常规情况
在 Java 里,无论是使用 Object
类的 wait()
、notify()
、notifyAll()
方法,还是使用 ReentrantLock
搭配 Condition
的 await()
、signal()
、signalAll()
方法,基本遵循“哪个对象调用 wait
/await
,线程就进入该对象对应的等待队列,且需由该对象来唤醒”的规则。
使用 Object
的 wait()
、notify()
、notifyAll()
每个 Java 对象都有一个与之关联的内置锁和等待队列。当线程调用某个对象的 wait()
方法时,它会释放该对象的锁,并进入这个对象的等待队列。后续要唤醒这些等待的线程,必须调用同一个对象的 notify()
或 notifyAll()
方法。
public class ObjectWaitNotifyDemo {
private static final Object monitor = new Object();
public static void main(String[] args) {
Thread waitingThread = new Thread(() -> {
synchronized (monitor) {
try {
System.out.println("线程开始等待");
monitor.wait();
System.out.println("线程被唤醒,继续执行");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
Thread notifyingThread = new Thread(() -> {
synchronized (monitor) {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("准备唤醒等待线程");
monitor.notify();
System.out.println("已唤醒等待线程");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
waitingThread.start();
notifyingThread.start();
}
}
在上述代码中,waitingThread
调用 monitor.wait()
进入 monitor
对象的等待队列,notifyingThread
调用 monitor.notify()
来唤醒处于该队列中的线程。
使用 ReentrantLock
和 Condition
的 await()
、signal()
、signalAll()
Condition
对象是与 ReentrantLock
关联的,每个 Condition
都有自己独立的等待队列。当线程调用 Condition
的 await()
方法时,它会释放 ReentrantLock
锁并进入该 Condition
的等待队列。之后要唤醒这些线程,需要调用同一个 Condition
的 signal()
或 signalAll()
方法。
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ConditionAwaitSignalDemo {
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private final Condition condition = lock.newCondition();
public void awaitExample() {
lock.lock();
try {
System.out.println("线程进入等待");
condition.await();
System.out.println("线程被唤醒,继续执行");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void signalExample() {
lock.lock();
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("准备唤醒等待线程");
condition.signal();
System.out.println("已唤醒等待线程");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
ConditionAwaitSignalDemo demo = new ConditionAwaitSignalDemo();
Thread awaitThread = new Thread(demo::awaitExample);
Thread signalThread = new Thread(demo::signalExample);
awaitThread.start();
signalThread.start();
}
}
这里,awaitExample
方法中的线程调用 condition.await()
进入 condition
的等待队列,signalExample
方法调用 condition.signal()
来唤醒该队列中的线程。
特殊情况
虽然正常情况下遵循上述规则,但也存在一些特殊情况会使线程从等待状态中恢复:
中断唤醒
如果一个线程在 wait()
或 await()
方法中等待时,另一个线程调用了该线程的 interrupt()
方法,等待的线程会抛出 InterruptedException
异常并从等待状态返回。不过这并非正常的唤醒机制,而是由于线程被中断导致的。
虚假唤醒
在某些情况下,线程可能会在没有被 notify()
、notifyAll()
、signal()
或 signalAll()
方法调用,也没有被中断的情况下从 wait()
或 await()
方法中返回,这种现象被称为虚假唤醒。所以在实际应用中,通常使用 while
循环来检查等待条件,以应对虚假唤醒的情况。
综上所述,在一般的同步和线程协作场景下,你的表述是成立的,但需要考虑到中断唤醒和虚假唤醒这些特殊情况。
线程通信的本质
本质上来说,wait和notify方法实现线程之间通信的核心思想是,当调用了wait方法的线程逻辑上的思想是此线程无法满足 wait方法之后的代码块的执行(例如生产/消费者模型中,消费者没有可消费的东西,生产者已经达到最大生产阈值了),故让此线程暂停执行,释放锁,加入到对象的等待队列中,并等待同一个对象进行唤醒。而notify方法的思想是此线程已经完成了可以唤醒其他线程的工作,期望其他线程可以执行。例如消费者已经消费完成,期望生成者生产,生产者已经生产完成,期望消费者消费。
Block状态和Wait状态的线程
在 Java 多线程编程中,未竞争到对象锁的线程和进入 wait
状态的线程存在明显区别,下面从状态特征、资源占用、唤醒机制、代码表现等方面进行详细阐述。
状态特征
- 未竞争到对象锁的线程:处于阻塞(
BLOCKED
)状态。当一个线程尝试获取一个被其他线程持有的对象锁时,如果锁不可用,该线程就会进入阻塞状态,它会在锁的入口队列中等待,直到持有锁的线程释放锁,然后再次竞争锁。 - 进入
wait
状态的线程:处于等待(WAITING
)或限时等待(TIMED_WAITING
)状态,具体取决于调用的是wait()
还是wait(long timeout)
方法。线程调用对象的wait()
方法后,会释放持有的对象锁,并进入该对象的等待队列,等待其他线程调用该对象的notify()
或notifyAll()
方法来唤醒它。
资源占用
- 未竞争到对象锁的线程:线程仍然持有除该对象锁之外的其他资源,只是在等待获取特定对象的锁。它不会释放已持有的其他锁或资源,并且会持续占用 CPU 时间片来参与锁的竞争。
- 进入
wait
状态的线程:线程会释放持有的对象锁,并且不会参与 CPU 调度,因此不会占用 CPU 资源。它会暂停执行,直到被唤醒后才会重新尝试获取锁并继续执行。
唤醒机制
- 未竞争到对象锁的线程:当持有锁的线程释放锁时,处于阻塞状态的线程会参与锁的竞争。JVM 会根据一定的算法(如公平锁或非公平锁策略)从等待队列中选择一个线程获取锁,该线程就会从阻塞状态变为可运行(
RUNNABLE
)状态。 - 进入
wait
状态的线程:需要其他线程调用该对象的notify()
或notifyAll()
方法来唤醒。notify()
方法会随机唤醒等待队列中的一个线程,而notifyAll()
方法会唤醒等待队列中的所有线程。被唤醒的线程会从等待状态变为阻塞状态,然后参与锁的竞争,获取锁后才能继续执行。
代码表现
以下是一个简单的示例代码,展示了未竞争到对象锁的线程和进入 wait
状态的线程的区别:
public class LockAndWaitExample {
private static final Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) {
// 模拟未竞争到对象锁的线程
Thread blockedThread = new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
System.out.println("Blocked thread acquired the lock.");
}
});
// 模拟进入 wait 状态的线程
Thread waitThread = new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
try {
System.out.println("Wait thread is going to wait.");
lock.wait();
System.out.println("Wait thread is awakened.");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
// 主线程先获取锁
synchronized (lock) {
// 启动阻塞线程,该线程会因为锁被占用而进入阻塞状态
blockedThread.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 启动等待线程,该线程会调用 wait() 方法进入等待状态
waitThread.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 唤醒等待线程
lock.notify();
}
}
}
代码解释
blockedThread
:当主线程持有lock
对象的锁时,blockedThread
尝试获取该锁,由于锁不可用,它会进入阻塞状态,直到主线程释放锁后再参与锁的竞争。waitThread
:waitThread
进入同步块后调用lock.wait()
方法,会释放lock
对象的锁并进入等待状态。主线程调用lock.notify()
方法后,waitThread
会被唤醒,然后重新竞争锁,获取锁后继续执行。
综上所述,未竞争到对象锁的线程和进入 wait
状态的线程在状态特征、资源占用、唤醒机制等方面都存在明显的区别,在多线程编程中需要根据具体需求合理使用这两种机制。
这里需要注意,wait状态的线程被唤醒后,需要先进入block状态,竞争到对象锁后才能从wait代码的位置继续执行。