- 博客(14)
- 资源 (5)
- 收藏
- 关注

原创 Android Studio接谷歌原生登录
#前言近日,公司要求上线海外市场,需要接入海外SDK,首先上架的是GooglePlay,需要先接入GooglePlay登录,这里我们选择的接安卓原生
2019-10-23 21:23:14
3119
1
转载 FGUI的常用方法
素材管理可以直接将图片(Gif)、声音(mp3)、动画、文字等素材从资源浏览器拖动到库中。资源Url UIPackage.getItemURL(“包名“,“资源名”) AudioClip clip = (AudioClip)UIPackage.GetItemAsset(“包名称”,”声音名称”); 菜单”编辑”->“创建位图字体”,(输入字符,显示对应图片) 多信息文本(GRichTextField)支持链接和图文混排。 用例: aTextField.text = “请
2021-06-15 17:20:23
4439
原创 Cocos Creator项目发布h5端的横竖屏问题
在Cocos Creator项目发布h5端的时候,有时候会发现竖屏的游戏是横屏,横屏的游戏是竖屏,一般的解释是在项目设置里面修改横竖屏和分辨率,有时好你会发现还是一样的问题,设置根本就不管用,现在说的就是这种情况这种情况主要是在引擎界面的上的设置没有生效,所有需要在项目里的json文件里面修改分辨率local—>builder.json...
2020-10-06 11:56:31
2279
1
原创 TopOn广告SDK——聚合广告SDK
TopOn安卓接入文档https://docs.toponad.com/#/zh-cn/android/android_doc/android_access_docTopOn Ios接入文档https://docs.toponad.com/#/zh-cn/ios/ios_doc/ios_access_docTopOn接入编译报错警告:在混淆文件里加上 -ignorewarnings
2020-09-09 19:24:57
4131
1
原创 IOS 的http请求
XCode的http请求+(void)requestGet{ //GET请求,直接把请求参数跟在URL的后面以?隔开 , 多个参数之间以&符号拼接 //举例:http://www.dronghui.com/drhxx?m=xxx&b=xxxx&n=xxx`在这里插入代码片` NSString *uqid = [QDSdk getUQID]; NSString *idfa=[QDSdk getIDFA]; NSString
2020-09-05 16:23:46
1108
原创 白鹭,对字体添加下划线
白鹭引擎开发,对字体添加触发事件,显示为超链接的样式,下划线最好不过啦首先就是一个简单的Label之后就在初始化的时候进行操作this.label_test.textFlow = [ { text: '这是个Label', style: { "size": 30, textColor: 0xFF6666, fontFamily: "Microsoft YaHe...
2020-05-07 17:30:43
1846
原创 白鹭引擎,按钮置呈灰色
在做游戏是的需求在游戏功能未开启的时候,也要显示按钮。点击按钮的时候提示功能开启的条件。在这里先定义一个var colorISGrey = [ 0.3, 0.6, 0, 0, 0, 0.3, 0.6, 0, 0, 0, 0.3, 0.6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ];var flilter = new egret.Col...
2020-01-17 16:19:47
661
转载 安卓接谷歌支付,趟坑之旅(接支付照做,一切OK)
Google商店的应用被下架,应用内购买必须走Google支付,还要扣去百分之三十的手续费,而且有些国家还会收一定的销售税最高达27%,其实Google支付只是自己集成了Paypal支付和银行卡支付,然后Google收手续费。用户使用Google正常支付退...
2020-01-03 20:30:43
689
原创 Google登录错误码
前言近期,接入google,关于google登录的几个常见错误码记录一下错误码错误码12500,问题是后台没有配置好,我遇见的问题是没有配置邮箱,加上邮箱后问题解决错误码12501,是你本地没有配置好,登录的时候返回信息为null或flase。可以调起登录界面,结果授权失败。
2019-11-02 19:06:31
9272
8
原创 FaceBook的秘钥散列获取
先下载OpenSSL工具打不开的在C盘创建一个openssl,将下好的OpenSSL工具解压到这里将你的 .keystore文件复制到JAVA JDK 文件夹的bin目录里面(C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_144\bin)win+R打开命令控制器,cd到JANA JDK的bin文件夹下执行这个命令 keytool -expo...
2019-10-26 20:09:19
1908
原创 Android Studio的谷歌原生登录
前言准备近日,公司要求上线海外市场,需要接入海外SDK,首先上架的是GooglePlay,需要先接入GooglePlay登录,这里我们选择的接安卓原生,需要手机安装谷歌三件套,如果没有安装好的就去下载一个Go谷歌安装器,里面有一键安装。注:“手机必须墙翻(这里不让正着说,否则审核不通过)”。开始刚开始肯定要先查阅文档,我为此翻阅了不少博文,但是好多文章都说的一知半解的,搞半天也没头绪(每个...
2019-10-23 10:47:28
1315
2
转载 安卓studio修改包名(修改APK包名)
如果你看了很多篇博文还是修改不了包名,我相信这篇可以帮你解决修改包名的问题修改项目包名,实现不覆盖安装(如果只是想不覆盖安装,更改build.gradle里面的包名就OK了,那这篇博文到这里就可以结束了,如果希望项目层次的包名也更改的话,请往下看)
2019-10-08 17:26:17
1396
转载 白鹭(Egret)MVC框架(一)
前言:在公司已经搭建好的框架下进行开发,是一个从1到100的过程。但是成为一名合格的游戏开发者,从0到1过程,同样也是必须掌握,必不可少的。这里挑选了一个网上通用的白鹭H5框架进行学习。
2019-08-28 14:54:51
3273
3
转载 Unity对象池的简单使用
对象池的解释以及优缺点,我在这里就不多做解释了,网络上已经有很完善的解释了,总结一句话,就是我们将对象存储在一个池子中,当需要再次使用时取出,而不需要每次都实例化一个新的对象,将对象循环利用起来。
2019-01-10 14:42:33
465
LitJson修改版,Unity支持float数据类型
2019-02-20
Vs 2015完全卸载程序
2019-01-10
protobuf工具ProtoGen.exe生成C#文件
2018-12-21
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人