lodash常用方法

前端文件引入

import _ from 'lodash';

1.深拷贝 

var objects = [{ 'a': 1 }, { 'b': 2 }];
 
var deep = _.cloneDeep(objects);
console.log(deep[0] === objects[0]);
// => false

2.说明:创建一个去重后的array数组副本(去重)。

 _.uniq([2, 1, 2]); // => [2, 1]

3.防抖

参数
func (Function): 要防抖动的函数。
[wait=0] (number): 需要延迟的毫秒数。
[options=] (Object): 选项对象。
[options.leading=false] (boolean): 指定在延迟开始前调用。
[options.maxWait] (number): 设置 func 允许被延迟的最大值。
[options.trailing=true] (boolean): 指定在延迟结束后调用。
// 避免窗口在变动时出现昂贵的计算开销。
jQuery(window).on('resize', _.debounce(calculateLayout, 150));
 
// 当点击时 `sendMail` 随后就被调用。
jQuery(element).on('click', _.debounce(sendMail, 300, {
  'leading': true,
  'trailing': false
}));
 
// 确保 `batchLog` 调用1次之后,1秒内会被触发。
var debounced = _.debounce(batchLog, 250, { 'maxWait': 1000 });
var source = new EventSource('/stream');
jQuery(source).on('message', debounced);
 
// 取消一个 trailing 的防抖动调用
jQuery(window).on('popstate', debounced.cancel);

4.节流

func (Function): 要节流的函数。
[wait=0] (number): 需要节流的毫秒。
[options=] (Object): 选项对象。
[options.leading=true] (boolean): 指定调用在节流开始前。
[options.trailing=true] (boolean): 指定调用在节流结束后。
// 避免在滚动时过分的更新定位
jQuery(window).on('scroll', _.throttle(updatePosition, 100));
 
// 点击后就调用 `renewToken`,但5分钟内超过1次。
var throttled = _.throttle(renewToken, 300000, { 'trailing': false });
jQuery(element).on('click', throttled);
 
// 取消一个 trailing 的节流调用。
jQuery(window).on('popstate', throttled.cancel);

lodash-es

数组shuffle

_.shuffle([1, 2, 3, 4]);
// => [4, 1, 3, 2]

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