模板
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
模板不可以直接使用,它只是一个框架
模板的通用不是万能的
函数模板
- C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板
- C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
函数模板语法
函数模板作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表(将类型参数化)
语法:
template<typename T>
函数声明或定义
使用模板的两种方式:
1.自动类型推导
2.显示指定类型
//声明一个模板,告诉编译器后面的代码中紧跟着的T不要报错,T是通用的数据类型
template<typename T>
void mySwap(T &a, T &b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 10;
//利用函数模板交换
//1.自动类型推导
mySwap(a, b);
//2.显示制定类型
mySwap<int>(a, b);
}
函数模板的注意事项
- 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
template<typename T>
void mySwap(T &a, T &b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
char c = 10;
//1.自动类型推导
mySwap(a, c); //错误 类型不一致
}
- 模板必须确定出T的数据类型,才可以使用
template<typename T1>
void func() {
cout << "this is func" << endl;
}
void test0()
{
func(); //错误 没有给出T1的数据类型
func<int>(); //正确
}
模板案例:选择排序
案例描述:
1.利用函数模板封装一个排序的函数, 可以对不同数据类型数组进行排序
2.排序规则从大到小,排序算法为选择排序
3.分别利用char数组和int数组进行测试
//交换函数模板
template<typename T>
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//排序模板
template<typename T>
void mySort(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++) {
int max = i; //认定最大值的下标
for (int j = i; j < len; j++) {
if (arr[max] < arr[j]) { //认定的最大值比遍历出来的值小
max = j; //更新最大值下标
}
}
if (max != i) {
//交换max和i下标的元素
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
//打印数组模板
template<typename T>
void printArr(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test0()
{
char charArr[] = "badcfe";
int len = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, len);
printArr(charArr, len);
}
void test1()
{
int intArr[] = { 7, 9, 5, 6, 8, 2, 4, 3, 1 };
int len = sizeof(intArr) / sizeof(int);
mySort(intArr, len);
printArr(intArr, len);
}
普通函数与函数模板的区别
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
- 如果利用显示类型指定的方式,可以发生隐式类型转换
#include<iostream>
using namespace std;
int myAdd0(int a, int b)
{
return a + b;
}
template<typename T>
T myAdd1(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'a';
myAdd0(a, c); //正确,普通函数的自动类型转换(隐式类型转换)
myAdd1<int>(a, c); //正确,利用显示类型指定的方式,发生隐式类型转换
myAdd1(a, c); //错误,自动类型推导,不会发生隐式类型转换
}
普通函数和函数模板的调用规则
- 如果函数模板和普通模板都可以实现,优先调用普通函数
- 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
- 函数模板也可以发生重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "调用普通函数" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用函数模板" << endl;
}
//3. 函数模板也可以发生重载
template<typename T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
}
void test0()
{
int a = 10, b = 10;
//1. 如果函数模板和普通模板都可以实现,优先调用普通函数
myPrint(a, b); //调用普通函数
//2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
myPrint<>(a, b); //调用函数模板
//4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c = 'c', d = 'd';
myPrint(c, d); //调用函数模板
}
模板的局限性
template<typename T>
void func(T a, T b)
{
a = b; //如果ab为数组,无法实现
}
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了
template<typename T>
void func1(T a, T b)
{
if (a > b) {
} //如果ab为自定义数据类型,无法实现
}
在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行
因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
class Person {
public:
string m_Name;
int m_Age;
Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
};
template<typename T>
bool myCompare(T &a, T &b)
{
if (a == b) {
return true;
}
return false;
}
//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
{
if (p1.m_Age == p2.m_Age && p1.m_Name == p2.m_Name) {
return true;
}
return false;
}
int main()
{
Person p1("fqy", 21);
Person p2("fqo", 21);
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret) {
cout << "p1 == p2" << endl;
}
else {
cout << "p1 != p2" << endl;
}
}
类模板
作用:建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
template<typename T>
类
template ----- 声明创建模板
typename ----- 标明其后面的符好是一种数据类型,可以用class代替
T ----- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
template<class NameType, class AgeType>
class Person {
public:
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
Person(NameType name, AgeType age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson() {
cout << "name: " << this->m_Name << " age = " << this->m_Age << endl;
}
};
void test0()
{
Person<string, int> p1("wy", 21);
p1.showPerson();
}
类模板与函数模板的区别
- 类模板没有自动类型推导的使用方式
template<class NameType, class AgeType>
class Person {
public:
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
Person(NameType name, AgeType age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson() {
cout << "name: " << this->m_Name << " age = " << this->m_Age << endl;
}
};
void test0()
{
//1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
Person p("zsy", 24); //错误,无法使用自动类型推导
Person<string, int>p("zsy", 24); //正确,只能用显示指定类型
}
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person {
public:
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
Person(NameType name, AgeType age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson() {
cout << "name: " << this->m_Name << " age = " << this->m_Age << endl;
}
};
void test1()
{
//2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
Person<string>p("zsy", 24);
}
类模板中成员函数的
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建
- 类模板中的成员函数在调用时才创建
class Person1 {
public:
void showPerson1() {
cout << "Person1 show" << endl;
}
};
class Person2 {
public:
void showPerson2() {
cout << "Person2 show" << endl;
}
};
template<class T>
class MyClass {
public:
T obj;
//类模板中的成员函数
//在一开始无法创建,因为无法确定obj的类型,调用时才会创建
void func1() {
obj.showPerson1(); //不会报错
}
void fun2() {
obj.showPerson2();
}
};
void test0()
{
MyClass<Person1>m;
m.func1(); //正确
m.func2(); //错误 在调用时创建成员函数
}
类模板对象做函数参数
目标:类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
- 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型(最常用)
- 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化 — 将这个对象类型模板化进行传递
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
Person(T1 name, T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson() {
cout << "name: " << this->m_Name << " age = " << this->m_Age << endl;
}
};
//1. 指定传入的类型 --- 直接显示对象的数据类型
void printPerson0(Person<string, int> &p)
{
p.showPerson();
}
void test0()
{
Person<string, int>p("fqy", 21);
printPerson0(p);
}
//2. 参数模板化-- - 将对象中的参数变为模板进行传递
template<class T1, class T2>
void printPerson1(Person<T1, T2> &p)
{
p.showPerson();
//查看模板中推出来的是什么类型
cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}
void test1()
{
Person<string, int>p("wy", 21);
printPerson1(p);
}
//3. 整个类模板化-- - 将这个对象类型模板化进行传递
template<typename T>
void printPerson2(T &p)
{
p.showPerson();
cout << "T的类型为:" << typeid(T).name() << endl;
}
void test2()
{
Person<string, int>p("zsy", 24);
printPerson2(p);
}
类模板与继承
- 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
- 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
- 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
template<class T>
class Base {
T m;
};
//class Son :public Base { //错误,必须知道父类中T的类型,才能继承给子类
//
//};
class Son :public Base<int> {
};
void test0()
{
Son s;
}
//如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
template<class T1, class T2>
class Son2 :public Base<T1> {
T2 obj
};
void test1()
{
Son2<int, char>s1;
}
类模板成员函数的类外实现
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数的类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数的类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "name: " << this->m_Name << " age = " << this->m_Age << endl;
}
类模板的分文件编写
- 问题:
类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到 - 解决方法1:直接包含.cpp源文件
解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp, hpp是约定的名称,并不是强制
类模板与友元
学习目标:掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现
全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可(推荐)
全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在
template<class T1, class T2>
class Person;
//类外实现
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> p)
{
cout << "类外实现—— name: " << p.m_Name << " age = " << p.m_Age << endl;
}
template<class T1, class T2>
class Person {
//全局函数,类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2> p) {
cout << "类内实现—— name: " << p.m_Name << " age = " << p.m_Age << endl;
}
//全局函数,类外实现
//加空模板参数列表,即<> 由普通函数声明 变为 函数模板声明
//需要提前让编译器知道全局函数的存在
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> p);
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
Person(T1 name, T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
};
//全局函数的类内实现
void test0()
{
Person<string, int>p("wy", 21);
printPerson(p);
}
//全局函数类外实现
void test1()
{
Person<string, int>p("zsy", 24);
}
类模板案例
实现一个通用的数组类,要求如下:
1.可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
2.将数组中的数据存储到堆区
3.构造函数中可以传入数组的容量
4.提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
5.提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
6.可以通过下标的方式访问数组中的元素
7.可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
MyArr.hpp
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class T>
class MyArray {
public:
//有参构造
MyArray(int capacity) {
this->m_Capacity = capacity;
this->m_Size = 0;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
cout << "MyArray的有参构造" << endl;
}
//拷贝构造
MyArray(const MyArray& arr) {
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
//深拷贝
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
//将arr中的数组都拷贝过来
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) {
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
cout << "MyArray的拷贝构造" << endl;
}
//operator= 防止浅拷贝问题
MyArray& operator=(const MyArray& arr) {
//先判断原来堆区是否有数据,如果有,先释放
if (this->pAddress != NULL) {
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
//深拷贝
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) {
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
cout << "MyArray的operator=" << endl;
return *this;
}
//尾插法
void PushBack(const T & val) {
//判断容量是否大于size
if (this->m_Capacity <= this->m_Size) {
cout << "容量不足,无法插入" << endl;
return;
}
this->pAddress[this->m_Size] = val; //在数组末尾插入数据
this->m_Size++; //更新数组大小
}
//尾删法
void PopBack() {
//让用户访问不到最后一个元素(逻辑尾删)
if (this->m_Size == 0) {
cout << "没有数据,无法删除" << endl;
return;
}
this->m_Size--;
}
//通过下标的方式访问(重载[])
T& operator[](int index) { //返回结果可能作为赋值的左值,所以需要返回引用
if (this->m_Size <= index) {
cout << "越界,无法访问" << endl;
exit(0);
}
return this->pAddress[index];
}
//返回数组容量
int getCapacity() {
return this->m_Capacity;
}
//返回数组大小
int getSize() {
return this->m_Size;
}
//析构函数
~MyArray() {
if (this->pAddress != NULL) {
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
}
cout << "MyArray的析构函数" << endl;
}
private:
T * pAddress; //指针指向堆区开辟的真实的数组
int m_Capacity; //数组容量
int m_Size; //数组大小
};
main.cpp
#include<iostream>
#include<string>
#include"MyArray.hpp"
using namespace std;
void printArr(MyArray<int>& arr)
{
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test0()
{
MyArray<int> arr1(5);
MyArray<int> arr2(arr1);
MyArray<int> arr3(2);
arr3 = arr1;
}
void test1()
{
MyArray<int> arr(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
//利用尾插法向数组中插入数据
arr.PushBack(i);
}
cout << "arr的打印输出为:" << endl;
printArr(arr);
cout << "arr的容量为:" << arr.getCapacity() << endl;
cout << "arr的大小为:" << arr.getSize() << endl;
arr.PopBack(); //尾删
cout << "arr尾删后的打印输出为:" << endl;
printArr(arr);
cout << "arr的容量为:" << arr.getCapacity() << endl;
cout << "arr的大小为:" << arr.getSize() << endl;
}
//自定义测试数据类型
class Person {
public:
Person(){}
Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void printPersonArr(MyArray<Person> &arr)
{
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
cout << "姓名:" << arr[i].m_Name << " 年龄:" << arr[i].m_Age << endl;
}
}
void test2()
{
MyArray<Person> arr(10);
Person p1("fqy", 21);
Person p2("wy", 21);
Person p3("zsy", 24);
Person p4("sys", 23);
arr.PushBack(p1);
arr.PushBack(p2);
arr.PushBack(p3);
arr.PushBack(p4);
//打印数组
printPersonArr(arr);
cout << "arr的容量为:" << arr.getCapacity() << endl;
cout << "arr的大小为:" << arr.getSize() << endl;
}
int main()
{
test2();
}