Java多线程编程之ReentrantLock源码分析(释放锁)与ConditionObject

1 释放锁

1.1 释放锁基本流程

在这里插入图片描述

1.2 释放锁源码分析

无论是公平锁还是非公平锁,都是执行release()方法

public void unlock() {
   
    sync.release(1);
}

public final boolean release(int arg) {
   
   	// 如果当前是重入锁,假设state=2,那么释放失败,就不需要唤醒下面线程了
    if (tryRelease(arg)) {
   
       	// 释放锁成功
        Node h = head;
        // 代表后面还有排队的,等着你去唤醒了
        // h状态不为空。即为-1
        if (h != null && h.waitStatus != 0)
            unparkSuccessor(h);
        return true;
    }
    return false;
}

protected final boolean tryRelease(int releases) {
    // realse 1
   // 拿到state - 1(并没有赋值给state)
    int c = getState() - releases;
    // 当前持有锁资源不是当前资源抛异常
    if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
        throw new IllegalMonitorStateException();
    // false 代表是否释放干净
    boolean free = false;
    // 
    if (c == 0) {
   
        free = true;
        setExclusiveOwnerThread(null);
    }
    setState(c);
    // 锁资源释放干净返回true,否则返回false
    return free;
}
// 唤醒后面排队的Node
private void unparkSuccessor(Node node) {
   
        // 拿到头节点状态
        int ws = node.waitStatus;
        if (ws < 0)
        	// 先基于CAS,将节点状态从-1,改为0
        	compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
        // 拿到头节点的后续节点。
        Node s = node.next;
        // 如果后续节点为null或者,后续节点的状态为1,代表节点取消了。
        if (s == null || s.waitStatus > 0) {
   
      	 	 s = null;
       
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值