1. 目的
简化编写,提高代码可读性,便于管理庞大冗杂的代码
2. 定义及使用环境
一段为了完成特定功能且可重复调用的语句块;方法一般编写在类的内部
3. 用法
权限修饰符+返回值类型+方法名+小括号(形参)+大括号[java语句]
4. 设计者思维过程
代码重复编写过程太多,为了减少软件工程师不必要的时间和精力,为了更容易理解代码功能,需要将完成相同功能的代码提取出来,
将不变的因素重复的循环分支和算术运算以及逻辑判断保留在大括号里,而将变化的因素指可操作数设计成形式参数,留给调用方法人员确定实际数值,调用的人必须知道调用的是具体哪一个功能,那么就需要方法名,调用功能的时候可能会需要返回东西给调用人员也可能不会,那么定义方法的人就需提供返回值类型,为了防止方法被无意义调用,就需要权限修饰符确定调用权限,为了将方法和方法中的变量,方法和类中的变量区别开,变量的使用范围就需规定好在大括号内也就是方法体内.
5. 类比其他概念
类就是对相同方法及变量的封装,调用类的时候只需创建类的实例而不用重复写一个原来的类就可以达成目的,简化了代码编写;
6. 练习已知,底层原理分析
(后续更新)
7. 类比生活中的例子
idea对大量使用频率高的java语句提供了快捷键功能还有一键补全及提示功能,减少了代码开发人员的负担.
8. 可视化辅助及分享
(后续更新)