态添加属性的方式
var lis = document.querySelector('.nav').querySelectorAll('li');
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
lis[i].index = i;
lis[i].onclick = function() {
// console.log(i);
console.log(this.index);
}
}
// 2. 利用闭包的方式得到当前小li 的索引号
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
// 利用for循环创建了4个立即执行函数
// 立即执行函数也成为小闭包因为立即执行函数里面的任何一个函数都可以使用它的i这变量
(function(i) {
// console.log(i);
lis[i].onclick = function() {
console.log(i);
}
})(i);
}
</script>
</body>
4.5.2、定时器中的闭包
<body>
<ul class="nav">
<li>榴莲</li>
<li>臭豆腐</li>
<li>鲱鱼罐头</li>
<li>大猪蹄子</li>
</ul>
<script>
// 闭包应用-3秒钟之后,打印所有li元素的内容
var lis = document.querySelector('.nav').querySelectorAll('li');
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
(function(i) {
setTimeout(function() {
console.log(lis[i].innerHTML);
}, 3000)
})(i);
}
</script>
</body>
5、递归
如果一个函数在内部可以调用其本身,那么这个函数就是递归函数
简单理解: 函数内部自己调用自己,这个函数就是递归函数
由于递归很容易发生"栈溢出"错误,所以必须要加退出条件 return
<body>
<script>
// 递归函数 : 函数内部自己调用自己, 这个函数就是递归函数
var num = 1;
function fn() {
console.log('我要打印6句话');
if (num == 6) {
return; // 递归里面必须加退出条件
}
num++;
fn();
}
fn();
</script>
</body>
6、浅拷贝和深拷贝
- 浅拷贝只是拷贝一层,更深层次对象级别的只拷贝引用
- 深拷贝拷贝多层,每一级别的数据都会拷贝
Object.assign(target,....sources)
ES6新增方法可以浅拷贝
6.1、浅拷贝
// 浅拷贝只是拷贝一层,更深层次对象级别的只拷贝引用
var obj = {
id: 1,
name: 'andy',
msg: {
age: 18
}
};
var o = {}
for(var k in obj){
// k是属性名,obj[k]是属性值
o[k] = obj.[k];
}
console.log(o);
// 浅拷贝语法糖
Object.assign(o,obj);
6.2、深拷贝
// 深拷贝拷贝多层,每一级别的数据都会拷贝
var obj = {
id: 1,
name: 'andy',
msg: {
age: 18
}
color: ['pink','red']
};
var o = {};
// 封装函数
function deepCopy(newobj,oldobj){
for(var k in oldobj){
// 判断属性值属于简单数据类型还是复杂数据类型
// 1.获取属性值 oldobj[k]
var item = obldobj[k];
// 2.判断这个值是否是数组
if(item instanceof Array){
newobj[k] = [];
deepCopy(newobj[k],item)
}else if (item instanceof Object){
// 3.判断这个值是否是对象
newobj[k] = {};
deepCopy(newobj[k],item)
}else {
// 4.属于简单数据类型
newobj[k] = item;
}
}
}
deepCopy(o,obj);
7、 正则表达式
正则表达式是用于匹配字符串中字符组合的模式。在JavaScript中,正则表达式也是对象。
正则表通常被用来检索、替换那些符合某个模式(规则)的文本,例如验证表单:用户名表单只能输入英文字母、数字或者下划线, 昵称输入框中可以输入中文(匹配)。此外,正则表达式还常用于过滤掉页面内容中的一些敏感词(替换),或从字符串中获取我们想要的特定部分(提取)等 。
7.1、特点
- 实际开发,一般都是直接复制写好的正则表达式
- 但是要求会使用正则表达式并且根据自身实际情况修改正则表达式
7.2、创建正则表达式
在JavaScript中,可以通过两种方式创建正则表达式
- 通过调用 RegExp 对象的构造函数创建
- 通过字面量创建
7.2.1、通过调用 RegExp 对象的构造函数创建
通过调用 RegExp 对象的构造函数创建
var 变量名 = new RegExp(/表达式/);
7.2.2、通过字面量创建
通过字面量创建
var 变量名 = /表达式/;
注释中间放表达式就是正则字面量
7.2.3、测试正则表达式 test
test()
正则对象方法,用于检测字符串是否符合该规则,该对象会返回true
或false,
其参数是测试字符串
regexObj.test(str)
regexObj
写的是正则表达式str
我们要测试的文本- 就是检测
str
文本是否符合我们写的正则表达式规范
示例
<body>
<script>
// 正则表达式在js中的使用
// 1. 利用 RegExp对象来创建 正则表达式
var regexp = new RegExp(/123/);
console.log(regexp);
// 2. 利用字面量创建 正则表达式
var rg = /123/;
// 3.test 方法用来检测字符串是否符合正则表达式要求的规范
console.log(rg.test(123));
console.log(rg.test('abc'));
</script>
</body>
7.3、正则表达式中的特殊在字符
7.3.1、边界符
正则表达式中的边界符(位置符)用来提示字符所处的位置,主要有两个字符
边界符 | 说明 |
---|---|
^ | 表示匹配行首的文本(以谁开始) |
$ | 表示匹配行尾的文本(以谁结束) |
如果^ 和 $ 在一起,表示必须是精确匹配
// 边界符 ^ $
var rg = /abc/; //正则表达式里面不需要加引号,不管是数字型还是字符串型
// /abc/只要包含有abc这个字符串返回的都是true
console.log(rg.test('abc'));
console.log(rg.test('abcd'));
console.log(rg.test('aabcd'));
var reg = /^abc/;
console.log(reg.test('abc')); //true
console.log(reg.test('abcd')); // true
console.log(reg.test('aabcd')); // false
var reg1 = /^abc$/
// 以abc开头,以abc结尾,必须是abc
7.3.2、字符类
- 字符类表示有一系列字符可供选择,只要匹配其中一个就可以了
- 所有可供选择的字符都放在方括号内
①[] 方括号
/[abc]/.test('andy'); // true
后面的字符串只要包含 abc
中任意一个字符,都返回true
②[-]方括号内部 范围符
/^[a-z]$/.test()
方括号内部加上 - 表示范围,这里表示 ==a - z ==26个英文字母都可以
③[^] 方括号内部 取反符 ^
/[^abc]/.test('andy') // false
方括号内部加上 ^ 表示取反,只要包含方括号内的字符,都返回 false
注意和边界符 ^ 区别,边界符写到方括号外面
④字符组合
/[a-z1-9]/.test('andy') // true
方括号内部可以使用字符组合,这里表示包含 a 到 z的26个英文字母和1到9的数字都可以
<body>
<script>
//var rg = /abc/; 只要包含abc就可以
// 字符类: [] 表示有一系列字符可供选择,只要匹配其中一个就可以了
var rg = /[abc]/; // 只要包含有a 或者 包含有b 或者包含有c 都返回为true
console.log(rg.test('andy'));
console.log(rg.test('baby'));
console.log(rg.test('color'));
console.log(rg.test('red'));
var rg1 = /^[abc]$/; // 三选一 只有是a 或者是 b 或者是c 这三个字母才返回 true
console.log(rg1.test('aa'));
console.log(rg1.test('a'));
console.log(rg1.test('b'));
console.log(rg1.test('c'));
console.log(rg1.test('abc'));
console.log('------------------');
var reg = /^[a-z]$/; // 26个英文字母任何一个字母返回 true - 表示的是a 到z 的范围
console.log(reg.test('a'));
console.log(reg.test('z'));
console.log(reg.test(1));
console.log(reg.test('A'));
// 字符组合
var reg1 = /^[a-zA-Z0-9_-]$/; // 26个英文字母(大写和小写都可以)任何一个字母返回 true
console.log(reg1.test('a'));
console.log(reg1.test('B'));
console.log(reg1.test(8));
console.log(reg1.test('-'));
console.log(reg1.test('_'));
console.log(reg1.test('!'));
console.log('----------------');
// 如果中括号里面有^ 表示取反的意思 千万和 我们边界符 ^ 别混淆
var reg2 = /^[^a-zA-Z0-9_-]$/;
console.log(reg2.test('a'));
console.log(reg2.test('B'));
console.log(reg2.test(8));
console.log(reg2.test('-'));
console.log(reg2.test('_'));
console.log(reg2.test('!'));
</script>
</body>
7.3.3、量词符
量词符用来设定某个模式出现的次数
量词 | 说明 |
---|---|
* | 重复零次或更多次 |
+ | 重复一次或更多次 |
? | 重复零次或一次 |
{n} | 重复n次 |
{n,} | 重复n次或更多次 |
{n,m} | 重复n到m次 |
<body>
<script>
// 量词符: 用来设定某个模式出现的次数
// 简单理解: 就是让下面的a这个字符重复多少次
// var reg = /^a$/;
// * 相当于 >= 0 可以出现0次或者很多次
// var reg = /^a*$/;
// console.log(reg.test(''));
// console.log(reg.test('a'));
// console.log(reg.test('aaaa'));
// + 相当于 >= 1 可以出现1次或者很多次
// var reg = /^a+$/;
// console.log(reg.test('')); // false
// console.log(reg.test('a')); // true
// console.log(reg.test('aaaa')); // true
// ? 相当于 1 || 0
// var reg = /^a?$/;
// console.log(reg.test('')); // true
// console.log(reg.test('a')); // true
// console.log(reg.test('aaaa')); // false
// {3 } 就是重复3次
// var reg = /^a{3}$/;
// console.log(reg.test('')); // false
// console.log(reg.test('a')); // false
// console.log(reg.test('aaaa')); // false
// console.log(reg.test('aaa')); // true
// {3, } 大于等于3
var reg = /^a{3,}$/;
console.log(reg.test('')); // false
console.log(reg.test('a')); // false
console.log(reg.test('aaaa')); // true
console.log(reg.test('aaa')); // true
// {3,16} 大于等于3 并且 小于等于16
var reg = /^a{3,6}$/;
console.log(reg.test('')); // false
console.log(reg.test('a')); // false
console.log(reg.test('aaaa')); // true
console.log(reg.test('aaa')); // true
console.log(reg.test('aaaaaaa')); // false
</script>
</body>
7.3.4、用户名验证
功能需求:
- 如果用户名输入合法, 则后面提示信息为 : 用户名合法,并且颜色为绿色
- 如果用户名输入不合法, 则后面提示信息为: 用户名不符合规范, 并且颜色为绿色
分析:
- 用户名只能为英文字母,数字,下划线或者短横线组成, 并且用户名长度为 6~16位.
- 首先准备好这种正则表达式模式 /$[a-zA-Z0-9-_]{6,16}^/
- 当表单失去焦点就开始验证.
- 如果符合正则规范, 则让后面的span标签添加 right 类.
- 如果不符合正则规范, 则让后面的span标签添加 wrong 类.
<body>
<input type="text" class="uname"> <span>请输入用户名</span>
<script>
// 量词是设定某个模式出现的次数
var reg = /^[a-zA-Z0-9_-]{6,16}$/; // 这个模式用户只能输入英文字母 数字 下划线 短横线但是有边界符和[] 这就限定了只能多选1
// {6,16} 中间不要有空格
// console.log(reg.test('a'));
// console.log(reg.test('8'));
// console.log(reg.test('18'));
// console.log(reg.test('aa'));
// console.log('-------------');
// console.log(reg.test('andy-red'));
// console.log(reg.test('andy_red'));
// console.log(reg.test('andy007'));
// console.log(reg.test('andy!007'));
var uname = document.querySelector('.uname');
var span = document.querySelector('span');
uname.onblur = function() {
if (reg.test(this.value)) {
console.log('正确的');
span.className = 'right';
span.innerHTML = '用户名格式输入正确';
} else {
console.log('错误的');
span.className = 'wrong';
span.innerHTML = '用户名格式输入不正确';
}
}
</script>
</body>
7.4、括号总结
- 大括号 量词符 里面面表示重复次数
- 中括号 字符集合 匹配方括号中的任意字符
- 小括号 表示优先级
// 中括号 字符集合 匹配方括号中的任意字符
var reg = /^[abc]$/;
// a || b || c
// 大括号 量词符 里面表示重复次数
var reg = /^abc{3}$/; // 它只是让c 重复3次 abccc
// 小括号 表示优先级
var reg = /^(abc){3}$/; //它是让 abc 重复3次
在线测试正则表达式:https://c.runoob.com/
7.5、预定义类
预定义类指的是 某些常见模式的简写写法
预定类 | 说明 |
---|---|
\d | 匹配0-9之间的任一数字,相当于[0-9] |
\D | 匹配所有0-9以外的字符,相当于[ ^ 0-9] |
\w | 匹配任意的字母、数字和下划线,相当于[A-Za-z0-9_ ] |
\W | 除所有字母、数字、和下划线以外的字符,相当于[ ^A-Za-z0-9_ ] |
\s | 匹配空格(包括换行符,制表符,空格符等),相当于[\t\t\n\v\f] |
\S | 匹配非空格的字符,相当于[ ^ \t\r\n\v\f] |
7.5.1、表单验证
分析:
1.手机号码: /^1[3|4|5|7|8][0-9]{9}$/
2.QQ:[1-9][0-9]{4,}
(腾讯QQ号从10000开始)
3.昵称是中文: ^[\u4e00-\u9fa5]{2,8}$
<body>
<script>
// 座机号码验证: 全国座机号码 两种格式: 010-12345678 或者 0530-1234567
// 正则里面的或者 符号 |
// var reg = /^\d{3}-\d{8}|\d{4}-\d{7}$/;
var reg = /^\d{3,4}-\d{7,8}$/;
</script>
</body>
7.6、正则表达式中的替换
7.6.1、replace 替换
replace()
方法可以实现替换字符串操作,用来替换的参数可以是一个字符串或是一个正则表达式
stringObject.replace(regexp/substr,replacement)
- 第一个参数: 被替换的字符串或者正则表达式
- 第二个参数:替换为的字符串
- 返回值是一个替换完毕的新字符串
// 替换 replace
var str = 'andy和red';
var newStr = str.replace('andy','baby');
var newStr = str.replace(/andy/,'baby');
7.6.2、正则表达式参数
/表达式/[switch]
switch
按照什么样的模式来匹配,有三种
g
: 全局匹配i
:忽略大小写gi
: 全局匹配 + 忽略大小写
8、新特性
8.1、ES 6 (ECMAScript 6)
ECMA-262(ECMAScript)历史版本查看网址
http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-262-arch.htm
版本 | 时间 | 说明 |
---|---|---|
第1版 | 1997年 | 制定了语言的基本语法 |
第2版 | 1998年 | 较小改动 |
第3版 | 1999年 | 引入正则、异常处理、格式化输出等。IE 开始支持 |
第4版 | 2007年 | 过于激进,未发布 |
第5版 | 2009年 | 引入严格模式、JSON,扩展对象、数组、原型、字符串、日期方法 |
第6版 | 2015年 | 模块化、面向对象语法、Promise、箭头函数、let、const、数组解构赋值等等 |
第7版 | 2016年 | 幂运算符、数组扩展、Async/await 关键字 |
第8版 | 2017年 | Async/await、字符串扩展 |
第9版 | 2018年 | 对象解构赋值、正则扩展 |
第10版 | 2019年 | 扩展对象、数组方法 |
ES.next | 动态指向下一个版本 |
注:从 ES6 开始,每年发布一个版本,版本号比年份最后一位大 1
http://kangax.github.io/compat-table/es6/ 可查看兼容性
8.1.1、let 关键字
let 关键字用来声明变量,使用 let 声明的变量有几个特点:
- 不允许重复声明
- 块儿级作用域
- 不存在变量提升
- 不影响作用域链
应用场景:以后声明变量使用 let 就对了
8.1.2、const 关键字
const 关键字用来声明常量,const 声明有以下特点
- 声明必须赋初始值
- 标识符一般为大写
- 不允许重复声明
- 值不允许修改
- 块儿级作用域
注意: 对象属性修改和数组元素变化不会出发 const 错误
应用场景:声明对象类型使用 const,非对象类型声明选择 let
8.1.3、变量的解构赋值
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称
为解构赋值。
//数组的解构赋值
const arr = ['张学友', '刘德华', '黎明', '郭富城'];
let [zhang, liu, li, guo] = arr;
//对象的解构赋值
const lin = {
name: '林志颖',
tags: ['车手', '歌手', '小旋风', '演员']
};
let {name, tags} = lin;
//复杂解构
let wangfei = {
name: '王菲',
age: 18,
songs: ['红豆', '流年', '暧昧', '传奇'],
history: [
{name: '窦唯'},
{name: '李亚鹏'},
{name: '谢霆锋'}
]
};
let {songs: [one, two, three], history: [first, second, third]} =
wangfei;
注意:频繁使用对象方法、数组元素,就可以使用解构赋值形式
8.1.4、模板字符串
模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识,特点:
- 字符串中可以出现换行符
- 可以使用 ${xxx} 形式输出变量
// 定义字符串
let str = `<ul>
<li>沈腾</li>
<li>玛丽</li>
<li>魏翔</li>
<li>艾伦</li>
</ul>`;
// 变量拼接
let star = '王宁';
let result = `${star}在前几年离开了开心麻花`;
注意:当遇到字符串与变量拼接的情况使用模板字符串
8.1.5、简化对象写法
ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这
样的书写更加简洁。
let name = '尚硅谷';
let slogon = '永远追求行业更高标准';
let improve = function () {
console.log('可以提高你的技能');
}
//属性和方法简写
let atguigu = {
name,
slogon,
improve,
change() {
console.log('可以改变你')
}
};
注意:对象简写形式简化了代码,所以以后用简写就对了
8.1.6、箭头函数
ES6 允许使用「箭头」(=>)定义函数。
/**
* 1. 通用写法
*/
let fn = (arg1, arg2, arg3) => {
return arg1 + arg2 + arg3;
}
箭头函数的注意点:
- 如果形参只有一个,则小括号可以省略
- 函数体如果只有一条语句,则花括号可以省略,函数的返回值为该条语句的
执行结果 - 箭头函数 this 指向声明时所在作用域下 this 的值
- 箭头函数不能作为构造函数实例化
- 不能使用 arguments
/**
* 2. 省略小括号的情况
*/
let fn2 = num => {
return num * 10;
};
/**
* 3. 省略花括号的情况
*/
let fn3 = score => score * 20;
/**
* 4. this 指向声明时所在作用域中 this 的值
*/
let fn4 = () => {
console.log(this);
}
let school = {
name: '尚硅谷',
getName(){
let fn5 = () => {
console.log(this);
}
fn5();
}
};
注意:箭头函数不会更改 this 指向,用来指定回调函数会非常合适
8.1.7、rest 参数
ES6 引入 rest 参数,用于获取函数的实参,用来代替 arguments
/**
* 作用与 arguments 类似
*/
function add(...args){
console.log(args);
}
add(1,2,3,4,5);
/**
* rest 参数必须是最后一个形参
*/
function minus(a,b,...args){
console.log(a,b,args);
}
minus(100,1,2,3,4,5,19);
注意:rest 参数非常适合不定个数参数函数的场景
8.1.8、spread 扩展运算符
扩展运算符(spread)也是三个点(…)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列,对数组进行解包。
/**
* 展开数组
*/
let tfboys = ['德玛西亚之力','德玛西亚之翼','德玛西亚皇子'];
function fn(){
console.log(arguments);
}
fn(...tfboys)
/**
* 展开对象
*/
let skillOne = {
q: '致命打击',
};
let skillTwo = {
w: '勇气'
};
let skillThree = {
e: '审判'
};
let skillFour = {
r: '德玛西亚正义'
};
let gailun = {...skillOne, ...skillTwo,...skillThree,...skillFour};
8.1.9、Symbol
8.1.9.1 基本使用
ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol,表示独一无二的值。它是
JavaScript 语言的第七种数据类型,是一种类似于字符串的数据类型。
Symbol 特点
- Symbol 的值是唯一的,用来解决命名冲突的问题
- Symbol 值不能与其他数据进行运算
- Symbol 定义 的 对象属 性 不能 使 用 for…in 循 环遍 历 ,但 是可 以 使 用Reflect.ownKeys 来获取对象的所有键名
//创建 Symbol
let s1 = Symbol();
console.log(s1, typeof s1);
//添加标识的 Symbol
let s2 = Symbol('尚硅谷');
let s2_2 = Symbol('尚硅谷');
console.log(s2 === s2_2);
//使用 Symbol for 定义
let s3 = Symbol.for('尚硅谷');
let s3_2 = Symbol.for('尚硅谷');
console.log(s3 === s3_2);
注: 遇到唯一性的场景时要想到 Symbol
8.1.9.2 内置值
除了定义自己使用的 Symbol 值以外,ES6 还提供了 11 个内置的 Symbol 值,指向语言内部使用的方法。可以称这些方法为魔术方法,因为它们会在特定的场景下自动执行。
方法 | 说明 |
---|---|
Symbol.hasInstance | 当其他对象使用 instanceof 运算符,判断是否为该对象的实例时,会调用这个方法 |
Symbol.isConcatSpreadable | 对象的 Symbol.isConcatSpreadable 属性等于的是一个布尔值,表示该对象用于 Array.prototype.concat()时,是否可以展开。 |
Symbol.species | 创建衍生对象时,会使用该属性 |
Symbol.match | 当执行 str.match(myObject) 时,如果该属性存在,会调用它,返回该方法的返回值。 |
Symbol.replace | 当该对象被 str.replace(myObject)方法调用时,会返回该方法的返回值。 |
Symbol.search | 当该对象被 str.search (myObject)方法调用时,会返回该方法的返回值。 |
Symbol.split | 当该对象被 str.split(myObject)方法调用时,会返回该方法的返回值。 |
Symbol.iterator | 对象进行 for…of 循环时,会调用 Symbol.iterator 方法,返回该对象的默认遍历器 |
Symbol.toPrimitive | 该对象被转为原始类型的值时,会调用这个方法,返回该对象对应的原始类型值。 |
Symbol. toStringTag | 在该对象上面调用 toString 方法时,返回该方法的返回值 |
Symbol. unscopables | 该对象指定了使用 with 关键字时,哪些属性会被 with环境排除。 |
8.1.10、迭代器
遍历器(Iterator)就是一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作。
- ES6 创造了一种新的遍历命令 for…of 循环,Iterator 接口主要供 for…of 消费
- 原生具备 iterator 接口的数据(可用 for of 遍历)
a) Array
b) Arguments
c) Set
d) Map
e) String
f) TypedArray
g) NodeList - 工作原理
a) 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置
b) 第一次调用对象的 next 方法,指针自动指向数据结构的第一个成员
c) 接下来不断调用 next 方法,指针一直往后移动,直到指向最后一个成员
d) 每调用 next 方法返回一个包含 value 和 done 属性的对象
注: 需要自定义遍历数据的时候,要想到迭代器。
8.1.11、生成器
生成器函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同
function * gen(){
yield '一只没有耳朵';
yield '一只没有尾巴';
return '真奇怪'; }
let iterator = gen();
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
代码说明:
*
的位置没有限制- 生成器函数返回的结果是迭代器对象,调用迭代器对象的 next 方法可以得到yield 语句后的值
- yield 相当于函数的暂停标记,也可以认为是函数的分隔符,每调用一次 next方法,执行一段代码
- next 方法可以传递实参,作为 yield 语句的返回值
8.1.12、Promise
Promise 是 ES6 引入的异步编程的新解决方案。语法上 Promise
是一个构造函数,
用来封装异步操作并可以获取其成功或失败的结果。
- Promise 构造函数: Promise (excutor) {}
- Promise.prototype.then 方法
- Promise.prototype.catch 方法
8.1.13、Set
ES6 提供了新的数据结构 Set(集合)。它类似于数组,但成员的值都是唯
一的,集合实现了 iterator 接口,所以可以使用『扩展运算符』和『for…of…』进
行遍历,集合的属性和方法:
- size 返回集合的元素个数
- add 增加一个新元素,返回当前集合
- delete 删除元素,返回 boolean 值
- has 检测集合中是否包含某个元素,返回 boolean 值
- clear 清空集合,返回 undefined
//创建一个空集合
let s = new Set();
//创建一个非空集合
let s1 = new Set([1,2,3,1,2,3]);
//集合属性与方法
//返回集合的元素个数
console.log(s1.size);
//添加新元素
console.log(s1.add(4));
//删除元素
console.log(s1.delete(1));
//检测是否存在某个值
console.log(s1.has(2));
//清空集合
console.log(s1.clear());
8.1.14、Map
ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合。但是“键”
的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。Map 也实现了
iterator 接口,所以可以使用『扩展运算符』和『for…of…』进行遍历。Map 的属
性和方法:
- size 返回 Map 的元素个数
- set 增加一个新元素,返回当前 Map
- get 返回键名对象的键值
- has 检测 Map 中是否包含某个元素,返回 boolean 值
- clear 清空集合,返回 undefined
//创建一个空 map
let m = new Map();
//创建一个非空 map
let m2 = new Map([
['name','尚硅谷'],
['slogon','不断提高行业标准']
]);
//属性和方法
//获取映射元素的个数
console.log(m2.size);
//添加映射值
console.log(m2.set('age', 6));
//获取映射值
console.log(m2.get('age'));
//检测是否有该映射
console.log(m2.has('age'));
//清除
console.log(m2.clear());
8.1.15、class 类
ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对
象的模板。通过 class 关键字,可以定义类。基本上,ES6 的 class 可以看作只是
一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的 class 写法只是让对象
原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。
知识点:
- class 声明类
- constructor 定义构造函数初始化
- extends 继承父类
- super 调用父级构造方法
- static 定义静态方法和属性
- 父类方法可以重写
//父类
class Phone {
//构造方法
constructor(brand, color, price) {
this.brand = brand;
this.color = color;
this.price = price;
}
//对象方法
call() {
console.log('我可以打电话!!!')
}
}
//子类
class SmartPhone extends Phone {
constructor(brand, color, price, screen, pixel) {
super(brand, color, price);
this.screen = screen;
this.pixel = pixel;
}
//子类方法
photo(){
console.log('我可以拍照!!');
}
playGame(){
console.log('我可以玩游戏!!');
}
//方法重写
call(){
console.log('我可以进行视频通话!!');
}
//静态方法
static run(){
console.log('我可以运行程序')
}
static connect(){
console.log('我可以建立连接')
} }
//实例化对象
const Nokia = new Phone('诺基亚', '灰色', 230);
const iPhone6s = new SmartPhone('苹果', '白色', 6088,
'4.7inch','500w');
//调用子类方法
iPhone6s.playGame();
//调用重写方法
iPhone6s.call();
//调用静态方法
SmartPhone.run();
8.1.16、数值扩展
8.1.16.1 二进制和八进制
ES6 提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀 0b 和 0o 表示。
8.1.16.2 Number.isFinite() 与 Number.isNaN()
Number.isFinite() 用来检查一个数值是否为有限的
Number.isNaN() 用来检查一个值是否为 NaN
8.1.16.3 Number.parseInt() 与 Number.parseFloat()
ES6 将全局方法 parseInt 和 parseFloat,移植到 Number 对象上面,使用不变。
8.1.16.4 Math.trunc
用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。
8.1.16.5 Number.isInteger
Number.isInteger() 用来判断一个数值是否为整数
8.1.17、对象扩展
ES6 新增了一些 Object 对象的方法
- Object.is 比较两个值是否严格相等,与『===』行为基本一致(+0 与 NaN)
- Object.assign 对象的合并,将源对象的所有可枚举属性,复制到目标对象
__proto__
、setPrototypeOf
、setPrototypeOf
可以直接设置对象的原型
8.1.18、模块化
模块化是指将一个大的程序文件,拆分成许多小的文件,然后将小文件组合起来。
模块化的优势有以下几点:
- 防止命名冲突
- 代码复用
- 高维护性
ES6 之前的模块化规范有:
- CommonJS => NodeJS、Browserify
- AMD => requireJS
- CMD => seaJS
模块功能主要由两个命令构成:export 和 import。
⚫ export 命令用于规定模块的对外接口
⚫ import 命令用于输入其他模块提供的功能
8.2、ES 7 (ECMAScript 7)
8.2.1、Array.prototype.includes
Includes 方法用来检测数组中是否包含某个元素,返回布尔类型值
8.2.2、指数操作符
在 ES7 中引入指数运算符**
,用来实现幂运算,功能与 Math.pow 结果相同
8.3、ES 8 (ECMAScript 8)
8.3.1、async 和 await
async 和 await 两种语法结合可以让异步代码像同步代码一样
8.3.1.1 async 函数
- async 函数的返回值为 promise 对象,
- promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定
8.3.1.2 await 表达式
- await 必须写在 async 函数中
- await 右侧的表达式一般为 promise 对象
- await 返回的是 promise 成功的值
- await 的 promise 失败了, 就会抛出异常, 需要通过 try…catch 捕获处理
8.3.2、Object.values 和 Object.entries
- Object.values()方法返回一个给定对象的所有可枚举属性值的数组
- Object.entries()方法返回一个给定对象自身可遍历属性 [key,value] 的数组
8.3.3、Object.getOwnPropertyDescriptors
该方法返回指定对象所有自身属性的描述对象
8.4、ES 9 (ECMAScript 9)
8.4.1、Rest/Spread 属性
Rest 参数与 spread 扩展运算符在 ES6 中已经引入,不过 ES6 中只针对于数组,
在 ES9 中为对象提供了像数组一样的 rest 参数和扩展运算符
function connect({host, port, ...user}) {
console.log(host);
console.log(port);
console.log(user);
}
connect({
host: '127.0.0.1',
port: 3306,
username: 'root',
password: 'root',
type: 'master'
});
8.4.2、正则表达式命名捕获组
ES9 允许命名捕获组使用符号『?』,这样获取捕获结果可读性更强
let str = '<a href="http://www.atguigu.com">尚硅谷</a>';
const reg = /<a href="(?<url>.*)">(?<text>.*)<\/a>/;
const result = reg.exec(str);
console.log(result.groups.url);
console.log(result.groups.text);
8.4.3、正则表达式反向断言
ES9 支持反向断言,通过对匹配结果前面的内容进行判断,对匹配进行筛选。
//声明字符串
let str = 'JS5211314 你知道么 555 啦啦啦';
//正向断言
const reg = /\d+(?=啦)/;
const result = reg.exec(str);
//反向断言
const reg = /(?<=么)\d+/;
const result = reg.exec(str);
console.log(result);
8.4.4、正则表达式 dotAll 模式
正则表达式中点.匹配除回车外的任何单字符,标记『s』改变这种行为,允许行
终止符出现
let str = `
<ul>
<li>
<a>肖生克的救赎</a>
<p>上映日期: 1994-09-10</p>
</li>
<li>
<a>阿甘正传</a>
<p>上映日期: 1994-07-06</p>
</li>
</ul>`;
//声明正则
const reg = /<li>.*?<a>(.*?)<\/a>.*?<p>(.*?)<\/p>/gs;
//执行匹配
const result = reg.exec(str);
let result;
let data = [];
while(result = reg.exec(str)){
data.push({title: result[1], time: result[2]});
}
//输出结果
console.log(data);