A. Circle of Students(周期题)

本文介绍了一种算法,用于判断一组数字是否能构成从1开始的顺时针或逆时针递增序列。通过分析数字之间的关系,利用特定的规律进行扫描,最终确定序列的性质。

在这里插入图片描述
题意:给你n个数字,然后判断是不是能够构成从1开始的顺时针递增或者从1开始的逆时针递增;
这道题首先来看顺时针的情况(5个数字的):
在这里插入图片描述
可以发现有这个规律:a[i]==a[i-1]%n+1;
然后来看逆时针:
在这里插入图片描述
可以发现这个规律:a[i]==a[i-1]%n-1;
所以按照这个规律扫一遍就出来了

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
//ll gcd(ll a,ll b){
//	return b?gcd(b,a%b):a;
//}
//ll QP(ll x,ll n,ll Mod){
//	 ll res=1;
//	 while(n){
//	 	  if(n&1){
//	 	  	 res=(res*x)%Mod;
//		   }
//		   x=(x*x)%Mod;
//		   n>>=1;
//	 }
//	 return res;
//}
int main(){
	ll T,n,a[250];
	scanf("%lld",&T);
	while(T--){
		memset(a,0,sizeof(a));
	  scanf("%lld",&n);
	  int b=0;
	 for(int i=0;i<n;i++){
	   scanf("%lld",a+i);
        }
        int f=10,f2=0,num=0;
        if(a[1]==a[0]%n+1) f=0;//这是顺时针
        else if(a[0]==a[1]%n+1) f=1;//逆时针
        if(f==1){
        	 for(int i=0;i<n-1;i++){
        	 	  if(a[i]==a[i+1]%n+1) num++;
			 }
			 if(num==n-1)f2=1;
		}else if(f==0){
			for(int i=0;i<n-1;i++){
				  if(a[i+1]==a[i]%n+1) num++;
			}
			if(num==n-1)f2=1;
		}
		if(f2)puts("YES");
		else puts("NO");
      } 
	return 0;
}

### 高德地图 AMap.Circle 重复绘制或初始化问解决方案 在高德地图中,如果出现 `AMap.Circle` 重复绘制的问,通常是因为在地图上多次调用 `circle.setMap(map)` 或者未正确清除已有的圆对象。以下是解决该问的详细方法: #### 1. 确保每次只创建一个 Circle 对象 在初始化 `AMap.Circle` 时,应确保每次只创建一个新的圆对象,并将其绑定到地图上。如果需要重新绘制圆,建议先销毁之前的圆对象再创建新的[^1]。 ```javascript let circle = null; function drawCircle(center, radius) { if (circle) { circle.setMap(null); // 清除之前的圆 } circle = new AMap.Circle({ center: center, // 圆心位置 radius: radius, // 圆半径 strokeColor: "#FF33FF", // 边线颜色 strokeWeight: 6, // 边线宽度 strokeOpacity: 0.2, // 边线透明度 fillOpacity: 0.5, // 填充透明度 fillColor: "#1791fc", // 填充颜色 zIndex: 50, }); circle.setMap(map); // 将圆添加到地图上 } ``` #### 2. 使用唯一标识符管理多个 Circle 对象 如果需要在同一地图上绘制多个圆,可以使用数组或其他数据结构来存储每个 `AMap.Circle` 实例,并通过唯一标识符进行管理[^2]。 ```javascript let circles = []; function addCircle(center, radius, id) { const existingCircle = circles.find(circle => circle.id === id); if (existingCircle) { existingCircle.setMap(null); // 移除已存在的圆 } const newCircle = new AMap.Circle({ center: center, radius: radius, strokeColor: "#FF33FF", strokeWeight: 6, strokeOpacity: 0.2, fillOpacity: 0.5, fillColor: "#1791fc", zIndex: 50, }); newCircle.id = id; // 添加唯一标识符 newCircle.setMap(map); circles.push(newCircle); } ``` #### 3. 清理所有 Circle 对象 在某些情况下,可能需要清理地图上的所有圆对象。可以通过遍历存储的圆对象数组并调用 `setMap(null)` 方法实现[^3]。 ```javascript function clearAllCircles() { circles.forEach(circle => { circle.setMap(null); }); circles = []; } ``` #### 4. 注意 TS 类型声明问 如果在 Vue3 + TypeScript 环境下开发,可能会遇到类型声明问。可以通过以下方式解决: - 在文件顶部添加全局声明:`declare let AMap: any;` - 或者在需要忽略的行前添加注释:`// @ts-ignore`[^4]。 #### 示例代码 以下是一个完整的示例代码,展示如何避免 `AMap.Circle` 的重复绘制问: ```javascript let map = new AMap.Map("container", { zoom: 10, center: [116.397428, 39.90923], }); let circle = null; function drawCircle(center, radius) { if (circle) { circle.setMap(null); // 清除之前的圆 } circle = new AMap.Circle({ center: center, radius: radius, strokeColor: "#FF33FF", strokeWeight: 6, strokeOpacity: 0.2, fillOpacity: 0.5, fillColor: "#1791fc", zIndex: 50, }); circle.setMap(map); // 将圆添加到地图上 } // 调用示例 drawCircle([116.397428, 39.90923], 1000); ``` --- ###
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