友元
生活中,你的家有客厅(Public),有你的卧室(Private)
客厅所有来的客人都可以进去,但是你的卧室是私有的,也就是说只有你能进去
但是呢,你也可以允许你的好闺蜜好基友进去。
在程序里,有些私有属性,也想让一些类外特殊的一些函数或者类进行访问,就需要用到友元的技术
友元的目的就是让一个函数或者类访问另一个类中私有成员
友元的关键字为 friend
友元的三种实现:
- 全局函数做友元
- 类做友元
- 成员函数做友元
1、全局函数做友元
将全局函数是Building好朋友在类中做声明friend void goodGay(Building *building);
,可以访问Building中私有成员
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//建筑物类
class Building
{
//告诉编译器goodGay全局函数是Building好朋友,可以访问Building中私有成员
friend void goodGay(Building *building);
public:
Building()
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
public:
string m_SittingRoom;//客厅
private:
string m_BedRoom;//卧室
};
//全局函数
void goodGay(Building *building)
{
cout << "好基友全局函数 正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
cout << "好基友全局函数 正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;//报错,加friend声明后正确
}
int main()
{
Building building;
goodGay(&building);
system("pause");
return 0;
}
2、友元类
将好基友类是Building类好朋友在类中做声明friend class GoodGay;
,可以访问Building中私有成员
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//好基友类做友元
class Building;
class GoodGay
{
public:
GoodGay();
void visit();//参观函数,访问Building中属性
Building *building;//指针维护堆区对象
};
//建筑物类
class Building
{
//GoodGay类是本类的好友,可以访问本类中私有成员
friend class GoodGay;
//goodGay全局函数是Building好朋友,可以访问Building中私有成员
friend void goodGay(Building *building);
public:
Building();//类外做实现
public:
string m_SittingRoom;//客厅
private:
string m_BedRoom;//卧室
};
//类外写成员函数
Building::Building()
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
GoodGay::GoodGay()
{
//创建建筑物对象
//在堆区创建一个对象,building*指向它
//创建什么对象,就返回什么样的指针
building = new Building;//指针维护堆区对象
}
void GoodGay::visit()
{
cout << "好基友类 正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
cout << "好基友类 正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;//报错,加friend声明后正确
}
void test01()
{
GoodGay gg;
gg.visit();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3、成员函数做友元
告诉编译器,将好基友类下的visit成员函数作为本类好朋友,在类中做声明friend void GoodGay::visit();
,可以访问Building中私有成员
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Building;
class GoodGay
{
public:
GoodGay();
void visit();//让visit函数可以访问Building中私有成员
void visit2();//让visit2函数不可以访问Building中私有成员
Building *building;
};
class Building
{
//告诉编译器GoodGay类下的visit成员函数作为本类好朋友,可以访问私有成员
friend void GoodGay::visit();
public:
Building();
public:
string m_SittingRoom;
private:
string m_BedRoom;
};
//类外实现成员函数
Building::Building()
{
m_BedRoom = "卧室";
m_SittingRoom = "客厅";
}
GoodGay::GoodGay()
{
building = new Building;
}
void GoodGay::visit()//让visit函数可以访问Building中私有成员
{
cout << "好基友 visit成员函数 正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
cout << "好基友 visit成员函数 正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;
}
void GoodGay::visit2()//让visit2函数不可以访问Building中私有成员
{
cout << "好基友 visit2成员函数 正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
//cout << "好基友 visit2成员函数 正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;
}
void test01()
{
GoodGay gg;
gg.visit();
gg.visit2();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}