JAVASE面试题(一)接口、类、抽象类

本文详细阐述了抽象类与接口的基本概念、相似之处与区别,包括抽象类的定义与使用限制、接口的特性及如何在Java中选择使用抽象类还是接口。

1、抽象类

  • 如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
  • 任何子类必须重写父类的抽象方法,或者声明自身为抽象类。

抽象类总结规定

  • 抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。
  • 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
  • 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。
  • 构造方法,类方法(用 static 修饰的方法)不能声明为抽象方法。
  • 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。

2、接口与类相似点:

  • 一个接口可以有多个方法。
  • 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
  • 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
  • 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。

3、接口与类的区别:

  • 接口不能用于实例化对象。
  • 接口没有构造方法。
  • 接口中所有的方法必须是抽象方法。
  • 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
  • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
  • 接口支持多继承。

4、接口特性

  • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
  • 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
  • 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

5、抽象类和接口的区别

  • 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  • 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
  • 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
  • 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口

6、怎么选择使用抽象类还是接口

  • 当该类已经有父类时,就只能使用接口,因为JAVA是单继承,只能有一个父类

7、Java支持多继承么?

Java中类不支持多继承,只支持单继承(即一个类只有一个父类)。 但是java中的接口支持多继承,,即一个子接口可以有多个父接口。(接口的作用是用来扩展对象的功能,一个子接口继承多个父接口,说明子接口扩展了多个功能,当类实现接口时,类就扩展了相应的功能)。

8、Java静态绑定与动态绑定

  • 程序绑定的概念:
    绑定指的是一个方法的调用与方法所在的类(方法主体)关联起来。对java来说,绑定分为静态绑定和动态绑定;或者叫做前期绑定和后期绑定.

  • 静态绑定:
    在程序执行前方法已经被绑定(也就是说在编译过程中就已经知道这个方法到底是哪个类中的方法),此时由 编译器或其它连接程序实现。例如:C。
    针对java简单的可以理解为程序编译期的绑定;这里特别说明一点,java当中的方法只有final,static,private和构造方法是前期绑定

  • 动态绑定:
    后期绑定: 在运行时根据具体对象的类型进行绑定。
    若一种语言实现了后期绑定,同时必须提供一些机制,可在运行期间判断对象的类型,并分别调用适当的方法。也就是说, 编译器此时依然不知道对象的类型,但方法调用机制能自己去调查,找到正确的方法主体。不同的语言对后期绑定的实现方法是有所区别的。但我们至少可以这样认为:它们都要在对象中安插某些特殊类型的信息。

### 关于JavaSE和对象的相关面试题 #### 什么是反射,以及如何在Java中使用它? 反射是一种强大的工具,在运行时获取的信息并动态操作这些信息的能力称为反射。通过`Class`对象可以获得当前的方法、构造函数、接口、父等信息,并能通过反射机制实例化,设置其属性或调用方法[^1]。 ```java // 使用反射创建对象的例子 try { Class<?> clazz = Class.forName("com.example.MyClass"); Object instance = clazz.getDeclaredConstructor().newInstance(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } ``` #### 解释继承的概念及其作用是什么? 继承是指从已有的获得继承信息来构建新的的过程。提供继承信息的被称为父(也叫超或基),而接收继承信息的新建则被称为子(亦称派生)。这种特性使得软件系统的某些方面可以在变更过程中保持定的连续性和致性,同时也是封装程序内部变动因素的有效方式之[^2]。 #### String, StringBuilder 和 StringBuffer 的区别有哪些? - `String`: 表示不可变字符序列。每次修改都会生成个新的`String`对象。 - `StringBuilder`: 可变字符序列,线程不安全,适用于单线程环境下的高效字符串拼接。 - `StringBuffer`: 同样是可变字符序列,但是它是线程安全的,因此性能相对较低[^5]。 #### 抽象类能否被实例化?为什么? 不可以。因为抽象类是用来定义其他具体实现的基础模板,其中可能包含了未完成的具体逻辑——即抽象方法。由于缺少完整的功能实现,直接实例化是没有意义的;相反地,应该由具体的子去扩展这个抽象类,并覆盖所有的抽象方法以形成完整的行为集合[^4]。
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