unity报Unable to load the icon: 'CacheServerDisconnected'时的解决办法

本文详细介绍了在Unity中如何正确地组织和管理图标资源。通过在Assets文件夹下创建特定的文件夹结构,可以有效地管理和访问图标资源。具体步骤包括创建'EditorDefaultResources'和'Icons'文件夹,并将图标文件重命名为预定义的名称。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.在Assets文件夹中,创建一个名为“ Editor Default Resources”的新文件夹
2.在该文件夹中,创建另一个名为“ Icons”的文件夹
3.在在“Icons”文件夹中,放置3个选择的.png文件(可能是图标大小的文件)
4.将它们重命名为“ CacheServerConnected”,“ CacheServerDisconnected和” CacheServerDisabled”,

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