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转载 Unity基础(二)---立体声道
Unity实现声音的空间感 1.依次打开Edit->Project Setting->Audio,将Spatializer Plugin修改为Reaonance Audio; 2.在场景中创建一个物体,给这个物体添加Audio Source组件,将Spatial Blend改为3D; 3.勾选3D Sound Settings下的Spatialize,如果想要因为声音远近影响,就勾选Spalialize Post Effect; 4.然后在Asset窗口,右键创建一个Audio Mixer
2020-08-11 16:29:14
1981
转载 【自用】Unity基础(一)
Animation,Sound&Effects Sprite Renderer 用来在Scene中渲染显示出图像 2.若Sprite Renderer组件未被激活,或则其中的Sprite属性为None,则在Scene中都不会渲染显示出图像来。 3.组件属性 Spirit Sprite游戏对象就是通过Sprite Renderer控件中的Sprite属性选择一个Sprite对象来渲染显示在Scene视图中的。 效果如下图所示: Color 默认值为#FFFFFFFF,即Spiri
2020-08-10 15:40:21
1226
空空如也
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