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原创 一个无法解析的外部命令!
今天在做项目的时候,出现了一个错误,叫做:无法解析的外部命令! 于是我认真检查了所有头文件(.h的文件)和源文件(.cpp的文件),发现并没有任何的错误,于是我认真的反思自己的操作过程,其中有一个操作:我在创建头文件的时候,不小心将头文件创建成了后缀为.cpp的文件,但是我没有删除,只是在”解决方案里面直接修改了后缀名“。 这其实就问题的根本所在,你创建的头文件里面项类型的属性,正确的应该是如图所示: 但是,我由于直接修改了后缀名而没有修改里面的属性,导致报错。下面看一下源文件里面项类型的属性: 如果自
2021-08-19 17:39:49
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原创 2021-08-09
@今天记录的关于赋值运算符号的重载,话不多说,直接开始 赋值运算符号=的重载 前面我们学习到了关于加号运算符,<<左移运算符以及递增运算符的重载,那么赋值运算符的重载到底有什么特点的呢啊? 首先建立一个 person类 #include <iostream> using namespace std; #include <string> //建立一个person类 class person { public: //有参构造函数 person(int age,string
2021-08-09 18:41:18
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原创 c++关于符号重载
今天复习的主要内容是C++中的符号重载 +号的重载 在c++编译器中,加号被定义为数的相加,但是对于自己创建的内容,想进行相加,编译器的+号是不可以进行运算的,这时候就需要我们进行对加号+进行重新赋予新的意义,即运算符号的重载, ```cpp #include<iostream> using namespace std; //但是现在我们定义了一个person类 class person { public: //有参构造函数进行赋初值 person(int a,int b); //利用成
2021-08-08 15:45:47
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原创 c++友元函数的主要用法
@TOC今天记录的是c++中的友元函数的主要用法,话不多说,直接看正文! 一、全局函数做友元 #include <iostream> using namespace std; #include <string> //首先定义一个Building类 class Building { friend void gooodFriend(Building &Build); //对全局函数进行friend表示,这就可以进行访问了 public: //构造函数对其元素进行赋值 Buil
2021-08-08 10:02:37
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原创 2021-08-04
C++ this指针的具体用法 #本人想记录自己在学习c++的过程,以备在以后的学习期间方便进行回顾查看! this 指针的功能主要有两种: 1.解决名称冲突 2.返回 对象本身*this 首先我们先创建一个简单的类:person #include <iostream> using namespace std; #include <string> class person { public: //有参构造函数 person(int age,string name) { /
2021-08-04 22:38:02
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空空如也
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