Dev 配置OpenGL环境中FreeGlut

FreeGlut 获取

点击可进入下载freeglut
(下载资源来自下面的国外网站,我稍微变动了一下,不影响使用有兴趣同学可以学习一下):
Using freeglut or GLUT with MinGW

Dev 相关操作

  1. 检测自己Dev能否正常运行,创建一个OpenGL项目;
    创建OpenGL项目
  2. 选用32位编码器(我也不清楚为啥64位不行),并进行“工具”–>“编译器选项”的设置,设置完成之后编译运行;
    修改运行位数
    修改32位编译

-static-libgcc -lglut32 -lglu32 -lopengl32 -lwinmm -lgdi32

  1. 一般都可以正常运行得到下图: 运行成功
  2. 找到Dev安装路径的下面文件夹:
    Dev-Cpp\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\include\GL;
    把GL.zip中的所有文件拷贝到上面目录下;
  3. 退出Dev 重新进入会弹出以下窗口,点击yes后退出软件,进行下一步;
    32位报错
  4. 解决上步操作错误如下图;就相当于该目录下有一个lib文件夹和一个lib32文件夹,但两个文件夹内容是一样的。解决32位错误
  5. 尝试运行以下代码:
#include <GL/glut.h>
void myDisplay(void)
{
	glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

	glPointSize(3);
	glBegin(GL_POINTS);
	glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);   glVertex2f(-0.4f, -0.4f);
	glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);   glVertex2f(0.0f, 0.0f);
	glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);   glVertex2f(0.4f, 0.4f);
	glEnd();

	glFlush();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	glutInit(&argc, argv);
	glutInitWindowPosition(100, 100);
	glutInitWindowSize(400, 400);
	glutCreateWindow("Hello Point!");
	glutDisplayFunc(&myDisplay);
	glutMainLoop();
	return 0;
}

代码来源于:OpenGL程序创建与运行

  1. 运行出错如下所示(也会可能出现第9种错误):
    运行报错
    只需将代码顶部添加#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK即可;

  2. 没有这个错误可自行忽略跳过 glut32.dll错误
    这是因为你电脑C:\Windows\SysWOW64文件下缺失glut32.dll文件;可以访问glut32.dll和glut.dll进行下载相关文件进行完善对应C盘文件;

  3. 附上运行成功的图片:
    运行成功

收工,小伙伴们就可以用Dev做相关实验了。

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