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1 最小生成树
生成树的概念:联通图G的一个子图如果是一棵包含G的所有顶点的树,则该子图称为G的生成树 生成树是联通图的极小连通子图。所谓极小是指:若在树中任意增加一条边,则 将出现一个回路;若去掉一条边,将会使之编程非连通图。生成树各边的权值总和称为生成素的权。权最小的生成树称为最小生成树,常用的算法有prime算法和kruskal算法。
举例:几个村庄都不相通, 要修路, 怎么修, 这个花的钱最少, 这种最优选择就是最小生成树
1.1例题
为了便于理解,所以有了这个例题
Problem Description
省政府“畅通工程”的目标是使全省任何两个村庄间都可以实现公路交通(但不一定有直接的公路相连,只要能间接通过公路可达即可)。经过调查评估,得到的统计表中列出了有可能建设公路的若干条道路的成本。现请你编写程序,计算出全省畅通需要的最低成本。
Input
测试输入包含若干测试用例。每个测试用例的第1行给出评估的道路条数 N、村庄数目M ( < 100 );随后的 N
行对应村庄间道路的成本,每行给出一对正整数,分别是两个村庄的编号,以及此两村庄间道路的成本(也是正整数)。为简单起见,村庄从1到M编号。当N为0时,全部输入结束,相应的结果不要输出。
Output
对每个测试用例,在1行里输出全省畅通需要的最低成本。若统计数据不足以保证畅通,则输出“?”。
Sample Input
3 3
1 2 1
1 3 2
2 3 4
1 3
2 3 2
0 100
Sample Output
3
?
1.2 Prime算法
Prime算法的基本思想
- 清空生成树,任取一个顶点加入生成树。
- 在那些一个端点在生成树里,另一个端点不在生成树里的边中,选取一条权最小的边,将它和另一个端点加进生成树。
- 重复步骤2,直到所有的顶点都进入了生成树为止,此时的生成树就是最小生成树。
结合上面的例题来介绍具体算法实现
AC代码:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#define mem(a, b) memset(a, b, sizeof(a))
#define PI 3.1415926535
using namespace std;
typedef long long ll;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const long long LLINF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
const int MAXn = 100;
const int mod = 1;
int map[MAXn][MAXn]; //存图 map[i][j]==p 表示从i到j的距离为p
bool Is_Used[MAXn]; //Is-Used[i]=true 表示点i已经在最小生成树中
int Low_Cost[MAXn]; //Low_Cost[i] 表示最小生成树中的所有点到i点的距离的最小值
int main()
{
int n, m;
while (cin >> n >> m)
{
if (n == 0)
break;
mem(map,INF);
int i, a, b, c, ans = 0, ok = 1;
for (i = 1; i <= n; i++)
{
scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
map[a][b]=map[b][a] =c;
}
mem(Is_Used, 0); //将Is_Used数组清零
Is_Used[1] = true; // 将V1(第一个点)存入树中作为起点
for (i = 1; i <= m; i++)//因为最小生成树中只有V1 所以Low_Cost[i]=map[1][i]
Low_Cost[i] = map[1][i];
for (i = 2; i <= m; i++)
{
//遍历其他的点(不在最小生成树中的点
int Min = INF, New_Point = -1;
for (int j = 1; j <= m; j++)
{
//找不在最小生成树中的点到最小生成树中的点的最小距离,存为新的点
if (!Is_Used[j] && Min > Low_Cost[j])
{
Min = Low_Cost[j];
New_Point = j;
}
}
Is_Used[New_Point] = true;//将新的点入树
ans += Min;
for (int j = 1; j <= m; j++)
{
//更新不在最小生成树中的点到最小生成树中的点的最小距离
if (!Is_Used[j])
Low_Cost[j] = min(Low_Cost[j], map[New_Point][j]);
}
}
for (i = 1; i <= m; i++)
{
//判断是否所有点都已入树
if (!Is_Used[i])
{
ok = 0;
break;
}
}
if (ok)
printf("%d\n",ans);
else
printf("?\n");
}
return 0;
}
1.3 Kruskal算法
Kruskal算法 :构造一个只含n个顶点,而边集为空的子图,若将该子图中各个顶点看成是各棵树的根节点,则它是一个含有n棵树的森林 。之后,从网的边集中选取一条权值最小的边,若该边的两个顶点分属不同的树 ,则将其加入子图,也就是这两个顶点分别所在的 两棵树合成一棵树;反之,若该边的两个顶点已落在同一棵树上,则不可取,而应该取下一条权值最小的边再试之。依次类推,直至森林只有一棵树。kruskal算法能够在并查集的基础很快的实现。并查集参考: 并查集
结合上面的例题来介绍具体算法实现
AC代码
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#define mem(a, b) memset(a, b, sizeof(a))
#define PI 3.1415926535
using namespace std;
typedef long long ll;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const long