自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity 互动投影多屏互动

unity 中实现多屏这里就不多说了,但是多屏中实现多点触控就会有一个问题,这里我搜索了很多,但是没有一个真正解决得,这里也不知道是不是unity中得机制问题所致,Unity+TouchScipt 多屏得情况会导致只有StanderLayer层得相机是射线处理相机,我们要分屏多点就得避开这个问题。ps:这里投影机返回得坐标应该为多个屏幕合并后得坐标,就相当于一个整屏。这个坐标然后就可以做对应处理了。// 将屏幕坐标转换为Canvas内的UI坐标。

2024-07-09 14:30:48 881 1

unity 无绿幕实时抠像

使用得是natml得大模型进行抠像。不需要绿幕。编辑器版本2021.3.16f1c1,详细问题加我qq 1030783477

2024-07-19

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除