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原创 前端选择日期后,但是传给后端的日期是前一天的
话说回来,开年上班第一天遇到一个bug,使用饿了么的时间选择组件时,选中的时间与传给后端的时间相差了整整一天,上网查找资料发现原来是时区的问题,祝大家:新的一年能学到更多有用的知识,薪资也能蹭蹭蹭的往上涨!到这如果后端要的是yyyy-mm-dd格式的,那么就结束了后面的不需要看了。获取当前的时分秒,再转成毫秒,再进行格式转换就能满足我的需求了。正常这样转换的话得到的时分秒是固定的,是早上08:00:00。但是我这个后端要求的是UTC格式的,那么继续处理。我的需求是需要当前的操作时间,故继续处理。
2024-02-18 15:24:24
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原创 防抖节流 趣味记忆
在游戏中经常会遇到连续回城嘲讽对手的玩家,它们每点击一次回城,后一次的回城都会打断前一次的回城,只有最后一次点击的回城会被触发,从而保证回城只执行一次,这就是防抖的概念。,当我们连续的点击普通攻击的时候,英雄的攻速并不会随着我们点击的越快而更快的攻击。这个其实就是节流,英雄会按照自身攻速的系数执行攻击,我们点的再快也没用。浏览前端社区时,发现一个有趣的记忆防抖节流的说法,记录下来方便日后查看。英雄联盟或者是王者荣耀大家都玩过吧,里面的英雄都有一个。
2023-12-18 16:39:06
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原创 FormData
在上面的示例中,我们创建了一个formData对象,并向其添加了两个键值对:username和password。然后,我们使用XMLHttpRequest对象发送了一个POST请求,将formData对象作为请求体发送到服务器的/login路径。name是字段的名称,value是字段的值,filename是可选的,用于指定文件的名称。):遍历formData对象中的所有键值对,并对每个键值对执行指定的回调函数。:返回一个迭代器,用于遍历formData对象中的所有键值对。:获取指定名称的值。
2023-12-16 10:15:00
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原创 formData.append
然后,通过formData.append方法,将文本输入框的值和文件上传框的值添加到FormData对象中。在发送FormData对象之前,可以使用console.log(formData)来查看FormData对象的内容,以确保数据被正确添加。我们可以使用formData.append来将这些输入框的值添加到FormData对象中,然后将其发送到服务器。使用formData.append可以将键值对添加到FormData对象中,这样可以方便地将数据以键值对的形式发送到服务器。
2023-12-15 14:55:39
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原创 echarts图的相关属性
都是经常能用到的,我喜欢归类到一起方便日后查找,有漏缺的欢迎补充。发布为了方便自己随时查看,也让更多的人一起共同学习。
2023-12-15 09:21:41
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原创 好用的一行代码
您可以在使用右键单击时收听事件,也可以尝试使用OnContextMenu和OnPaste属性粘贴内容并处理这些事件。如果您不希望用户能够粘贴到密码等某些字段上,则可以在该输入字段上写入Onpaste =“返回false”,用户将无法粘贴到那里。这是一种简单但非常有效的优化技术,只加载对用户可见的部分,其他图像稍后根据用户的需要加载。如果您在您的网站上多次调用一个公共域,您可以使用**<base>**元素来设置一个基本URL,如下面提供的代码片段所示。这是一个方便的属性,可帮助用户编写正确无误的内容。
2023-12-14 14:55:59
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原创 reduce用法
循环迭代器,类似于for,forEach循环,最大的区别在于初始值参数,若没有设置初始值,默认从索引1开始循环,并且空数组会报错,设置初始值后和其他循环一样从索引0开始
2022-06-28 15:34:47
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原创 自身项目理解-解构赋值
按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构,例如ant-upload上传change事件中拿到回调中的fileList
2022-06-28 11:27:32
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空空如也
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