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原创 一.WEB基础
WEB学习添加目录一.HTML基础什么是HTML?一种超文本标记语言,不是编程语言。语言逻辑:父子包含逻辑1.1基本结构 //html容器 0层... //head容器 1层 … //body容器 1层 body容器标签1.基础标题 <hx>``标题文本</hx>换行 段落 段落 分割线 注释 2.功能列表<ul> <li>...</li&g
2020-07-05 11:07:59
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原创 1.2单链表
数据结构单链表initlink函数link * initLink(){ link * p=(link*)malloc(sizeof(link));//创建一个头结点 link * temp=p;//声明一个指针指向头结点, //生成链表 for (int i=1; i<5; i++) { link *a=(link*)malloc(sizeof(link)); a->elem=i; a->next=NUL
2020-07-03 08:57:58
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原创 C语言2:整体逻辑
1.变量变量的声明,种类 (材料)一般型:数字和字符构造型:1)一般构造 为了批量处理数据的存储:数组 指针 ----->数据结构细节介绍:<1>算法的评价: 时间复杂度(运算的次数)空间复杂度(运行时变量的存储需要的空间大小)<2>表示方法: 任何结构都有2中表示方法:顺序表示以及链式表示<3>结构: 线性结构【线性表(栈,队列)】非线性结构【树,图,集合】2)
2020-06-29 08:35:34
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原创 C语言1
C语言<1>变量# include<stdio.h> //头文件int main(){ int a; scanf("%d",&a); printf("%d\nhello,world!",a);//\n换行,\t等等一些操作符 return 0; }基本组成:头文件,函数,变量,语句&表达式;本案例主讲变量变量:变量名 a;存地址 &a;值 %d or else ;scanf 输入时,是将输入的值,存入a的地址中。【在内存中,只
2020-06-27 07:30:03
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原创 7.抽象类,接口,异常处理
抽象类,接口,异常处理抽象类abstract接口interface异常Excpetion1)excepetion与error的区别 error更严重,可能栈溢出2)exception的处理 一般流程:try catch finally 主动抛出 throw 向上抛出throws <1>.一般流程 <2>. 包裹要处理的代码,快速扩展 ctrl+alt+t<
2020-06-13 19:44:53
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原创 6.面向对象:构造方法,三大特性
面向对象主要掌握:1.什么是面向对象2.构造方法 1)目的:是为了赋默认值; 2)组成:和类名相同,无返回值 参数【有参定义后,就默认用有参】 3)快捷键自动生成 Alt+insert3.三大特性1.封装封装主要掌握 1)属性私有 2)set方法接收(判断)数据,get方法返回数据 3)调用与输出2.继承继承主要掌握 1)特点:单继承【一个孩子只能有一个父亲,而一个 父亲可以有多个儿子】
2020-06-13 19:40:37
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原创 5.面向对象:预科
面向对象:预科01回顾:方法主要掌握1.方法的定义: 修饰符+返回值 +方法名(形参){ 函数体 }2.方法的调用:static静态修饰符的作用 使用static时,方法和类一起加载。 不用static时,类实例化后,才存在。比如下列程序,静态方法A就不能直接在函数体内调用方法B3.方法中的值传递与引用传递1)值传递 结果 a=1;[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2).引用传递[外链图片转存失败,源站可
2020-06-13 19:31:15
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原创 2.数组
数组数组主要掌握1.数组的声明,创建,赋值2.数组的静态初始化和动态初始化3.数组的相关操作1)输出,计算元素和,打印,查找2)反转数组4.多维数组
2020-06-12 22:45:53
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原创 1.方法
方法方法主要了解什么是1.什么是方法?eg:System.out.println();类.对象.方法2.方法的定义与调用3.方法的重载:相同函数名,但形参不同的函数eg:4.递归eg://新手易错1)方法都得放在类中2)主方法里变量类型得和函数类型一致如:double max=max(9.0,10.0);类型一致如:double max=max(9.0,10.0);3)注意函数返回类型...
2020-06-12 22:40:01
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空空如也
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