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原创 获取iframe里面的数据

let iframe = document.getElementById('ifram'); console.log('iframe By id',iframe.contentWindow.document.querySelectorAll('.page')) let allPage = iframe.contentWindow.document.querySelectorAll('.page')

2022-03-02 17:21:46 3042

原创 当使用pdfjs时注意pdf路径问题

pdf路径不能放在assets里面不然读取不了,会报 无效或损坏的pdf

2022-03-02 11:49:03 1386

原创 elementui table多选框

https://www.cnblogs.com/steamed-twisted-roll/p/10451549.html

2022-03-01 11:36:16 525

转载 elementui 表格单选框实现

原文链接:https://www.cnblogs.com/steamed-twisted-roll/p/10120106.html <div> <p>shopInfo</p> <el-table ref="multipleTable" :data="tableData3" tooltip-effect="dark" highlight-current-row // ele

2022-03-01 11:35:01 2140

原创 多服务器接口配置代理 nodejs 导入导出的问题

在搞多服务器配置的时候有的时候要用到代理因为跨域。可以在proxyTable这个属性(找不到进行全局搜索)里面` proxyTable: { "/userapi":{ target:'http://localhost:xxx/xxx/xxx.svc/', changeOrigin:true, pathRewrite:{ '^/userapi':'' }, secure: false

2022-02-21 13:36:22 530

原创 小程序 下拉刷新 导航栏没有复位

在onPullDownRefresh方法结尾加上wx.stopPullDownRefresh();就行了

2022-01-21 10:30:53 359

原创 关于 小程序 ios系统 无法上传文件/图片/视频的问题

是因为在wx.choosemedia中res的返回参数里少了一个filetype,可以使用外层的type来替代,据说小程序官方会修,但是时隔两年却仍不见修复,

2022-01-19 16:26:17 4900 1

原创 小程序 遇到测试环境能下载文件,线上环境不能下载文件

看看合法域名是否配置,之后查看文件对url是否对应合法域名,特别是协议头!http和https不能混用,合法域名的协议头是什么url的协议头就要是什么!

2022-01-19 09:01:18 836

原创 小程序 隐藏滚动条

.contentout{ width: 100vw; height: 100vh; overflow: hidden; margin: auto;}/* pages/main/quality/RectificationNotice/edit.wxss */.body{ height: 100%; width: calc(100vw + 6px); overflow-x: hidden; }input placeholder 如果错位可以通过 直接上移input取巧

2022-01-18 14:09:50 456

原创 js 位运算

如果是a^999999 = 999999如果是a^b = 0^ 就是 将 数值 转换成 二进制 进行对比 如果 哪一列 不一样 则 设为 1 反之不变~ 为取反,将所有位进行取反最后得到的数为 (- num)-1<< 左移 相当于 把 数字 转换成二进制后 往左边移动一位 ,相当于乘2/>>右移 相当于 除2 并且 floor二进制中负数是正数的补码加一...

2022-01-17 11:40:46 338

原创 js 原型式继承++------寄生组合式继承

var timen = 0 //原型式继承 function inheritObject(o){ //过度类 function F(){}; //过度类继承父类 F.prototype = o; //返回过度类的一个实例 return new F(); } /** *...

2022-01-17 10:22:41 216

原创 js 原型式继承+-----寄生式继承

//原型 function inheritObject(o){ function F(){ F.prototype=o; return new F; } } //寄生 let book = { name:'js book', alikeBook:["css book","ht...

2022-01-17 10:21:47 215

原创 js 原型式继承

function inheritObject(o){ //创建过度类F function F(){ //将过度类F的原型指向 父类 F.prototype = o; //返回过度类F的一个实例 return new F(); } }...

2022-01-17 10:19:39 210

原创 js 构造函数继承

function SuperClass(id){ this.books=['javascript','html','css'] this.id=id; } SuperClass.prototype.showBooks = function(){ console.log(this.books) } function SubClass(id){ ...

2022-01-17 10:18:16 396

原创 js 类式继承

function SuperClass(){ this.superValue=true; } SuperClass.prototype.getSuperValue=function(){ return this.superValue; } function SubClass(){ this.subValue=false; } SubCla..

2022-01-17 10:15:42 338

原创 js 转换时间和消除特殊字符

//消除特殊字符 残缺 cleanSpelChar: function (localData) { let noiseChar = "~!@#$%^&*()+=`[]{};':\"\\|,./<>?\n\r"; let goodChar = "~!@#$%^&*()+=`[]{};':"\|,./<>?  "; for (let i = 0; i < noiseChar.length; i++) { let oneChar = noise.

2022-01-17 09:35:35 550

原创 小程序全屏播放和图片查看

//全屏播放 fullscreenVideo(e){ this.videoContext = wx.createVideoContext('video' + e.currentTarget.dataset.index); this.videoContext.requestFullScreen({ direction: 0 }); },//可以查看media和image wx.previewMedia({ sources: media,//所有的 .

2022-01-17 09:22:57 643

原创 关于 小程序 传值的 几个方法

eventchannel在onload里接收通过url+? key = value && key2 = value2在onload(options)里接收options.keysetStorageSync(‘key’,value)getStorageSync(‘key’)在app.jsdata里面设定全局变量第一种按理来讲用的最舒服,不存在问题,第二种没试过传递数组,第三种本地存储很容易数值覆盖,第四种变量设置太多会分不清...

2022-01-17 09:19:01 426

原创 关于echarts 雷达图的一些属性

需求真是坑,雷达图每个端点的颜色不一样,区域内颜色一样,XY轴线要被覆盖,区域内的显示也要被覆盖,hp需求

2022-01-17 09:14:38 1350

原创 学习Cocos的第二天-序列帧动画

首先需要准备Texturepacker 这个软件然后打开PS开始进行切图,点击工具栏-切图工具右键图层,选择划分切片切好后,点击文件-导出-web格式导出然后保存为PNG之后将切好的列表放到new cocos 的Texturepacker的空白栏里如果位置或方向不对,将Algorithm 改为basic之后选择dataFIle导出路径,最后点击publish sprite sheet 即刻完成导出之后将 两个文件拉到cocos 里面创建animation属性列表的加号里选择cc.spri

2021-12-11 23:27:07 1126

原创 学习Cocos第一天-鼠标控制人物移动

跟着官方文档来的,泛用性还是比较强的,稍微改个参数就可以了

2021-12-11 23:17:21 1521

原创 nodejs静态服务器常用插件

使用前需下载nodejsGULP入门指南官方网站// 压缩const uglify = require(‘gulp-uglify’)// ES6转换const babel = require(‘gulp-babel’)// 模版文件const fileinclude = require(‘gulp-file-include’)// 转换 lessconst less = require(‘gulp-less’)// 转换 scssconst sass = require(‘gulp-s

2021-09-08 12:29:58 333

原创 javascript 数组替换删除插入元素到指定位置

Splice()方法通过删除或替换现有元素或者原地添加新的元素来修改数组,并以数组形式返回被修改的内容。此方法会改变原数组。splice(一,二,三)参数一: 删除指定位置参数二:删除个数参数三: 插入的参数 可以是数组和对象可以是单个变量 let arr = ['88aaa', 12, 'xxx', '000999', 566, 'wwwww']; //从第一位删除一个元素并插入 string类型的15 arr.splice(1, 1, '15

2021-09-02 10:02:19 1642

原创 javascript Array的构造器/创建Array的几种方法

1.普通 new 创建数组 const arr = new Array(7); arr[0] = 7;; arr[1] = undefined; console.log(arr)2.Array.of 创建Array.of 创建Array.of 方法创建一个具有可变数量参数的新数组实例,而不考虑参数的数量或类型。Array.of(element0[, element1[, …[, elementN]]])elementN 任意个参数,将

2021-09-02 09:51:37 727

原创 javascript 闭包

1.代码执行过程通常 由外至内闭包 由内至外2.闭包概念闭包既是函数里面套函数,通过调用函数的方法来获取和更改数据,类似get().set()方法。只要使用了回调函数即视作使用了闭包,函数在另外一个函数里执行,则这个函数所处的函数作用域为闭包回调函数:函数执行完后执行的函数 函数作为另外一个函数的参数为回调 //回调 function timer(fn) { console.log('1---------'); setTimeo

2021-09-01 15:29:21 130

原创 javascript caller 和callee

1.callerfunction f2 () { console.log( f2.caller ); }function itcast() { f2(); }itcast();/**function itcast() { f2(); }*/2.calleefunction fn() { arguments.callee(); // 使用 callee 来递归}fn();function foo () {

2021-09-01 14:22:51 96

原创 javascript 数据判断

console.log('--------------引用训练----------------');let a = { name: 'asd', age: 15}console.log('a1', a.name);let b = a;console.log('a2', a.name);console.log('b1', b.name);console.log('--------------引用训练2----------------');a = { name: 'j

2021-09-01 14:16:04 206

原创 javascript json字符串转换位对象

以下三种方法在引用data时,data的值不能使用没有定义的变量,若要用字母作为值,必须确保这个字母或者单词是一个已经定义或变量提声的变量,否则会报错,不过一般来说也没有人会把这个对象转json的这么写把VM162:3 Uncaught ReferenceError: a is not definedeval 做法 var data = { "title": "1sad", "age": 15 } va

2021-09-01 13:51:03 120

原创 Unity日记-编辑器的坑人问题(一)

遇见这个直接关掉编辑器和VS,把许可证注销再获取一次就可以了

2021-06-17 18:41:53 248 2

原创 Unity日记-移动UI

Unity日记-移动UI1.在需要给需要移动的UI添加一个Empty GameObject的父物体。2.通过RectTransform找到Empty GameObject。3.用Empty.anchredPosition来控制UI坐标。4.以上为瞬间移动若是需要展现出移动过程可以用以下类似代码 public RectTransform mainmenu;//需要将父物体拖到这里 for (float i = 0; i < 100; i++) //i代表需要移动的次数 {

2021-06-17 14:05:59 1592

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