CPP类与对象
1、浅拷贝与深拷贝区别?
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浅拷贝:只拷贝指针地址,导致两个指针指向同一块内存空间。cpp默认拷贝构造函数是浅拷贝,这在没有指针时是可行的,但当数据成员有指针时,如果仅采用浅拷贝,则两个指针指向同一堆内存。一个对象被析构后,会造成另一对象的指针悬挂。
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深拷贝:会在堆内存中另外申请一段空间来存储数据。
2、当定义类时,编译器会为类自动生成哪些函数?这些函数各自都有什么特点?
构造函数:
- 函数名与类名相同,无返回值,可传参,可重载。
- 完成数据成员初始化。
- 默认构造函数无参。
- 初始化表达式:初始化顺序只与数据声明顺序有关。
析构函数:
- 函数名与类名相同,并带一取反符号,不可传参,唯一,不可重载。
- 完成对象销毁,执行清理任务。
拷贝构造函数:
1. 默认浅拷贝
2. 调用时机:已存对象复制给一个新对象、形参和实参都是对象、函数返回值是对象
3. 参数为 const 类名&
a、必须是引用,否则符合调用时机(形参和实参都是对象),无限调用自己。
b、必须是const,为实现左值引用和右值的绑定
赋值构造函数:
- 返回值必须是引用,否则调用拷贝构造函数,增大开销
- 返回值必须是类类型,而不能是void,为实现p1 = p2 = p3 的连等
- 参数也是const 类名&
3、什么是左值与右值,拷贝构造函数中的引用与const为什么不能去掉?
左值:可以取地址
右值:不可取地址。表现为临时对象、匿名对象、字面值常量
参数为 const 类名&
a、必须是引用,否则符合调用时机(形参和实参都是对象),无限调用自己。
b、必须是const,为实现左值引用和右值的绑定
4、this指针是什么?
- 指向对象本身的指针,用来在共用成员函数体的情况下区分成员数据。
- 隐藏在每个非静态成员的第一个参数处。静态函数如同静态变量一样,他不属于具体的哪一个对象,静态函数表示了整个类范围意义上的信息,而this指针却实实在在的对应一个对象,所以this指针不能被静态函数使用。
- *const指针常量(指针是形容词,常量是名词,表示是一个常量的指针,指针本身的值不可变,但指向对象的值是可变的)
- const修饰成员函数时,实则修饰的是this指针,使其变成指向内容为常量的指针常量。
5、必须在构造函数列表中初始化的3种情况?
- const
- 引用
- 类对象成员
6、Computer类示例
#include <iostream>
#include <string.h>
using std::cout;
using std::endl;
class Computer{
public:
Computer(const char* brand, double price)
: _brand(new char[strlen(brand) + 1]())
, _price(price)
{
cout << "Computer(const char* brand, double price)" << endl;
strcpy(_brand, brand);
}
~Computer(){
if(_brand){
delete[] _brand;
_brand = nullptr;
}
}
#if 0
//浅拷贝
Computer(const Computer& rhs)
: _brand(rhs._brand)
, _price(rhs._price)
{}
#endif
#if 1
//如果去掉引用符号,形参是对象,无限调用复制构造函数
//若去掉const,左值引用无法绑定右值,复制构造函数无法调用
Computer(const Computer& rhs)
: _brand(new char[strlen(rhs._brand)+1]())
, _price(rhs._price)
{
strcpy(_brand, rhs._brand);
}
#endif
void print(){
cout << _brand << " " << _price << endl;
}
void setBrand(const char* brand){
strcpy(_brand, brand);
}
void setPrice(double price){
_price = price;
}
//默认情况下,编译器会提供一个赋值运算符函数
//参数同拷贝构造函数
//const左值引用才可绑定右值
//若不用引用,则涉及形参和实参传递,会调用拷贝构造函数,增大开销
//返回值为何要是引用?
//若不用引用,则函数返回时,会调用拷贝构造函数,增大开销
//返回值为何要是类类型?
//pc1 = pc2 = pc3 其中(pc2 = pc3)的返回值也是Computer类型,可以连环赋值
Computer& operator=(const Computer& rhs){
//this隐藏于每个非静态成员函数第一个参数处
//用来区分不同实例的数据成员,本质是*const指针常量
if(this != &rhs){
delete[] _brand;
_brand = new char[strlen(rhs._brand)+1]();
strcpy(_brand, rhs._brand);
_price = rhs._price;
}
return *this;
}
private:
char* _brand;
double _price;
};
Computer func(){
Computer res("tmp", 100);
return res;
}
void test1(){
Computer pc1("Huwei", 789);
//若执行Computer(const Computer rhs)
//则有const Computer rhs = pc1,形参于实参结合时
//无限循环调用复制构造函数
Computer pc2 = pc1;
pc1.setBrand("hell");
pc1.setPrice(123);
pc2.print();
//if delete const in copy constuctor
//error: cannot bind non-const lvalue reference of type
//‘Computer&’ to an rvalue of type ‘Computer’
//lvalue 可取地址,rvalue不可取地址
//Computer(Computer& rhs)
//Computer& rhs = func() func返回的是临时对象
//右值:临时对象、匿名对象、字符串常量
Computer pc3 = func();
pc3.print();
pc3 = pc1;
pc3.print();
}
int main()
{
test1();
return 0;
}