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* 尚学堂第五章练习题解答
* @author 绝尘
*
*一、选择题
* B A D AB AC
*
*二、简答题
* 1.权限修饰符的作用:说明类成员的被访问的权限。
* public修饰的成员,同一个项目中的类均可访问;
* protected修饰的成员,同类、同包和不同包的子类均可访问;
* 默认的成员,同类、同包中的子类均可访问;
* private修饰的成员,只有同类可以访问。
* 2.构造子类对象时,先执行父类的构造方法,后执行子类的构造方法,沿继承树依次向上追溯。
* 3.向上转型:调用子类构造器定义一个对象,申明该对象时申明为父类引用,此为向上自动转型。
* 向下转型:将上述的已申明为父类引用的子类对象向下强制转型为子类引用。
* 4.final关键字:修饰属性时表示该属性值不可更改、修饰方法时表示该方法不可重写、修饰类名
* 时表示该类不可继承。
* abstract关键字:修饰类时表示该类为抽象类,不能实例化,只能被继承;修饰方法时表示该
* 方法为抽象方法,必须放在抽象类中,且在抽象类的子类中它必须被重写。
* 5.联系:都是用于判断两个变量是否相等。
* 区别:==用于判断一般类型的变量是否相等,而对于引用类型变量,需要用equals来判断,否则
* 会出现错误的结论。
*
*三、编码题
*/
import static java.lang.Math.*;
/*
* 1.编写应用程序,创建类的对象,分别设置圆的半径、圆柱体的高,
* 计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积。
*/
class Circle{//圆类
private double radius;
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
public Circle() {//无参数的构造方法
}
public Circle(double radius) {//带参数的构造方法
this.radius=radius;
}
//获取圆的面积
double getArea() {
return PI*radius*radius;
}
//获取圆的周长
double getPerimeter() {
return 2*PI*radius;
}
//将圆的关径、周长、面积输出到屏幕
void show() {
System.out.println("圆的半径radius="+radius);
System.out.println("圆的周长2*PI*radius="+getPerimeter());
System.out.println("圆的面积PI*radius*radius="+getArea());
}
}
class Cylinder extends Circle{
private double height;
public Cylinder(double height,double radius) {
this.height=height;
this.setRadius(radius);
}
//获取圆柱体的体积
double getVolume() {
return getArea()*height;
}
//将圆柱体的体积输出到屏幕
void showVolume() {
System.out.println("圆柱体积PI*radius*radius*height="+getVolume());
}
}
/*
* 2.编写程序实现乐手弹奏乐器。乐手可以弹奏不同的乐器从而发出不同的声音。
* 可以弹奏的乐器包括二胡、钢琴和琵琶。
*/
abstract class Instrument{
abstract void makeSound();
}
class Erhu extends Instrument{
@Override
void makeSound() {
System.out.println("二胡悠扬...");
}
}
class Piano extends Instrument{
@Override
void makeSound() {
System.out.println("钢琴优美...");
}
}
class Violin extends Instrument{
@Override
void makeSound() {
System.out.println("小提琴...");
}
}
abstract class Musician{
abstract void play(Instrument i);
}
/*
* 3.编写程序描述影、视、歌三栖艺人。需求说明:请使用面向对象的思想,
* 设计自定义类,描述影、视、歌三梄艺人。
*
*/
interface Movie{
abstract void playMovie();
}
interface TVSeries{
abstract void playTVSeries();
}
interface SingSong extends Movie,TVSeries{
abstract void singSong();
}
class Actor implements SingSong{
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void playMovie() {
System.out.println("我能演电影");
}
@Override
public void playTVSeries() {
System.out.println("我能演电视剧");
}
@Override
public void singSong() {
System.out.println("我会唱歌");
}
}
public class SxtExercise05 extends Musician{
public static void main(String[] args) {
//1.显示圆的半径、周长、面积,圆柱的体积
Circle c=new Circle(1.0);
c.show();//显示圆的半径、周长、面积
Cylinder cy=new Cylinder(1.0,1.0);
cy.showVolume();//显示圆柱的体积
System.out.println("###########################");
//2.给乐手不同的乐器让他弹奏
Instrument erhu=new Erhu();
Instrument piano=new Piano();
Instrument violin=new Violin();
SxtExercise05 muscian=new SxtExercise05();
muscian.play(erhu);//乐手muscian演奏二胡
muscian.play(piano);//乐手muscian演奏钢琴
muscian.play(violin);//乐手muscian演奏小提琴
System.out.println("###########################");
//3.艺人类实现多个接口:演电影、演电视剧、唱歌
Actor actor=new Actor();
actor.setName("杨幂");
System.out.println("大家好,我是"+actor.getName());
actor.playMovie();
actor.playTVSeries();
actor.singSong();
}//main方法
void play(Instrument i) {//对抽象类Muscian中play方法的重写实现
i.makeSound();
}
}