简单的银行管理系统(接口)

本文介绍了如何设计和实现一个简单的银行管理系统,包括银联接口、工商银行接口和农业银行接口。银联接口提供了验证密码、取款和查询余额的方法。工商银行接口在此基础上增加了在线支付功能,而农业银行接口则增加了支付电话费功能并允许一定额度的透支。文章还提到了Markdown编辑器的多种功能,如代码高亮、图片拖拽、数学公式等。

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简单的银行管理系统(接口)
本例要求实现银行卡系统的银联接口,详细要求如下:

  1. 银联接口,用于描述银联统一制定的规则,该接口提供检测密码方法、取钱方法以及查询余额方法。
  2. 工商银行接口,用于描述工商银行发行的卡片功能,在满足银联接口的规则基础上,增加了在线支付功能。
  3. 农业银行接口,用于描述中国农业银行发行的卡片功能,在满足银联接口的规则基础上,增加了支付电话费的功能。另外,农行的卡的卡内余额,允许最多透支2000。
  4. 实现工商银行接口和农业银行接口,并进行测试。
package com.auto.oop04_2;

public interface Union {
	// 检测密码
	public boolean cheekPassword(int password);

	// 取款
	public boolean withdrawal(double money);

	// 查询yue
	public double query();
}

package com.auto.oop04_2;

public interface ABC extends Union {
	// 支付电话费
	public boolean payBill(double money);
}

package com.auto.oop04_2;

public class ABCImpl implements ABC {
	double money = 2000;

	@Override
	public boolean cheekPassword(int password) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if (password == 123456) {
			return true;
		}
		return false;
	}

	@Override
	public boolean withdrawal(double money) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if (this.money + 2000 >= money) {
			this.money-=money;
			return true;
		}
		return false;
	}

	@Override
	public double query() {
		// TODO Auto-generated method stub

		return money;
	}

	@Override
	public boolean payBill(double money) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if (this.money + 2000 >= money) {
			this.money-=money;
			return true;
		}
		return false;
	}

}

package com.auto.oop04_2;
//测试ABC
import java.util.Scanner;

public class ABCImplText {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		ABC a = new ABCImpl();

		System.out.println("欢迎使用农业银行自助取款机!");
		for (int n = 1; n < 4; n++) {
			System.out.println("请输入银行卡密码:");
			int password = sc.nextInt();
			if (a.cheekPassword(password)) {
				while (true) {
					System.out.println("请选择服务项目:1.查询余额  2.取款  3.交电话费  4.退卡");
					int m = sc.nextInt();
					if (m == 1) {
						System.out.println("查询结果如下:");
						System.out.println(a.query());
					}
					if (m == 2) {
						System.out.println("请输入取款金额:");
						int money = sc.nextInt();
						if (a.withdrawal(money) && money >= 0) {
							System.out.println("取款成功!卡上余额为:" + a.query());
						} else if (money < 0) {
							System.out.println("取款金额不能为负!取款失败!");
						} else {
							System.out.println("卡上余额不足!取款失败!");
						}

					}
					if (m == 3) {
						while (true) {
							System.out.println("请输入电话号码:");
							String no = sc.next();
							if (no.length() == 11) {
								System.out.println("请输入充值金额:");
								double money = sc.nextInt();
								if (a.withdrawal(money) && money >= 0) {
									System.out.println("充值成功!卡上余额为:" + a.query());
									break;
								} else if (money < 0) {
									System.out.println("充值金额不能为负!充值失败!");

								} else {
									System.out.println("卡上余额不足!充值失败!");
									break;
								}
							} else {
								System.out.println("请输入正确的电话号码!");
							}
						}
					}
					if (m == 4) {
						System.out.println("请取回您的磁卡!");
						System.out.println("欢迎再次使用农业银行自助取款机!");
						break;
					}

				}
			} else {

				if (n == 3) {
					System.out.println("密码输入错误多次,已吞卡,请携带身份证到柜台办理");
					break;
				}
				System.out.println("密码输入错误,请重新输入!");
			}

		}
	}
}

欢迎使用Markdown编辑器

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新的改变

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  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
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  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
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  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

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加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
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合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目 Value
电脑 $1600
手机 $12
导管 $1

设定内容居中、居左、居右

使用:--

第4章 文件系统接口测试 文件系统攻击分为两类:基于介质的攻击和基于文件的攻击 基于介质的攻击 基于介质的攻击目标是模拟存储介质本身-软盘、硬盘、CD-ROM等 攻击1 按容量填满文件系统 按容量填满文件系统会确保你的应用程序很好地处理满磁盘的情况。一旦Canned HEAT模拟了满状态下的磁盘,就应该抓住每个机会试者强制应用程序打开、关闭、读取、写入和修改文件。这样能发现访问文件的位置,但是对满状态下的磁盘,软件无法实施检查。 攻击2 强制介质忙或不可用 强制介质忙或不可用会保证与存在问题的存储设备相关的错误条件得到测试。其思想是,当应用程序访问硬驱、软驱或其他外部存储机制时,强制错误返回码标明介质存在的问题。如果开发人员无法对这些条件编写适当的错误处理程序,应用程序就会失效。 攻击3毁坏介质 模拟被破坏的存储介质对任务关键的应用程序是有用的,这种应用程序在受损介质下也必须仍然能够运行。这种攻击有助于对开发人员没有编写存取文件或写文件时的错误处理代码这种情况进行测试。 基于文件的攻击 攻击4 赋给无效文件名 赋给无效文件名用来发现在哪里没有对读取或写入文件标识符进行约束。由于名字常受限于操作系统,如果应用程序对名字没有真正的约束,创建有效名字的失败会引发失效。其思想就是试着用很长的,且包含非法字符和字符组合的名字进行命名。 如何进行攻击? 第一组测试是使应用程序进入相当于“另存为...”对话框,并键入操作系统不能接收的名字。 第二组测试是使用操作系统以应用程序可能不接收的有效文件名创建文件。 攻击5 改变文件访问许可 改变文件访问许可会发现难以察觉的隐错,当应用程序使用的文件可在该应用程序控制之外得到处理时才显示出来。该攻击强调创建和修改文件访问许可,然后驱动应用程序访问文件内容。如果用以检查各种许可处理的错误代码丢失或出错,那么应用程序就会失效。 如何进行攻击? 在不同应用程序中打开和关闭同一文件,并试着在某个应用程序中打开在另一个程序中已打开的文件。 攻击6 更改或破坏文件内容 更改和破坏文件内容模拟对文件故意地或偶然地修改。如果在读取文件以前没有编写错误代码来检查文件内容,则软件可能会崩溃。可使用Canned HEAT来模拟这些事件,以便测试员能强制文件操作,并密切观察可能的文件失效。 有两种基本方法来实现攻击-手工损坏文件或使用运行期故障植入作为文件进行操作。 文件系统攻击小结 基于介质的攻击 1.看软件是否能处理满状态的存储介质。填满硬驱,然后强制软件执行文件操作(通过打开、移动和保存文件)。 2.看软件是否能有条不紊地处理忙文件系统。一些应用程序没有真正的超时/等待机制,所以当文件系统忙于响应另一个应用程序的请求时就会失效。强制软件执行与后台应用程序相关联的文件操作,这些后台应用程序也在执行文件操作。 3.试图在受损介质上强制软件进行文件操作。在这种场景下,有一些故障的处理代码的应用程序常会失效。 基于文件的攻击 4.对应用程序的数据文件、临时文件和只读文件试图赋给无效文件名,然后强制软件使用这些文件。 5.修改应用程序数据文件的访问许可。用户许可和读-写-执行-删除许可常被开发人员所忽视。 6.看软件是否能处理文件中损坏的数据。由于大多数数据破坏会导致失败的循环冗余校验,所以Canned HEAT是植入这种故障的理想机制。否则,使用十六进制/文本编辑器来修改文件内容,然后强制软件打开文件或从中读取。
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