WebSocket

WebSocket

参考文档:https://www.cnblogs.com/nnngu/p/9347635.html

参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV124411N7uo

WebSocket 是基于 HTTP 协议的,或者说借用了 HTTP 协议来完成一部分握手。它必须依赖 HTTP 协议进行一次握手 ,握手成功后,数据就直接从 TCP 通道传输,与 HTTP 无关了。即:websocket分为握手和数据传输阶段,即进行了HTTP握手 + 双工的TCP连接。

案例

server.js

const WebSocketServer = require('websocket').server
const http = require('http')

const server = http.createServer()
server.listen('3010',()=>{
    console.log('端口3010的服务已启动')
})

//存储所有终端的连接
let connectList = []

//创建websocket服务对象
const wsServer = new WebSocketServer({httpServer:server});

//监听连接请求,建立连接
//webSocketRequest 当前请求
wsServer.on('request',(webSocketRequest)=>{
    //当前连接 回话,第一个参数是协议,第二个是接受来源
    const connect = webSocketRequest.accept(null,'accepted-origin')

    //将连接添加到终端
    connectList.push(connect)

    //接受连接后,向客户端发送数据
   /*  setInterval(()=>{
        connect.send('Hello,我是服务端')
    },1000) */
    //监听客户端发送的数据
    connect.on('message',(msg)=>{
        if(msg.type === 'utf8'){
            //给每一个连接发送数据
            connectList.forEach((item)=>{
                item.send(msg.utf8Data)
            })
        }
    })

    connect.on('close',(reasonCode,description)=>{
       
        const index = connectList.indexOf(connect)
        //删除
        connectList.splice(index,1)
        console.log('有一个连接断开了')
    })
})

多终端multiply_client.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <ul id="content">

    </ul>
    <input type="text" id="msg" />
    <button onclick="send()">发送</button>

    <script>
        var ws = new WebSocket('ws://localhost:3010')
        var inputMsg = document.getElementById('msg')
        var contentNode = document.getElementById('content')
        //接收信息
        ws.onmessage = (msg)=>{
            contentNode.innerHTML += '<li>'+msg.data+'</li>'
        }
        //发送消息
        function send(){
            ws.send(inputMsg.value)
        }
    </script>
</body>
</html>

socket.io

即时的通讯解决方案,封装了websocket

分数阶傅里叶变换(Fractional Fourier Transform, FRFT)是对传统傅里叶变换的拓展,它通过非整数阶的变换方式,能够更有效地处理非线性信号以及涉及时频局部化的问题。在信号处理领域,FRFT尤其适用于分析非平稳信号,例如在雷达、声纳和通信系统中,对线性调频(Linear Frequency Modulation, LFM)信号的分析具有显著优势。LFM信号是一种频率随时间线性变化的信号,因其具有宽频带和良好的时频分辨率,被广泛应用于雷达和通信系统。FRFT能够更精准地捕捉LFM信号的时间和频率信息,相比普通傅里叶变换,其性能更为出色。 MATLAB是一种强大的数值计算和科学计算工具,拥有丰富的函数库和用户友好的界面。在MATLAB中实现FRFT,通常需要编写自定义函数或利用信号处理工具箱中的相关函数。例如,一个名为“frft”的文件可能是用于执行分数阶傅里叶变换的MATLAB脚本或函数,并展示其在信号处理中的应用。FRFT的正确性验证通常通过对比变换前后信号的特性来完成,比如评估信号的重构质量、信噪比等。具体而言,可以通过计算原始信号与经过FRFT处理后的信号之间的相似度,或者对比LFM信号的关键参数(如初始频率、扫频率和持续时间)是否在变换后得到准确恢复。 在MATLAB代码实现中,通常包含以下步骤:首先,生成LFM信号模型,设定其初始频率、扫频率、持续时间和采样率等参数;其次,利用自定义的frft函数对LFM信号进行分数阶傅里叶变换;接着,使用MATLAB的可视化工具(如plot或imagesc)展示原始信号的时域和频域表示,以及FRFT后的结果,以便直观对比;最后,通过计算均方误差、峰值信噪比等指标来评估FRFT的性能。深入理解FRFT的数学原理并结合MATLAB编程技巧,可以实现对LFM信号的有效分析和处理。这个代码示例不仅展示了理论知识在
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