常量变量
常量
1.概述:在代码的运行过程中,值不会发生改变的数据
2.分类:
整数常量:所有整数
小数常量:所有带小数点的
2.5 1.5 2.0
字符常量:带单引号的 '' 单引号中必须有且只能有一个内容
'1'(算) '11'(不算) ''(不算) 'a1'(不算)
' '(算) ' '(两个空格不算)
'写一个tab键'(算)
字符串常量:带双引号的 "" 双引号中内容随意
"" "helloworld"
布尔常量:true(真) false(假) -> 这两个单词不要加双引号
"true"(这样写属于字符串,不属于布尔常量)
空常量:null 代表的是数据不存在
public class Demo01Constant{
public static void main(String[] args){
//整数常量
System.out.println(1);
System.out.println(-1);
//小数常量
System.out.println(1.5);
System.out.println(1.0);
//字符常量 单引号中必须有且只能有一个内容
System.out.println('1');
//System.out.println('11');错误
System.out.println(' ');//一个空格算一个内容
//System.out.println(' ');//四个空格算四个内容,所以不属于字符常量
System.out.println(' ');//tab键算一个内容
//字符串常量
System.out.println("本人是尚硅谷第一帅的男人");
System.out.println("");
//布尔常量
System.out.println(true);
System.out.println(false);
//空常量 不能直接使用
//System.out.println(null);
}
}
变量
数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 取值范围 |
---|---|---|---|
字节型 | byte | 1个字节 | -128 至 127 定义byte变量时超出范围,废了 |
短整型 | short | 2个字节 | -32768 至 32767 |
整型 | int(默认) | 4个字节 | -231 至 231-1 正负21个亿 -2147483648——2147483647 |
长整型 | long | 8个字节 | -263 至 263-1 19位数字 -9223372036854775808到9223372036854775807 |
单精度浮点数 | float | 4个字节 | 1.4013E-45 至 3.4028E+38 |
双精度浮点数 | double(默认) | 8个字节 | 4.9E-324 至 1.7977E+308 |
字符型 | char | 2个字节 | 0 至 216-1 |
布尔类型 | boolean | 1个字节 | true,false(可以做判断条件使用) |
1.变量的数据类型:
基本数据类型:4类8种
整型:byte short int long
浮点型:float double
字符型:char
布尔型:boolean
引用数据类型: 类 数组 接口 枚举 注解
2.概述:在代码的运行过程中,值会随着不同的情况而随时发生改变的数据
3.作用:一次接收一个数据
将来定义一个变量,接收一个值,后续可能会根据不同的情况对此值进行修改,此时可以用变量
4.定义:
a.数据类型 变量名 = 值;
b.数据类型 变量名;
变量名 = 值;
c.连续定义三个相同类型的变量
数据类型 变量名1,变量名2,变量名3;
变量名1 = 值;
变量名2 = 值;
变量名3 = 值;
比如:int i,j,k;
i = 10;
j = 20;
k = 30;
数据类型 变量名1 = 值,变量名2 = 值,变量名3 = 值;
比如: int i = 10,j = 20,k = 30;
正确读法:先看等号右边的,再看等号左边的 -> 将等号右边的数据赋值给等号左边的变量
哪怕等号右边有运算,我们都得先将等号右边的运算算出一个值来,最后赋值给等号左边的变量 5.注意:
a.字符串不属于基本数据类型,属于引用数据类型,用String表示
String是一个类,只不过字符串在定义的时候可以和基本数据类型格式一样
6.float和double的区别:
a.float的小数位只有23位二进制,能表示的最大十进制为2的23次方(8388608),是7位数,所以float型代表的小数,小数位能表示7位
b.double的小数位只有52位二进制,能表示的最大十进制为(4 503 599 627 370 496),是16位数,所以double型代表的小数,小数位能表示出16位
7.切记:将来开发不要用float或者double直接参与运算,因为直接参与运算会有精度损失问题
1.变量的数据类型:
基本数据类型:4类8种
整型:byte short int long
浮点型:float double
字符型:char
布尔型:boolean
引用数据类型: 类 数组 接口 枚举 注解
2.概述:在代码的运行过程中,值会随着不同的情况而随时发生改变的数据
3.作用:一次接收一个数据
将来定义一个变量,接收一个值,后续可能会根据不同的情况对此值进行修改,此时可以用变量
4.定义:
a.数据类型 变量名 = 值;
b.数据类型 变量名;
变量名 = 值;
c.连续定义三个相同类型的变量
数据类型 变量名1,变量名2,变量名3;
变量名1 = 值;
变量名2 = 值;
变量名3 = 值;
比如:int i,j,k;
i = 10;
j = 20;
k = 30;
数据类型 变量名1 = 值,变量名2 = 值,变量名3 = 值;
比如: int i = 10,j = 20,k = 30;
正确读法:先看等号右边的,再看等号左边的 -> 将等号右边的数据赋值给等号左边的变量
哪怕等号右边有运算,我们都得先将等号右边的运算算出一个值来,最后赋值给等号左边的变量
5.注意:
a.字符串不属于基本数据类型,属于引用数据类型,用String表示
String是一个类,只不过字符串在定义的时候可以和基本数据类型格式一样
6.float和double的区别:
a.float的小数位只有23位二进制,能表示的最大十进制为2的23次方(8388608),是7位数,所以float型代表的小数,小数位能表示7位
b.double的小数位只有52位二进制,能表示的最大十进制为(4 503 599 627 370 496),是16位数,所以double型代表的小数,小数位能表示出16位
7.切记:将来开发不要用float或者double直接参与运算,因为直接参与运算会有精度损失问题
public class Demo03Var{
public static void main(String[] args){
//byte
byte num1 = 100;
System.out.println(num1);
//short
short num2 = 1000;
num2 = 1001;
System.out.println(num2);
//int 整数的默认类型
int num3 = 10000;
num3 = 1;
System.out.println(num3);
//long -> 定义long型的变量后面加个L
long num4 = 10L;
System.out.println(num4);
//float -> 定义float型变量的时候后面加个F
float num5 = 2.5F;
System.out.println(num5);
//double -> 小数的默认类型
double num6 = 2.5;
System.out.println(num6);
//char
char num7 = 'A';
System.out.println(num7);
//boolean
boolean num8 = true;
boolean num9 = false;
/*
num9 = false
num8 = num9 -> 将num9的值赋值给num8 -> 相当于num8 = false
*/
num8 = num9;
System.out.println(num8);
//String -> 是一个引用数据类型,属于类的一种,但是定义和基本类型一致
String name = "金莲";
System.out.println(name);
}
}
public class Demo04Var{
public static void main(String[] args){
int num1 = 10;
int num2 = 3;
int sum = num1+num2;
System.out.println(sum);//13
int sub = num1-num2;
System.out.println(sub);//7
//System.out.println(num1*num2);//30
int mul = num1*num2;
System.out.println(mul);//30
/*
由于/前后都是整数,结果取整数部分,结果还赋值给一个整数变量
*/
int div = num1/num2;
System.out.println(div);//3
double div1 = num1/num2;//3.0
System.out.println(div1);
}
}
public class Demo05Var{
public static void main(String[] args){
/*
转义字符: \
可以这样简单理解:
a.将普通字符转成具有特殊含义的字符
b.将具有特殊含义的字符转成普通字符
*/
/*
n:普通字符
\n:换行符
*/
System.out.print("春眠不觉晓\n");
System.out.print("处处闻啼鸟\n");
System.out.print("夜来风雨声\n");
System.out.print("花落知多少\n");
/*
t:普通字符
\t:制表符 -> 就是tab键
*/
System.out.println("本人\t是尚硅谷第一帅");
/*
用String表示一个路径
在java中两个\\代表一个\
*/
String path = "E:\\01_javase_video\\code";
System.out.println(path);
}
}
public class Demo06Var{
public static void main(String[] args){
float a = 10;
float b = 3;
float result = a/b;
System.out.println(result);//3.3333333
double c = 10;
double d = 3;
double result02 = c/d;
System.out.println(result02);//3.3333333333333335
float x = 3.55F;
float y = 2.12F;
float result03 = x-y;
System.out.println(result03);//1.4300001
}
}
2.变量使用时的注意事项
1.变量不初始化(第一次赋值)不能直接使用
2.在同一个作用域(一对大括号就是一个作用域)中不能定义重名的变量
3.不同作用域中的数据尽量不要随意互相访问
在小作用域中能直接访问大作用域中的变量
在大作用域中不能直接访问小作用域中的变量
public class Demo07Var{
public static void main(String[] args){
int i = 10;
System.out.println(i);
int j;
j = 10;
System.out.println(j);
int k = 10;
//int k = 20;//只要是变量名前带具体的数据类型就是重新定义
System.out.println(k);
{
int x = 1000;
System.out.println(k);
}
//System.out.println(x);
}
}
练习
定义一个人类,用变量表示 姓名 性别 年龄 身高 体重
public class Demo08VarPerson{
public static void main(String[] args){
//姓名
String name = "张三";
//性别
char sex = '男';
//年龄
int age = 20;
//身高
double height = 175.5;
//体重
double weight = 145.5;
System.out.println(name);
System.out.println(sex);
System.out.println(age);
System.out.println(height);
System.out.println(weight);
}
}
标识符
1.概述:咱们给类,方法,变量取的名字
2.注意:
a.硬性规定(必须遵守)
标识符可以包含"英文字母",“数字”,“$和_”
标识符不能以数字开头 int i1 = 100(正确) int 1i = 100(错误)
标识符不能是关键字 int static = 100(错误) int public = 100(错误)
b.软性建议(可遵守可不遵守,但是建议遵守)
给类取名字:遵循大驼峰式 -> 每个单词首字母大写
给方法和变量取名字:遵循小驼峰式 -> 从第二个单词开始往后首字母大写
见名知意
数据类型
1.什么时候发生类型转换:
a.等号左右两边类型不一致
b.不同类型的数据做运算
2.分类:
a.自动类型转换
将取值范围小的数据类型赋值给取值范围大的数据类型 -> 小自动转大
取值范围小的数据类型和取值范围大的数据类型数据做运算 -> 小自动转大
b.强制类型转换
当将取值范围大的数据类型赋值给取值范围小的数据类型 -> 需要强转
3.基本类型中按照取值范围从小到大排序:
byte,short,char -> int -> long -> float -> double
1.自动类型转换
1.将取值范围小的数据类型赋值给取值范围大的数据类型 -> 小自动转大
2.取值范围小的数据类型和取值范围大的数据类型做运算 -> 小自动转大
public class Demo09DataType{
public static void main(String[] args){
/*
等号右边是整数,整数默认类型为int
等号左边是long型的变量
将取值范围小的数据类型赋值给取值范围大的数据类型,发生了自动类型转换
*/
long num1 = 100;
System.out.println(num1);
int i = 10;
double b = 2.5;
/*
double = int+double
double = double+double
int自动提升为了double,发生了自动类型转换
*/
double sum = i+b;
System.out.println(sum);
}
}
2.强制类型转换
1.将取值范围大的数据类型赋值给取值范围小的数据类型
取值范围小的数据类型 变量名 = 取值范围大的数据类型 -> 需要强转
2.怎么强转:
取值范围小的数据类型 变量名 = (取值范围小的数据类型)取值范围大的数据类型
public class Demo10DataType{
public static void main(String[] args){
/*
等号右边的数据是小数,小数默认类型为double
等号左边的变量是float型
将取值范围大的赋值给取值范围小 -> 报错,需要强转
*/
//float num1 = 2.5;
//float num1 = (float)2.5;
float num1 = 2.5F;
System.out.println(num1);
}
}
3.强转的注意事项
1.不要随意写成强转的格式,因为会有精度损失问题以及数据溢出现象,除非没有办法
2.byte,short定义的时候如果等号右边是整数常量,如果不超出byte和short的范围,不需要我们自己强转,jvm自动转型
byte,short如果等号右边有变量参与,byte和short自动提升为int,然后结果再次赋值给byte或者short的变量,需要我们自己手动强转
3.char类型数据如果参与运算,会自动提升为int型,如果char类型的字符提升为int型会去ASCII码表(美国标准交换代码)范围内去查询字符对应的int值,如果在ASCII码表范围内没有对应的int值,回去unicode码表(万国码)中找
public class Demo11DataType{
public static void main(String[] args){
//精度损失
int i = (int)2.9;
System.out.println(i);
/*
数据溢出
int型占内存4个字节,4个字节变成二进制是32位
100个亿: 10 0101 0100 0000 1011 1110 0100 0000 0000 -> 34位二进制
100个亿的二进制位比int型的二进制位多出来2位,此时干掉最前面的2位
101 0100 0000 1011 1110 0100 0000 0000
101 0100 0000 1011 1110 0100 0000 0000->1410065408
*/
int j = (int)10000000000L;
System.out.println(j);//1410065408
System.out.println("=========================");
byte b = 10;
System.out.println(b);
b = (byte)(b+1);
System.out.println(b);
System.out.println("=========================");
char c = '中';
System.out.println(c+0);//20013
}
}
进制 位运算 运算符
进制
十进制 | 二进制 | 八进制 | 十六进制 |
---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 |
2 | 10 | 2 | 2 |
3 | 11 | 3 | 3 |
4 | 100 | 4 | 4 |
5 | 101 | 5 | 5 |
6 | 110 | 6 | 6 |
7 | 111 | 7 | 7 |
8 | 1000 | 10 | 8 |
9 | 1001 | 11 | 9 |
10 | 1010 | 12 | a或A |
11 | 1011 | 13 | b或B |
12 | 1100 | 14 | c或C |
13 | 1101 | 15 | d或D |
14 | 1110 | 16 | e或E |
15 | 1111 | 17 | f或F |
16 | 10000 | 20 | 10 |
位运算
1.符号的介绍:
a. &(与) -> 有假则假
b. |(或) -> 有真则真
c. ~(非) -> 取反
d. ^(异或) -> 符号前后结果一样为false,不一样为true
true ^ true -> false
false ^ false -> false
true ^ false -> true
false ^ true -> true
2. 1代表true 0代表false
3.我们要知道计算机在存储数据的时候都是存储的数据的补码,计算也是用的数据的补码
但是我们最终看到的结果是原码换算出来的
原码 反码 补码
4.正数二进制最高位为0; 负数二进制最高位为1
负数是以补码形式存储和参与运算的
5.如果是正数 原码 反码 补码 一致
比如:5的原码 反码 补码一致:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 -> 因为是正数,二进制最高位为0
如果是负数,原码 反码 补码不一样了
反码是原码的基础上最高位不变,剩下的0和1互换
补码是在反码的基础上+1
比如:-9
原码: 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
反码: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110
补码: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111
(1)左移:<<
运算规则:左移几位就相当于乘以2的几次方
**注意:**当左移的位数n超过该数据类型的总位数时,相当于左移(n-总位数)位
2<<2 结果等于8
快速算法: 2*(2的2次方)
-2<<2 等于-8
快速算法: -2*(2的2次方)
(2)右移:>>
快速运算:类似于除以2的n次,如果不能整除,向下取整
9>>2 等于2
快速算法: 9除以(2的2次方)
-9>>2 等于-3
快速算法: -9除以(2的2次方)
(3)无符号右移:>>>
运算规则:往右移动后,左边空出来的位直接补0,不管最高位是0还是1空出来的都拿0补
正数:和右移一样
9>>>2 等于2
负数:右边移出去几位,左边补几个0,结果变为正数
-9>>>2
结果为:1073741821
笔试题: 8>>>32位 -> 相当于没有移动还是8
8>>>34位 -> 相当于往右移动2位
(4)按位与:&
小技巧:将0看成为false 将1看成true
运算规则:对应位都是1才为1,相当于符号左右两边都为true,结果才为true
1&1 结果为1
1&0 结果为0
0&1 结果为0
0&0 结果为0
5&3 结果1
(5)按位或:|
运算规则:对应位只要有1即为1,相当于符号前后只要有一个为true,结果就是true
1|1 结果1
1|0 结果1
0|1 结果1
0|0 结果0
5|3 结果为7
(6)按位异或:^
运算规则:对应位一样的为0,不一样的为1
1^1 结果为0 false
1^0 结果为1 true
0^1 结果为1 true
0^0 结果0 false
5^3 结果为6
(7)按位取反
运算规则:~0就是1
~1就是0
~10 结果为-11
运算符
提示说明:
(1)表达式不要太复杂
(2)先算的使用(),记住,如果想让那个表达式先运行,就加小括号就可以了
i<(n*m)
1.算数运算符
符号 | 说明 |
---|---|
+ | 加法 |
- | 减法 |
* | 乘法 |
/ | 除法 如果符号前后都是整数,结果取整数部分 如果符号前后有一个为小数,结果就是正常小数 |
% | 模,取余数部分 |
public class Demo01Arithmetic {
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
int j = 3;
int add = i+j;//推荐使用
System.out.println(add);//13
System.out.println(i+j);//13
int sub = i-j;
System.out.println(sub);//7
int mul = i*j;
System.out.println(mul);//30
int div = i/j;
System.out.println(div);//3
int mo = i%j;
System.out.println(mo);//1
}
}
+:
1.运算
2.字符串拼接:任何类型的数据遇到字符串都会变成字符串,此时+就不再是运算了,而是字符串拼接,将内容直接往后拼接
public class Demo02Arithmetic {
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
int j = 3;
System.out.println(i+j+"");//13
System.out.println(i+j+""+1);//131
System.out.println(i+""+j);//103
System.out.println("i和j相加只和为:"+(i+j));
}
}
1.2.自增自减运算符(也算算数运算符的一种)
1.格式:
变量++ -> 后自加
++变量 -> 前自加
变量-- -> 后自减
--变量 -> 前自减
自增和自减只变化1
2.使用:
a.单独使用: ++ -- 单独为一句,没有和其他的语句掺和使用
i++;
符号前在在后都是先运算
b.混合使用: ++ -- 和其他的语句掺和使用了(比如:输出语句,赋值语句)
符号在前:先运算,在使用运算后的值
符号在后:先使用原值,使用完毕之后,自身再运算
public class Demo03Arithmetic {
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
//i++;
++i;
System.out.println("i = " + i);
System.out.println("==================");
int j = 100;
int result01 = ++j;
System.out.println("result01 = " + result01);//101
System.out.println(j);//101
System.out.println("==================");
int k = 10;
int result02 = k++;
System.out.println("result02 = " + result02);
System.out.println(k);
System.out.println("==================");
int z = 100;
System.out.println(z++);
System.out.println(z);
System.out.println("==================");
int x = 10;
int y = 20;
/*
10+19 = 29
29+12 = 41
以后开发肯定不会这么写
*/
int result03 = x++ + --y + ++x;
System.out.println("result03 = " + result03);
System.out.println("=======================");
int c = 10;
c = c++;
System.out.println(c);//10
System.out.println(c);//10
}
}
2.赋值运算符
1.基本赋值运算符:
= -> 先看等号右边的,再将右边的数据赋值给等号左边的变量
2.复合赋值运算符:
+=:
int i = 10;
i+=2 -> i = i+2
-=
*=
/= : 取整数部分
%= : 取余数部分
3.注意:byte short 遇到复合赋值运算符,jvm会自动转型
public class Demo01Assignment {
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
i+=2;//i = i+2
System.out.println(i);
}
}
public class Demo02Assignment {
public static void main(String[] args) {
byte b = 10;
//b = (byte)(b + 1);
b+=1;//b = b+1
System.out.println(b);
}
}
3.关系运算符(比较运算符)
1.结果:boolean型 -> 要么是true,要么是false
2.作用:做条件判断使用
符号 | 说明 |
---|---|
== | 如果符号前后相等为true;否则为false |
> | 如果符号前的数据大于符号后的数据为true,否则为false |
< | 如果符号前的数据小于符号后的数据为true,否则为false |
>= | 如果符号前的数据大于或者等于符号后的数据为true,否则为false |
<= | 如果符号前的数据小于或者等于符号后的数据为true,否则为false |
!= | 如果符号前后不相等为true;否则为false |
public class Demo01Compare {
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
int j = 20;
boolean result01 = i == j;
System.out.println("result01 = " + result01);//false
System.out.println(i>j);//false
System.out.println(i<j);//true
System.out.println(i>=j);//false
System.out.println(i<=j);//true
System.out.println(i!=j);//true
}
}
4.逻辑运算符
1.作用:连接多个boolean结果的
2.结果:boolean型结果
符号 | 说明 |
---|---|
&&(与,并且) | 有假则假,符号前后有一个结果为false,整体就是false |
||(或者) | 有真则真,符号前后有一个结果为true,整体就是true |
!(非,取反) | 不是true,就是false;不是false,就是true |
^(异或) | 符号前后结果一样为false;不一样为true true^true -> false true^false -> true false^true -> true false^false -> false |
public class Demo01Logic {
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
int j = 20;
int k = 10;
boolean result01 = (i>j) && (i==k);
System.out.println("result01 = " + result01);//false
boolean result02 = (i>j) || (i==k);
System.out.println("result02 = " + result02);//true
boolean result03 = (i>j) ^ (i==k);//false ^ true
System.out.println("result03 = " + result03);//true
boolean result04 = !(i>j) ;
System.out.println("result04 = " + result04);//true
}
}
符号 说明 & 1.单与,如果前后都是布尔型,有假则假,但是如果符号前为false,符号后的判断会继续执行
2.如果该符号前后都是数字,看做是位运算符&& 1.双与,有假则假,但是有短路效果,如果符号前为false,符号后的判断就不会执行了 | 1.单或,如果前后都是布尔型,有真则真,但是如果符号前为true,符号后的判断会继续执行
2.如果该符号前后都是数字,看做是位运算符|| 1.双或,有真则真,但是有短路效果,如果符号前为true,符号后的判断就不会执行了 public class Demo02Logic { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; //boolean result01 = (++a>100)&(++b>10); //boolean result01 = (++a > 100) && (++b > 10); //boolean result01 = (++a<100)|(++b>10); boolean result01 = (++a<100)||(++b>10); System.out.println("result01 = " + result01); System.out.println("a = " + a); System.out.println("b = " + b); } }
问题:定义一个变量(a),随意给一个值,判断这个变量接收的值是否在1-100之间
1<=a<=100 -> 错误,这是数学写法
i>=1 && i<=100 -> java写法,用逻辑运算符拼接多个判断
5.三元运算符
1.格式:
boolean表达式?表达式1:表达式2
2.执行流程:
先判断,如果是true,就走?后面的表达式1,否则就走:后面的表达式2
6.1练习1
需求:小明考完试了,判断小明的分数是否及格,返回结果
public class Demo01Ternary {
public static void main(String[] args) {
//定义一个变量,表示小明的分数
int score = 60;
String result = score>=60?"及格":"不及格";
System.out.println("result = " + result);
}
}
6.2练习2
有两个老人,年龄分别为70 80 求出两个老人的最高年龄
public class Demo02Ternary {
public static void main(String[] args) {
int old1 = 70;
int old2 = 80;
int max = old1>old2?old1:old2;
System.out.println("max = " + max);
}
}
6.3 练习3
有三个老人,年龄分别为70 80 60 求出三个老人的最高年龄
public class Demo03Ternary {
public static void main(String[] args) {
int old1 = 70;
int old2 = 80;
int old3 = 60;
int temp = old1>old2?old1:old2;
int max = temp>old3?temp:old3;
System.out.println("max = " + max);
}
}
流程控制
键盘录入_Scanner
1.概述:是java定义好的一个类
2.作用:将数据通过键盘录入的形式放到代码中参与运行
3.位置:java.util
4.使用:
a.导包:通过导包找到要使用的类 -> 导包位置:类上
import java.util.Scanner -> 导入的是哪个包下的哪个类
b.创建对象
Scanner 变量名 = new Scanner(System.in);
c.调用方法,实现键盘录入
变量名.nextInt() 输入整数int型的
变量名.next() 输入字符串 String型的
public class Demo01Scanner {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//录入int型整数
int data1 = sc.nextInt();
System.out.println("data1 = " + data1);
//录入String型字符串
String data2 = sc.next();
System.out.println("data2 = " + data2);
}
}
====================================================
public class Demo02Scanner {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//录入int型整数
int old1 = sc.nextInt();
int old2 = sc.nextInt();
int old3 = sc.nextInt();
int temp = old1>old2?old1:old2;
int max = temp>old3?temp:old3;
System.out.println(max);
}
}
变量名.next():录入字符串 -> 遇到空格和回车就结束录入了 变量名.nextLine():录入字符串 -> 遇到回车就结束录入了
public class Demo03Scanner { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); String data1 = sc.next(); String data2 = sc.nextLine(); System.out.println(data1); System.out.println(data2); } }
Exception in thread "main" java.util.InputMismatchException -> 输入类型不匹配异常 at java.base/java.util.Scanner.throwFor(Scanner.java:939) at java.base/java.util.Scanner.next(Scanner.java:1594) at java.base/java.util.Scanner.nextInt(Scanner.java:2258) at java.base/java.util.Scanner.nextInt(Scanner.java:2212) at com.atguigu.a_scanner.Demo04Scanner.main(Demo04Scanner.java:8) 原因:录入的数据和要求的数据类型不一致
Random随机数
学习Random和学习Scanner方式方法一样
1.概述:java自带的一个类
2.作用:可以在指定的范围内随机一个整数
3.位置:java.util
4.使用:
a.导包:import java.util.Random
b.创建对象:
Random 变量名 = new Random()
c.调用方法,生成随机数:
变量名.nextInt() -> 在int的取值范围内随机一个整数
public class Demo01Random {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Random rd = new Random();
int data = rd.nextInt();
System.out.println("data = " + data);
}
}
在指定范围内随机一个数:
nextInt(int bound) -> 在0-(bound-1)
a.nextInt(10) -> 0-9
b.在1-10之间随机一个数: nextInt(10)+1 -> (0-9)+1 -> 1-10
c.在1-100之间随机一个数:nextInt(100)+1 -> (0-99)+1 -> 1-100
d.在100-999之间随机一个数: nextInt(900)+100 -> (0-899)+100 -> 100-999
public class Demo02Random {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Random rd = new Random();
//在1-100之间随机
int data1 = rd.nextInt(100)+1;
System.out.println("data1 = " + data1);
System.out.println("=====================");
//在100-999之间随机一个数
int data2 = rd.nextInt(900)+100;
System.out.println("data2 = " + data2);
}
}
switch
学switch if 循环必须要先掌握定义格式,然后掌握执行流程(带一个数进去,根据执行流程观察值的变化)
1.switch基本使用
1.格式:
switch(变量){
case 常量值1:
执行语句1;
break;
case 常量值2:
执行语句2;
break;
case 常量值3:
执行语句3;
break;
case 常量值4:
执行语句4;
break;
...
default:
执行语句n;
break;
}
2.执行流程:
用变量接收的值和下面case后面的常量值匹配,匹配上哪个case就执行哪个case对应的执行语句
如果以上所有case都没有匹配上,就走default对应的执行语句n
3.break关键字:代表的是结束switch语句
4.注意:switch能匹配什么类型的数据:
byte short int char 枚举类型 String类型
public class Demo01Switch {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请您输入一个整数:");
int data = sc.nextInt();
switch (data){
case 1:
System.out.println("鹅鹅鹅");
break;
case 2:
System.out.println("曲项向天歌");
break;
case 3:
System.out.println("白毛浮绿水");
break;
case 4:
System.out.println("红掌拨清波");
break;
default:
System.out.println("下面没有了");
break;
}
}
}
2.case的穿透性
1.如果没有break,就会出现case的穿透性,程序就一直往下穿透执行,直到遇到了break或者switch代码执行完毕了,就停止了
public class Demo02Switch {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int data = sc.nextInt();
switch (data){
case 1:
System.out.println("鹅鹅鹅");
case 2:
System.out.println("曲项向天歌");
case 3:
System.out.println("白毛浮绿水");
case 4:
System.out.println("红掌拨清波");
break;
default:
System.out.println("下面没有了");
break;
}
}
}
public class Demo03Switch {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int month = sc.nextInt();
switch(month){
case 12:
System.out.println("冬季");
break;
case 1:
System.out.println("冬季");
break;
case 2:
System.out.println("冬季");
break;
case 3:
System.out.println("春季");
break;
case 4:
System.out.println("春季");
break;
case 5:
System.out.println("春季");
break;
case 6:
System.out.println("夏季");
break;
case 7:
System.out.println("夏季");
break;
case 8:
System.out.println("夏季");
break;
case 9:
System.out.println("秋季");
break;
case 10:
System.out.println("秋季");
break;
case 11:
System.out.println("秋季");
break;
default:
System.out.println("什么情况,你家有这个月份?");
}
}
}
if
1.if的第一种格式
1.格式:
if(boolean表达式){
执行语句;
}
2.执行流程:
先走if后面的boolean表达式,如果是true,就走if后面大括号中的执行语句,否则就不走
3.注意:
if后面跟的是boolean表达式,只要是结果为boolean型的,都可以放在小括号中,哪怕直接写一个true或者false
public class Demo01If {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int data1 = sc.nextInt();
int data2 = sc.nextInt();
if (data1==data2){
System.out.println("两个整数相等");
}
}
}
2.if的第二种格式
1.格式:
if(boolean表达式){
执行语句1;
}else{
执行语句2;
}
2.执行流程:
a.先走if后面的boolean表达式,如果是true,就走if后面的执行语句1
b.否则就走else后面的执行语句2
public class Demo02IfElse {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int data1 = sc.nextInt();
int data2 = sc.nextInt();
if (data1==data2){
System.out.println("两个整数相等");
}else{
System.out.println("两个整数不相等");
}
}
}
2.1 练习
任意给出一个整数,请用程序实现判断该整数是奇数还是偶数,并在控制台输出该整数是奇数还是偶数
public class Demo03IfElse {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int data = sc.nextInt();
if (data%2==0){
System.out.println("偶数");
}else{
System.out.println("奇数");
}
}
}
2.2练习
需求.利用if else 求出两个数的较大值
public class Demo04IfElse {
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
int j = 20;
if (i>j){
System.out.println(i);
}else{
System.out.println(j);
}
}
}
public class Demo05IfElse {
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
int j = 20;
int k = 30;
//定义临时变量,接收前两个数的较大值
int temp = 0;
if (i>j){
temp = i;
}else{
temp = j;
}
if (temp>k){
System.out.println(temp);
}else{
System.out.println(k);
}
}
}
2.3练习
案例:从键盘输入年份,请输出该年的2月份的总天数。闰年2月份29天,平年28天。
闰年:
a.能被4整除,但是不能被100整除 year%4==0 && year%100!=0
b.或者能直接被400整除 year%400==0
步骤:
1.创建Scanner对象,调用nextInt键盘录入一个年份 year
2.判断(year%4==0 && year%100!=0) || (year%400==0)
3.如果条件成立,就输出闰年2月29天,否则输出平年2月28天
public class Demo06IfElse {
public static void main(String[] args) {
//1.创建Scanner对象,调用nextInt键盘录入一个年份 year
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int year = scanner.nextInt();
//2.判断(year%4==0 && year%100!=0) || (year%400==0)
if ((year%4==0 && year%100!=0) || (year%400==0)){
//3.如果条件成立,就输出闰年2月29天,否则输出平年2月28天
System.out.println("闰年2月29天");
}else{
System.out.println("平年2月28天");
}
}
}
2.4练习
public class Demo07IfElse {
public static void main(String[] args) {
boolean num1 = false;
boolean num2 = true;
int i = 1;
/*
num1 = false
num2 = true
num1 = num2 -> 相当于将num2的true赋值给了num1
*/
if (num1=num2){
i++;
System.out.println(i);//2
}
if (false){
--i;
System.out.println(i);
}
}
}
3.if的第三种格式
1.格式:
if(boolean表达式){
执行语句1
}else if(boolean表达式){
执行语句2
}else if(boolean表达式){
执行语句3
}...else{
执行语句n
}
2.执行流程:
从if开始往下挨个判断,哪个if判断结果为true,就走哪个if对应的执行语句,如果以上所有的判断都是false,就走else对应的执行语句n
3.使用场景:2种情况以上的判断
public class Demo08ElseIf {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int data1 = sc.nextInt();
int data2 = sc.nextInt();
/* if (data1>data2){
System.out.println("data1大于data2");
}else if(data1<data2){
System.out.println("data1小于data2");
}else{
System.out.println("data1等于data2");
}*/
if (data1>data2){
System.out.println("data1大于data2");
}else if(data1<data2){
System.out.println("data1小于data2");
}else if (data1==data2){
System.out.println("data1等于data2");
}
}
}
注意:最后一种情况,不一定非得用else,但是必须要保证所有的情况都判断了
3.1.练习
需求:
键盘录入一个星期数(1,2,...7),输出对应的星期一,星期二,...星期日
输入 1 输出 星期一
输入 2 输出 星期二
输入 3 输出 星期三
输入 4 输出 星期四
输入 5 输出 星期五
输入 6 输出 星期六
输入 7 输出 星期日
输入 其它数字 输出 数字有误
public class Demo09ElseIf {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int week = sc.nextInt();
/*if (week==1){
System.out.println("周一");
}else if (week==2){
System.out.println("周二");
}else if (week==3){
System.out.println("周三");
}else if (week==4){
System.out.println("周四");
}else if (week==5){
System.out.println("周五");
}else if (week==6){
System.out.println("周六");
}else if (week==7){
System.out.println("周日");
}else{
System.out.println("是不是有点大病,没有这个星期!");
}*/
if (week<1 || week>7){
System.out.println("是不是有点大病,没有这个星期!");
}else{
if (week==1){
System.out.println("周一");
}else if (week==2){
System.out.println("周二");
}else if (week==3){
System.out.println("周三");
}else if (week==4){
System.out.println("周四");
}else if (week==5){
System.out.println("周五");
}else if (week==6){
System.out.println("周六");
}else if (week==7){
System.out.println("周日");
}
}
}
}
3.2练习
根据最新的年龄段划分标准:
0-6岁为婴幼儿
7-12岁为少儿
13-17岁为青少年
18-45岁为青年
46-69岁为中年
69岁以上为老年
请键盘录入一个年龄,判断属于什么年龄段
public class Demo10ElseIf {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int age = sc.nextInt();
/* if (age>=0 && age<=6){
System.out.println("婴幼儿");
}else if (age>=7 && age<=12){
System.out.println("少儿");
}else if (age>=13 && age<=17){
System.out.println("青少年");
}else if(age>=18 && age<=45){
System.out.println("青年");
}else if(age>=46 && age<=69){
System.out.println("中年");
}else if (age>69 && age<=130){
System.out.println("老年");
}else {
System.out.println("年龄不太符合实际");
}*/
if (age<0 || age>130){
System.out.println("年龄不太符合实际");
}else{
if (age>=0 && age<=6){
System.out.println("婴幼儿");
}else if (age>=7 && age<=12){
System.out.println("少儿");
}else if (age>=13 && age<=17){
System.out.println("青少年");
}else if(age>=18 && age<=45){
System.out.println("青年");
}else if(age>=46 && age<=69){
System.out.println("中年");
}else if (age>69 && age<=130){
System.out.println("老年");
}
}
}
}
switch和if的区别:debug
1.switch:会直接跳到相匹配的case
2.if:从上到下挨个判断 -> 实际开发主要用if做判断,灵活
for循环
什么时候使用循环语句:
当我们发现一件事或者一段代码在反复执行,我们就可以考虑使用循环语句了
1.格式:
for(初始化变量;比较;步进表达式){
循环语句 -> 哪段代码循环执行,就将哪段代码放到此处
}
2.执行流程:
a.先走初始化变量
b.比较,如果是true,走循环语句,走步进表达式(初始化的变量的值进行变化)
c.再比较,如果还是true,继续走循环语句,走步进表达式
d.再比较,直到比较为false,循环结束了
public class Demo01For {
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0;i<3;i++){
System.out.println("我爱java");
}
}
}
快捷键: 次数.fori
1.1练习
for循环:求1-3之间的数据和,并把求和结果输出到控制台上
1+2+3
步骤:
1.定义一个变量,用来接受两个数的和 sum
2.利用for循环将1-3表示出来
3.在循环的过程中,两两相加,将结果赋值给sum
4.输出sum
public class Demo02For {
public static void main(String[] args) {
//1.定义一个变量,用来接受两个数的和 sum
int sum = 0;
//2.利用for循环将1-3表示出来
for (int i = 1; i <= 3; i++) {
//3.在循环的过程中,两两相加,将结果赋值给sum
sum+=i;//sum = sum+i;
}
//4.输出sum
System.out.println("sum = " + sum);
}
}
1.2练习
需求:求出1-100的偶数和
步骤:
1.定义一个变量sum,接受两个偶数的和
2.利用for循环将1-100表示出来
3.判断,如果是偶数,相加,将加的结果赋值给sum
4.输出sum
public class Demo03For {
public static void main(String[] args) {
//1.定义一个变量sum,接受两个偶数的和
int sum = 0;
//2.利用for循环将1-100表示出来
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
//3.判断,如果是偶数,相加,将加的结果赋值给sum
if (i % 2 == 0) {
sum += i;
}
}
//4.输出sum
System.out.println("sum = " + sum);
}
}
1.3练习
统计一下1-100之间的偶数个数
步骤:
1.定义一个变量count,用来计数
2.利用for循环将1-100表示出来
3.判断,如果是偶数,count++
4.输出count
public class Demo04For {
public static void main(String[] args) {
//1.定义一个变量count,用来计数
int count = 0;
//2.利用for循环将1-100表示出来
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
//3.判断,如果是偶数,count++
if (i % 2 == 0) {
count++;
}
}
//4.输出count
System.out.println("count = " + count);
}
}
while循环
1.格式:
初始化变量;
while(比较){
循环语句;
步进表达式
}
2.执行流程:
a.初始化变量
b.比较,如果是true,就走循环语句,走步进表达式
c.再比较,如果还是true,继续走循环语句,继续走步进表达式
d.再比较,直到比较为false,循环结束
public class Demo01While {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while(i<5){
System.out.println("我爱java,我更爱钱");
i++;
}
}
}
public class Demo02While {
public static void main(String[] args) {
int sum = 0;
int i = 1;
while(i<=3){
sum+=i;
i++;
}
System.out.println("sum = " + sum);
}
}
public class Demo03While {
public static void main(String[] args) {
int sum = 0;
int i = 1;
while (i <= 100) {
if (i % 2 == 0) {
sum += i;
}
i++;
}
System.out.println("sum = " + sum);
}
}
public class Demo04While {
public static void main(String[] args) {
int count = 0;
int i = 1;
while (i <= 100) {
if (i % 2 == 0) {
count++;
}
i++;
}
System.out.println("count = " + count);
}
}
1.1while练习
需求:世界最高山峰是珠穆朗玛峰(8844.43米=8844430毫米),假如我有一张足够大的纸,它的厚度是0.1毫米。请问,我折叠多少次,可以折成珠穆朗玛峰的高度? 27
步骤:
1.定义一个变量表示山峰的高度 mountain
2.定义一个变量表示纸的厚度 paper
3.定义一个变量表示折纸的次数 count
4.利用while循环循环比较,如果paper<mountain 就循环对折
paper = paper*2;
count++;
5.输出count
public class Demo05While {
public static void main(String[] args) {
//1.定义一个变量表示山峰的高度 mountain
int mountain = 8844430;
//2.定义一个变量表示纸的厚度 paper
double paper = 0.1;
//3.定义一个变量表示折纸的次数 count
int count = 0;
/*4.利用while循环循环比较,如果paper<mountain 就循环对折
paper = paper*2;
count++;*/
while(paper<mountain){
paper*=2;
count++;
}
//5.输出count
System.out.println("count = " + count);
}
}
do…while
1.格式:
初始化变量;
do{
循环语句;
步进表达式
}while(比较);
2.执行流程:
a.初始化变量
b.走循环语句
c.走步进表达式
d.判断,如果是true,继续循环,直到比较为false,循环结束
3.特点:
至少循环一次
public class Demo01DoWhile {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
do{
System.out.println("我爱java");
i++;
}while(i<5);
}
}
循环控制关键字
1.break:
a.在switch中代表结束switch语句
b.在循环中代表结束循环
2.continue:
结束当前本次循环,直接进入下一次循环,直到条件为false为止
public class Demo01BreakAndContinue {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
if (i==3){
//结束循环
//break;
//结束本次循环,进入下一次循环
continue;
}
System.out.println("我爱java"+i);
}
}
}
死循环
1.概述:
一直循环
2.什么条件下一直循环:
比较条件一直是true
public class Demo01Endless {
public static void main(String[] args) {
int count = 0;
for (int i = 0; i < 10;) {
count++;
System.out.println("我爱java"+count);
}
/* while(true){
count++;
System.out.println("我爱java"+count);
}*/
}
}
嵌套循环
1.概述:循环中还有循环
2.执行流程:
先执行外层循环,再进入内层循环,内层循环就一直循环,直到内层循环结束,外层循环进入下一次循环,直到外层循环都结束了,整体结束
public class Demo02Nest {
public static void main(String[] args) {
for (int fen = 0; fen < 60; fen++) {
for (int miao = 0; miao < 60; miao++) {
System.out.println(fen+"分"+miao+"秒");
}
}
}
}
练习:打印矩形
public class Demo03Nest {
public static void main(String[] args) {
//外层循环控制行
for (int i = 0; i < 5; i++) {
//内层循环控制列
for (int j = 0; j < 5; j++) {
System.out.print("* ");
}
System.out.println();
}
}
}
练习:打印直角三角形
*
* *
* * *
* * * *
public class Demo04Nest {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i < 5; i++) {
for (int j = 0;j<i;j++){
System.out.print("* ");
}
System.out.println();
}
}
}
练习
猜数字小游戏
1.创建Scanner和Random对象
2.调用Random中的nextInt(100)+1在1-100之间随机一个数 rdNumber
3.调用Scanner中的nextInt()方法 键盘录入一个要猜的数 scNumber
4.如果scNumber大于rdNumber,证明猜大了
5.如果scNumber小于rdNumber,证明猜小了
6.如果scNumber等于rdNumber,证明猜中了
public class Demo01Exam {
public static void main(String[] args) {
//1.创建Scanner和Random对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
Random rd = new Random();
//2.调用Random中的nextInt(100)+1在1-100之间随机一个数 rdNumber
int rdNumber = rd.nextInt(100) + 1;
while(true){
//3.调用Scanner中的nextInt()方法 键盘录入一个要猜的数 scNumber
System.out.println("请您猜一个数:");
int scNumber = sc.nextInt();
//4.如果scNumber大于rdNumber,证明猜大了
if (scNumber>rdNumber){
System.out.println("对不起,您猜大了!");
}else if (scNumber<rdNumber){
//5.如果scNumber小于rdNumber,证明猜小了
System.out.println("对不起,您猜小了!");
}else{
//6.如果scNumber等于rdNumber,证明猜中了
System.out.println("恭喜您,猜中了!");
break;
}
}
}
}