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原创 课程设计之日常任务(八)

项目燃尽图:

2020-08-19 16:26:58 174

原创 课程设计之日常任务(七)

项目燃尽图:

2020-08-19 16:25:30 139

原创 课程设计之日常任务(六)

项目燃尽图:

2020-08-18 17:02:00 171

原创 课程设计之日常任务(五)

项目燃尽图:

2020-08-18 16:55:00 131

原创 课程设计之日常任务(四)

项目燃尽图:

2020-08-18 16:50:53 138

原创 课程设计之日常任务(三)

项目燃尽图

2020-08-18 16:36:26 117

原创 课程设计之日常任务(二)

教案项目燃尽图

2020-08-10 17:09:53 136

原创 课程设计之日常任务(一)

课程大纲燃尽图

2020-08-07 11:57:28 163

原创 弹球游戏之弹球分裂(六)

弹球游戏之弹球分裂01实现内容介绍弹球游戏共有五个关卡,本次我们实现关卡5。关卡5难度也是非常的简单的,规则介绍:第四关我们是设置了弹球步长,用户通过第四关后,舞台背景切换至第五关,游戏直接开始,为了继续增加难度,第五关呢我们增加弹球数量,也就是增加一个弹球。我们要设置一个弹球数量的变量,初始值为1,当增加一个弹球那么弹球的数量增加1,减少一个弹球的数量则减1,当弹球数量为0时,这个时候显示游戏结束。这一关卡的实现是特别的简单的。接下来我们分析一下。02效果实现新建一个弹球数量的变量建好之后显

2020-07-28 17:26:38 351

原创 弹球游戏之用户排名(五)

弹球游戏之用户排名(五)01实现内容介绍弹球游戏最后的得分是需要排名的 我们保留前五名的得分成绩。关卡4难度也是非常的简单的,规则介绍:第三关我们是设置了缩短挡板,用户通过第三关后,舞台背景切换至第四关,游戏直接开始,为了继续增加难度,第四关呢我们增加弹球步长,也就是增加弹球的弹射速度。这一关卡的实现是特别的简单的。接下来我们分析一下。...

2020-07-28 11:25:59 166

原创 游戏过关之弹球步长(四)

游戏过关之弹球步长(四)01实现内容介绍弹球游戏共有五个关卡,本次我们实现关卡4。关卡4难度也是非常的简单的,规则介绍:第三关我们是设置了缩短挡板,用户通过第三关后,舞台背景切换至第四关,游戏直接开始,为了继续增加难度,第四关呢我们增加弹球步长,也就是增加弹球的弹射速度。这一关卡的实现是特别的简单的。接下来我们分析一下。02效果实现首先我们创建一个叫弹球步长的变量,设置为初始为10,我们在第三关结束的时候发送一个广播”第三关结束“,在游戏进入第四关的时候接收广播,这个时候我们增加一下弹球步长的值

2020-07-27 14:39:47 162

原创 弹球游戏过关之缩短挡板(三)

弹球游戏过关之缩短挡板(三)01实现内容介绍弹球游戏共有五个关卡,本次我们实现关卡3。关卡3难度也是非常的简单的,规则介绍:第二关我们是设置了增加障碍物,用户通过第二关后,舞台背景切换至第三关,游戏直接开始,为了继续增加难度,第三关呢我们缩短弹球的挡板。这一关卡的实现是特别的简单的。接下来我们分析一下。02效果实现scratch是支持造型这一功能的,我们在第二关结束的时候发送一个广播”第二关结束“,在游戏进入第三关的时候接收广播,这个时候我们更换一下挡板的造型就可以能够实现我们的所要的功能了,简

2020-07-27 11:26:04 375

原创 弹球游戏过关之增加障碍物(二)

弹球游戏过关之增加障碍物01实现内容介绍弹球游戏共有五个关卡,本次我们实现关卡2。关卡2难度也是非常的简单的,规则介绍:用户通过第一关后,舞台背景切换至第二关,游戏直接开始,细心的同学可以发现第一关的障碍物我们是10个,到了第二关我们给他增加为20个,第三个为30个、第四关为40个、第五关为50个、具体怎么来实现呢我们接下来分析一下。...

2020-07-24 16:38:58 527

原创 弹球游戏之关卡(一)

弹球游戏之关卡(一)02实现内容介绍弹球游戏共有五个关卡,本次我们实现关卡1。关卡1难度设置最简易,规则介绍:用户点击开始游戏后,舞台背景切换至第一关,按空格键游戏开始,弹球根据设定的随机角度开始运动,用户可以用方向键来控制底板来接球,每接住一次,加10分,当得分大于100分的时候,闯关成功并可以开启下一关。当小球落地,并且得分小于100分的时候,闯关失败!02实现流程图03实现效果点击效果视频04代码示范...

2020-07-21 14:37:54 508

原创 暑假工作计划

@[TOC]初识Scratch你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。新的改变我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;增加了 图

2020-07-21 11:51:41 205

原创 使用Scratch制作弹球游戏之认识软件界面

文章目录0101

2020-07-20 14:28:05 532

原创 初步认识Scratch3.0

暑假开发工作计划工作计划项目名称:弹球游戏设计项目周期:7月6日-7月24日开发工具:scartch开发环境:win10、scartch V3.0项目燃尽图:项目于7月6日开始,每日按照项目计划完成所需的工作任务,在项目周期内完成项目任务。...

2020-07-09 17:13:33 3754

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