原理:图片头部距离浏览器顶部的高度offsetTop <= 视口高度clientHeight + 滚动轴滚动长度scrollTop。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
img {
height: 450px;
display: block;
margin-bottom: 20px;
}
</style>
</head>
<body>
<!--图片地址暂时先保存在data-src这个自定义属性上面-->
<img data-src="./img-loop/1.jpg" alt="懒加载" />
<img data-src="./img-loop/2.png" alt="懒加载" />
<img data-src="./img-loop/3.jpg" alt="懒加载" />
<img data-src="./img-loop/4.jpg" alt="懒加载" />
<img data-src="./img-loop/5.jpg" alt="懒加载" />
<script>
const imgs = document.getElementsByTagName('img');
function lazyLoad(imgs) {
console.log('触发了');
// 视口的高度;
const clientH = document.documentElement.clientHeight;
// 滚动的距离,这里的逻辑判断是为了做兼容性处理;
const clientT = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
for (let i = 0; i < imgs.length; i++) {
// 逻辑判断,如果视口高度+滚动距离 > 图片到浏览器顶部的距离就去加载;
// !imgs[i].src 是避免重复请求,可以把该条件取消试试:可以看到不加该条件的话往回滚动就会重复请求;
if (clientH + clientT > imgs[i].offsetTop && !imgs[i].src) {
// 使用data-xx的自定义属性可以通过dom元素的dataset.xx取得;
imgs[i].src = imgs[i].dataset.src;
}
}
};
// 一开始能够加载显示在视口中的图片;
lazyLoad(imgs);
// 设置节流函数
function throttle(fn, delay) {
let timer = null;
return () => {
if (timer) {
return;
};
timer = setTimeout(() => {
fn(imgs);
timer = null;
}, delay)
}
}
// 监听滚动事件,加载后面的图片;
window.onscroll = throttle(lazyLoad, 500);
</script>
</body>
</html>