测试相关-如何测试

为什么要测试?
测试目的是在有限的时间内发现最多的问题并解决,最大程度降低产品错误带来的负面影响
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怎样测试?
技术测试
技术测试主要由程序员(或测试员)对编码进行逻辑覆盖测试,遍历程序遇到的所有情况,捕获异常进行处理,模拟访问做高并发的压力测试。该阶段可以发现产品需求中的疏漏或逻辑错误,排除程序员粗心编程而出现的算法、逻辑错误。该阶段可以排除大量Bug,特别是后台或逻辑性很强的工具性产品,把控的好,产品经理后期测试工作量会大大降低,Bug在技术内部进行修改,反复测试无Bug后,可打包提交,进入下一阶段测试。
内部测试
内部测试主要由产品经理主导在公司内部进行,设计师可以验收UI效果是否符合预期,产品经理模拟多套用户数据按照流程图对其进行操作测试,确认所有功能都与产品文档中的需求一一对应,测试方法可以参看文末的黑盒测试。另外可以邀请其他部门的同事来充当小白用户进行产品体验。此阶段开始要收集所有人的整改意见,进行归类和排序。对于基础性的Bug可以马上责令技术进行修改,有争议性的修改意见或非重要Bug可待下一阶段的用户测试完后集中修改。
用户测试
用户测试由产品经理(策划/运营共同配合)主导,用户测试分为两个阶段。
三、 如何测试?
第一阶段
寻找固定的用户群体进行测试(即每个版本邀请同一批用户来测试),以问卷或者一对一聊天的方式,获得他们对比新旧版本来直观感受产品好坏。如果无章可循,今天找个路人甲测试,明天找个路人乙测试,面向不同品味的用户,难免会出现下图尴尬情况。

第二阶段
灰度测试,向用户群中的1000人,10000人…依次递增推送测试版本,利用自建数据后台或友盟tlakingdata观察埋点数据的功能使用情况和程序crash崩溃报错信息,如发现数据异动及时下架处理。
以上三步循环进行,直至无Bug方可正式发行新版本。下面东东酱顺带介绍测试过程中常见的问题。
版本管理
产品版本用V3.0.3编号管理可以吗?那仅仅是面向用户的,在软件工程中对软件版本管理,分为Alpha、Beta、Rlease Candidate、Release版。

  1. Alpha是开发人员的内部测试版,一般不向外部发布,会有很多Bug,只有程序员和测试员使用。
  2. Beta:这是供公司内部测试的版本,这个阶段版本仍可适当加入新的功能。
  3. Rlease Candidate:RC是发行候选版本,几乎不会加入新的功能,主要着重于出错,可开放给部分用户体验。
  4. Release:这就是“真的打死不改(6).doc”版本了,交付给用户的最终版本,如果仍出现Bug,那就启动下一版本开发周期了,也就是常见的“v2.1.3”版本迭代了。
    因此在管理安装包的时候,最好把不同阶段的名称设为包名前缀,避免出现错乱。
    灰度测试
    灰度值是不饱和的黑色,是白色向黑色过渡的一种表现。比如突然熄灯看手机,屏幕亮度逐渐变暗;歌曲由暂停开始播放,音量逐渐提高。这样做的好处不言而喻,灰度是一种思想,应用在项目管理中,为避免辛苦开发出来的产品与用户所期待的相差甚大,摒弃传统冗长的开发流程, 将项目按照功能优先级排序,对产品实行分阶段,分版本开发,第一个版本满足用户基础需求,后续版本在原基础上反复迭代,这样试错成本最低。对于某一版本内的测试,也可以实行灰度机制,测试版本先邀请100名用户进行测试,反馈问题修改Bug,如此类推放量1000人再测试。最终发行版的用户满意度会提高很多,项目成员也不会上线Bug频频出现而压力山大。
    A/B测试其实是灰度测试的一种。如果产品方案发生了分歧,可以针对多个方案进行等量推送,查看数据从中择优。Tlakingdata的运营平台就能提供此类方法。

测试方法
白盒测试
白盒测试顾名思义内部是透明可见的,是通过检查软件内部的逻辑结构,对软件中的逻辑路径进行覆盖测试,在程序不同地方设立检查点,检查程序的状态,以确定实际运行状体与预期是否一致。
测试方法包含:逻辑覆盖测试(语句,判定,条件,判定条件,条件组合,路径),循环覆盖,基本路径测试。
黑盒测试
黑盒测试也称为功能测试,测试者在看不到程序内部代码情况下采用穷举输入测试,主要用于发现:功能不正确或遗漏;界面错误;输入和输出错误;数据库访问错误;性能错误;初始化和终止错误。

  1. 产品功能与需求文档保持一致。
  2. 对所有用户输入值的合法范围内,非法范围,边界值进行抽样取值测试,确保程序在合法和非法输入值情况下都能正常运行。
  3. 凭借测试经验,推测有可能出现错误的地方。
  4. 准备多种测试数据,判断输入和输出结果之间的因果关系是否一致。
    总结
    测试是产品输出的最关键也是最后一步,在实际项目中,因为项目进度紧等诸多原因,可以适当省去灰度发布过程,但是技术测试和内测工作不能省,不然功亏一篑。测试方法有多重,最终目的是在有限的时间内发现最多的问题并解决,最大程度降低产品错误带来的负面影响。
《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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