设计模式-迭代器模式

前面我们介绍了 设计模式中的访问者模式,今天我们来介绍一下 迭代器模式

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一.看一个具体的需求
编写程序展示一个学校院系结构:需求是这样,要在一个页面中展示出学校的院系
组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系。如图:

 我们先来看看传统的解决方案 

1) 将学院看做是学校的子类,系是学院的子类,这样实际上是站在组织大小来进行分 层次的
2) 实际上我们的要求 是 :在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个 学院,一个学院有多个系, 因此这种方案,不能很好实现的遍历的 操作【 前面我们接收了组合模式,可以达到目的(集合一般都是用的同一种数据结构, 这里迭代器模式和组合模式的结合)
3) 解决方案:=> 迭代器 模式

 

二.迭代器模式基本介绍
基本介绍
1) 迭代器模式( Iterator Pattern )是常用的设计模式,属于 行为型模式
2) 如果我们的 集合元素是用不同的方式实现【有的用list,map,queue,hash...之类的】 的,有数组,还有C++ 的集合类, 或者还有其他方式,当客户端要遍历这些集合元素 的时候就要使用多种遍历 方式,而且还会暴露元素的内部结构,可以考虑使用迭代器模式解决。
3) 迭代器模式, 提供一种遍历集合元素的统一接口,用一致的方法遍历集合元素 , 不需要知道集合对象的底层表示, 即:不暴露其内部的结构。

4) 我们来看一看迭代器模式的UML原理图

对原理类图的说明-即(迭代器模式的角色及职责 )
1) Iterator : 迭代器接口,是系统提供,含义 hasNext, next, remove
2) ConcreteIterator : 具体的迭代器类,管理迭代
3) Aggregate :一个统一的聚合接口, 将客户端和具体聚合解耦 ConcreteAggreage : 具体的聚合持有对象集合, 并提供一个方法

 

三.结合上面的案例

四.迭代器模式的注意事项和细节
优点
1) 提供一个统一的方法遍历对象,客户不用再考虑聚合的类型,使用一种方法就可以 遍历对象了。
2) 隐藏了聚合的内部结构,客户端要遍历聚合的时候只能取到迭代器,而不会知道聚 合的具体组成。
3) 提供了一种设计思想,就是一个类应该只有一个引起变化的原因(叫做 单一责任 原则 )。在聚合类中,我们把迭代器分开,就是要把 管理对象集合和遍历对象集 合的责任分开 ,这样一来集合改变的话,只影响到聚合对象。而如果遍历方式改变 的话,只影响到了迭代器。
4) 当要 展示一组相似对象,或者遍历一组相同对象时使用, 适合使用迭代器模式
  缺点
每个聚合对象都要一个迭代器,会生成多个迭代器不好管理类

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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